>>1.Python适合用于快速开发,解释性语言导致了运行效率比较低,但是开发速度相对于其他语言却很高。
目前中文教程大多停留在2.5的版本上,所以如果英语很差(又没有编程基础)最好从这里开始。而且目前并非所有的模块,错,是大多数 模块 都不支持3.X。
国内前景就是,你可以独立完成XXXX就牛逼。
3.X舍弃了向下兼容性,立志把Python做的尽善尽美,但是各个 模块 的更新情况不太乐观。(怎么的也得3-5年吧)
Python 涉及的面比较广,其实任何语言都是,可以做所有的事情,就是各自的语言特点决定这种语言做这个方面适合与否。
Python的3.0版本,在开发阶段被称为Python 3000,或简称Py3k。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候就没有考虑向下兼容。许多针对早期Python版本设计的程序都无法在Python 3.0上正常运行。为了照顾现有程序,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移。基于早期Python版本而能正常运行于Python 2.6并无警告的程序可以通过一个2 to 3的转换工具无缝迁移到Python 3.0。 Python 3.0的变化主要在以下几个方面: 部分函数和语句的改变:最引人注意的改变是print语句没有了,取而代之的是print函数。 字符串和字节:类似Java,str类表示一个Unicode字符串,代替了早期版本的unicode类。而一堆字节则用类似b"abc"的语法创建,用bytes类表示。
>>2.常用操作
print表示输出,print "Hello World!"
#表示注释
len表示计算字符串的长度
保存的时候指定拓展名py
缩进规则很严格,不符合缩进规则的话编译不能通过。
字符串与数字的整合:
print "You are %d" %i,"years old"
配置好python的环境变量后直接从dos窗口就可以进入python解释器
进入方法:python
退出方法:先按Ctrl+Z,再按Enter
>>3.解释性
这一点需要一些解释。
一个用编译性语言比如C或C++写的程序可以从源文件(即C或C++语言)转换到一个你的计算机使用的语言(二进制代码,即0和1)。这个过程通过编译器和不同的标记、选项完成。当你运行你的程序的时候,连接/转载器软件把你的程序从硬盘复制到内存中并且运行。
而Python语言写的程序不需要编译成二进制代码。你可以直接从源代码 运行 程序。在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节码的中间形式,然后再把它翻译成计算机使用的机器语言并运行。事实上,由于你不再需要担心如何编译程序,如何确保连接转载正确的库等等,所有这一切使得使用Python更加简单。由于你只需要把你的Python程序拷贝到另外一台计算机上,它就可以工作了,这也使得你的Python程序更加易于移植。
>>4.获取帮助
如果你需要某个Python函数或语句的快速信息帮助,那么你可以使用内建的help功能。尤其在你使用带提示符的命令行的时候,它十分有用。比如,运行help(str)——这会显示str类的帮助。str类用于保存你的程序使用的各种文本(字符串)。类将在后面面向对象编程的章节详细解释。
注释
按q退出帮助。
类似地,你可以获取Python中几乎所有东西的信息。使用help()去学习更多关于help本身的东西!
如果你想要获取关于如print那样操作符的帮助,那么你需要正确的设置PYTHONDOCS环境变量。这可以在Linux/Unix中轻松地通过env命令完成。
$ env PYTHONDOCS=/usr/share/doc/python-docs-2.3.4/html/ python
Python 2.3.4 (#1, Oct 26 2004, 16:42:40)
[GCC 3.4.2 20041017 (Red Hat 3.4.2-6.fc3)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> help('print')
你应该注意到我特意在“print”上使用了引号,那样Python就可以理解我是希望获取关于“print”的帮助而不是想要它打印东西。
注意,我使用的位置是在Fedora Core 3 Linux中的位置——它可能在不同的发行版和版本中有所不同。
>>5.数
在Python中有4种类型的数——整数、长整数、浮点数和复数。
2是一个整数的例子。
长整数不过是大一些的整数。
3.23和52.3E-4是浮点数的例子。E标记表示10的幂。在这里,52.3E-4表示52.3 * 10-4。
(-5+4j)和(2.3-4.6j)是复数的例子。
>>6.字符串
字符串是 字符的序列 。字符串基本上就是一组单词。
我几乎可以保证你在每个Python程序中都要用到字符串,所以请特别留心下面这部分的内容。下面告诉你如何在Python中使用字符串。
使用单引号(')
你可以用单引号指示字符串,就如同'Quote me on this'这样。所有的空白,即空格和制表符都照原样保留。
使用双引号(")
在双引号中的字符串与单引号中的字符串的使用完全相同,例如"What's your name?"。
使用三引号('''或""")
利用三引号,你可以指示一个多行的字符串。你可以在三引号中自由的使用单引号和双引号。例如:
'''This is a multi-line string. This is the first line.
This is the second line.
"What's your name?," I asked.
He said "Bond, James Bond."
'''
转义符
假设你想要在一个字符串中包含一个单引号('),那么你该怎么指示这个字符串?例如,这个字符串是What's your name?。你肯定不会用'What's your name?'来指示它,因为Python会弄不明白这个字符串从何处开始,何处结束。所以,你需要指明单引号而不是字符串的结尾。可以通过 转义符 来完成这个任务。你用\'来指示单引号——注意这个反斜杠。现在你可以把字符串表示为'What\'s your name?'。
另一个表示这个特别的字符串的方法是"What's your name?",即用双引号。类似地,要在双引号字符串中使用双引号本身的时候,也可以借助于转义符。另外,你可以用转义符\\来指示反斜杠本身。
值得注意的一件事是,在一个字符串中,行末的单独一个反斜杠表示字符串在下一行继续,而不是开始一个新的行。例如:
"This is the first sentence.\
This is the second sentence."
等价于"This is the first sentence. This is the second sentence."
自然字符串
如果你想要指示某些不需要如转义符那样的特别处理的字符串,那么你需要指定一个自然字符串。自然字符串通过给字符串加上前缀r或R来指定。例如r"Newlines are indicated by \n"。
Unicode字符串
Unicode是书写国际文本的标准方法。如果你想要用你的母语如北印度语或阿拉伯语写文本,那么你需要有一个支持Unicode的编辑器。类似地,Python允许你处理Unicode文本——你只需要在字符串前加上前缀u或U。例如,u"This is a Unicode string."。
记住,在你处理文本文件的时候使用Unicode字符串,特别是当你知道这个文件含有用非英语的语言写的文本。
字符串是不可变的
这意味着一旦你创造了一个字符串,你就不能再改变它了。虽然这看起来像是一件坏事,但实际上它不是。我们将会在后面的程序中看到为什么我们说它不是一个缺点。
按字面意义级连字符串
如果你把两个字符串按字面意义相邻放着,他们会被Python自动级连。例如,'What\'s' 'your name?'会被自动转为"What's your name?"。
给C/C++程序员的注释
在Python中没有专门的char数据类型。确实没有需要有这个类型,我相信你不会为此而烦恼。
给Perl/PHP程序员的注释
记住,单引号和双引号字符串是完全相同的——它们没有在任何方面有不同。
给正则表达式用户的注释
一定要用自然字符串处理正则表达式。否则会需要使用很多的反斜杠。例如,后向引用符可以写成'\\1'或r'\1'。
>>7.标识符的命名
变量是标识符的例子。 标识符 是用来标识 某样东西 的名字。在命名标识符的时候,你要遵循这些规则:
标识符的第一个字符必须是字母表中的字母(大写或小写)或者一个下划线(‘ _ ’)。
标识符名称的其他部分可以由字母(大写或小写)、下划线(‘ _ ’)或数字(0-9)组成。
标识符名称是对大小写敏感的。例如,myname和myName不是一个标识符。注意前者中的小写n和后者中的大写N。
有效 标识符名称的例子有i、__my_name、name_23和a1b2_c3。
无效 标识符名称的例子有2things、this is spaced out和my-name。
>>8.数据类型
变量可以处理不同类型的值,称为数据类型。基本的类型是数和字符串,我们已经讨论过它们了。在后面的章节里面,我们会研究怎么用类创造我们自己的类型。
>>9.对象
记住,Python把在程序中用到的任何东西都称为 对象 。这是从广义上说的。因此我们不会说“某某 东西 ”,我们说“某个 对象 ”。
给面向对象编程用户的注释
就每一个东西包括数、字符串甚至函数都是对象这一点来说,Python是极其完全地面向对象的。
我们将看一下如何使用变量和字面意义上的常量。保存下面这个例子,然后运行程序。
如何编写Python程序
下面是保存和运行Python程序的标准流程。
1. 打开你最喜欢的编辑器。
2. 输入例子中的程序代码。
3. 用注释中给出的文件名把它保存为一个文件。我按照惯例把所有的Python程序都以扩展名.py保存。
4. 运行解释器命令python program.py或者使用IDLE运行程序。你也可以使用先前介绍的可执行的方法。
例4.1 使用变量和字面意义上的常量
# Filename : var.py
i = 5
print i
i = i + 1
print i
s = '''This is a multi-line string.
This is the second line.'''
print s
(源文件:code/var.py)
输出
$ python var.py
5
6
This is a multi-line string.
This is the second line.
它如何工作
下面来说明一下这个程序如何工作。首先我们使用赋值运算符(=)把一个字面意义上的常数5赋给变量i。这一行称为一个语句。语句声明需要做某件事情,在这个地方我们把变量名i与值5连接在一起。接下来,我们用print语句打印i的值,就是把变量的值打印在屏幕上。
然后我们对i中存储的值加1,再把它存回i。我们打印它时,得到期望的值6。
类似地,我们把一个字面意义上的字符串赋给变量s然后打印它。
给C/C++程序员的注释
使用变量时只需要给它们赋一个值。不需要声明或定义数据类型。
>>10.逻辑行与物理行
物理行是你在编写程序时所 看见 的。逻辑行是Python 看见 的单个语句。Python假定每个 物理行 对应一个 逻辑行 。
逻辑行的例子如print 'Hello World'这样的语句——如果它本身就是一行(就像你在编辑器中看到的那样),那么它也是一个物理行。
默认地,Python希望每行都只使用一个语句,这样使得代码更加易读。
如果你想要在一个物理行中使用多于一个逻辑行,那么你需要使用分号(;)来特别地标明这种用法。分号表示一个逻辑行/语句的结束。例如:
i = 5
print i
与下面这个相同:
i = 5;
print i;
同样也可以写成:
i = 5; print i;
甚至可以写成:
i = 5; print i
然而,我强烈建议你坚持在每个物理行只写一句逻辑行。仅仅当逻辑行太长的时候,在多于一个物理行写一个逻辑行。这些都是为了尽可能避免使用分号,从而让代码更加易读。事实上,我 从来没有 在Python程序中使用过或看到过分号。
下面是一个在多个物理行中写一个逻辑行的例子。它被称为明确的行连接。
s = 'This is a string. \
This continues the string.'
print s
它的输出:
This is a string. This continues the string.
类似地,
print \
i
与如下写法效果相同:
print i
有时候,有一种暗示的假设,可以使你不需要使用反斜杠。这种情况出现在逻辑行中使用了圆括号、方括号或波形括号的时候。这被称为暗示的行连接。你会在后面介绍如何使用列表的章节中看到这种用法。
>>11.缩进
空白在Python中是重要的。事实上行首的空白是重要的。它称为缩进。在逻辑行首的空白(空格和制表符)用来决定逻辑行的缩进层次,从而用来决定语句的分组。
这意味着同一层次的语句必须有相同的缩进。每一组这样的语句称为一个块。我们将在后面的章节中看到有关块的用处的例子。
你需要记住的一样东西是错误的缩进会引发错误。例如:
i = 5
print 'Value is', i # Error! Notice a single space at the start of the line
print 'I repeat, the value is', i
当你运行这个程序的时候,你会得到下面的错误:
File "whitespace.py", line 4
print 'Value is', i # Error! Notice a single space at the start of the line
^
SyntaxError: invalid syntax
注意,在第二行的行首有一个空格。Python指示的这个错误告诉我们程序的语法是无效的,即程序没有正确地编写。它告诉你, 你不能随意地开始新的语句块 (当然除了你一直在使用的主块)。何时你能够使用新块,将会在后面的章节,如控制流中详细介绍。
如何缩进
不要混合使用制表符和空格来缩进,因为这在跨越不同的平台的时候,无法正常工作。我 强烈建议 你在每个缩进层次使用 单个制表符 或 两个或四个空格 。
选择这三种缩进风格之一。更加重要的是,选择一种风格,然后一贯地使用它,即 只 使用这一种风格。
>>12.运算符
我们将简单浏览一下运算符和它们的用法:
-
技巧
-
你可以交互地使用解释器来计算例子中给出的表达式。例如,为了测试表达式
2 + 3
,使用交互式的带提示符的Python解释器:>>> 2 + 3
5
>>> 3 * 5
15
>>>
运算符 | 名称 | 说明 | 例子 |
---|---|---|---|
+ | 加 | 两个对象相加 | 3 + 5得到8。'a' + 'b'得到'ab'。 |
- | 减 | 得到负数或是一个数减去另一个数 | -5.2得到一个负数。50 - 24得到26。 |
* | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 | 2 * 3得到6。'la' * 3得到'lalala'。 |
** | 幂 | 返回x的y次幂 |
3 ** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3) |
/ | 除 | x除以y | 4/3得到1(整数的除法得到整数结果)。4.0/3或4/3.0得到1.3333333333333333 |
// | 取整除 | 返回商的整数部分 | 4 // 3.0得到1.0 |
% | 取模 | 返回除法的余数 | 8%3得到2。-25.5%2.25得到1.5 |
<< | 左移 | 把一个数的比特向左移一定数目(每个数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) | 2 << 2得到8。——2按比特表示为10 |
>> | 右移 | 把一个数的比特向右移一定数目 | 11 >> 1得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5。 |
& | 按位与 | 数的按位与 | 5 & 3得到1。 |
| | 按位或 | 数的按位或 | 5 | 3得到7。 |
^ | 按位异或 | 数的按位异或 | 5 ^ 3得到6 |
~ | 按位翻转 | x的按位翻转是-(x+1) | ~5得到6。 |
< | 小于 | 返回x是否小于y。所有比较运算符返回1表示真,返回0表示假。这分别与特殊的变量True和False等价。注意,这些变量名的大写。 | 5 < 3返回0(即False)而3 < 5返回1(即True)。比较可以被任意连接:3 < 5 < 7返回True。 |
> | 大于 | 返回x是否大于y | 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False。 |
<= | 小于等于 | 返回x是否小于等于y | x = 3; y = 6; x <= y返回True。 |
>= | 大于等于 | 返回x是否大于等于y | x = 4; y = 3; x >= y返回True。 |
== | 等于 | 比较对象是否相等 | x = 2; y = 2; x == y返回True。x = 'str'; y = 'stR'; x == y返回False。x = 'str'; y = 'str'; x == y返回True。 |
!= | 不等于 | 比较两个对象是否不相等 | x = 2; y = 3; x != y返回True。 |
not | 布尔“非” | 如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。 | x = True; not y返回False。 |
and | 布尔“与” | 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 | x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象称为短路计算。 |
or | 布尔“或” | 如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。 | x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。 |
>>13.运算符优先级
如果你有一个如2 + 3 * 4
那样的表达式,是先做加法呢,还是先做乘法?我们的中学数学告诉我们应当先做乘法——这意味着乘法运算符的优先级高于加法运算符。
下面这个表给出Python的运算符优先级,从最低的优先级(最松散地结合)到最高的优先级(最紧密地结合)。这意味着在一个表达式中,Python会首先计算表中较下面的运算符,然后在计算列在表上部的运算符。
下面这张表(与Python参考手册中的那个表一模一样)已经顾及了完整的需要。事实上,我建议你使用圆括号来分组运算符和操作数,以便能够明确地指出运算的先后顺序,使程序尽可能地易读。例如,2 + (3 * 4)
显然比2 + 3 * 4
清晰。与此同时,圆括号也应该正确使用,而不应该用得过滥(比如2 + (3 + 4)
)。
运算符 | 描述 |
---|---|
lambda | Lambda表达式 |
or | 布尔“或” |
and | 布尔“与” |
not x | 布尔“非” |
in,not in | 成员测试 |
is,is not | 同一性测试 |
<,<=,>,>=,!=,== | 比较 |
| | 按位或 |
^ | 按位异或 |
& | 按位与 |
<<,>> | 移位 |
+,- | 加法与减法 |
*,/,% | 乘法、除法与取余 |
+x,-x | 正负号 |
~x | 按位翻转 |
** | 指数 |
x.attribute | 属性参考 |
x[index] | 下标 |
x[index:index] | 寻址段 |
f(arguments...) | 函数调用 |
(experession,...) | 绑定或元组显示 |
[expression,...] | 列表显示 |
{key:datum,...} | 字典显示 |
'expression,...' | 字符串转换 |
其中我们还没有接触过的运算符将在后面的章节中介绍。
在表中列在同一行的运算符具有 相同优先级 。例如,+
和-
有相同的优先级。
计算顺序
默认地,运算符优先级表决定了哪个运算符在别的运算符之前计算。然而,如果你想要改变它们的计算顺序,你得使用圆括号。例如,你想要在一个表达式中让加法在乘法之前计算,那么你就得写成类似(2 + 3) * 4
的样子。
结合规律
运算符通常由左向右结合,即具有相同优先级的运算符按照从左向右的顺序计算。例如,2 + 3 + 4
被计算成(2 + 3) + 4
。一些如赋值运算符那样的运算符是由右向左结合的,即a = b = c
被处理为a = (b = c)
。
>>14.
表达式
使用表达式
#!/usr/bin/python
# Filename: expression.py
length =
5
breadth =
2
area = length * breadth
print
'Area is'
, area
print
'Perimeter is'
,
2
* (length + breadth)
(源文件:code/expression.py)
输出
$ python expression.py
Area is 10
Perimeter is 14
它如何工作
矩形的长度与宽度存储在以它们命名的变量中。我们借助表达式使用它们计算矩形的面积和边长。我们表达式length * breadth
的结果存储在变量area
中,然后用print
语句打印。在另一个打印语句中,我们直接使用表达式2 * (length + breadth)
的值。
另外,注意Python如何打印“漂亮的”输出。尽管我们没有在'Area is'
和变量area
之间指定空格,Python自动在那里放了一个空格,这样我们就可以得到一个清晰漂亮的输出,而程序也变得更加易读(因为我们不需要担心输出之间的空格问题)。这是Python如何使程序员的生活变得更加轻松的一个例子。
>>15.
第6章 控制流
目录表
简介
在到目前为止我们所见到的程序中,总是有一系列的语句,Python忠实地按照它们的顺序执行它们。如果你想要改变语句流的执行顺序,该怎么办呢?例如,你想要让程序做一些决定,根据不同的情况做不同的事情,例如根据时间打印“早上好”或者“晚上好”。
你可能已经猜到了,这是通过控制流语句实现的。在Python中有三种控制流语句——if
、for
和while
。
if语句
if
语句用来检验一个条件, 如果 条件为真,我们运行一块语句(称为 if-块 ), 否则 我们处理另外一块语句(称为 else-块 )。 else 从句是可选的。
使用if语句
#!/usr/bin/python
# Filename: if.py
number =
23
guess =
int
(
raw_input
(
'Enter an integer : '
))
if
guess == number:
print
'Congratulations, you guessed it.'
# New block starts here
print
"(but you do not win any prizes!)"
# New block ends here
elif
guess < number:
print
'No, it is a little higher than that'
# Another block
# You can do whatever you want in a block ...
else
:
print
'No, it is a little lower than that'
# you must have guess > number to reach here
print
'Done'
# This last statement is always executed, after the if statement is executed
(源文件:code/if.py)
输出
$ python if.py
Enter an integer : 50
No, it is a little lower than that
Done
$ python if.py
Enter an integer : 22
No, it is a little higher than that
Done
$ python if.py
Enter an integer : 23
Congratulations, you guessed it.
(but you do not win any prizes!)
Done
它如何工作
在这个程序中,我们从用户处得到猜测的数,然后检验这个数是否是我们手中的那个。我们把变量number
设置为我们想要的任何整数,在这个例子中是23
。然后,我们使用raw_input()
函数取得用户猜测的数字。函数只是重用的程序段。我们将在下一章学习更多关于函数的知识。
我们为内建的raw_input
函数提供一个字符串,这个字符串被打印在屏幕上,然后等待用户的输入。一旦我们输入一些东西,然后按回车键之后,函数返回输入。对于raw_input
函数来说是一个字符串。我们通过int
把这个字符串转换为整数,并把它存储在变量guess
中。事实上,int
是一个类,不过你想在对它所需了解的只是它把一个字符串转换为一个整数(假设这个字符串含有一个有效的整数文本信息)。
接下来,我们将用户的猜测与我们选择的数做比较。如果他们相等,我们打印一个成功的消息。注意我们使用了缩进层次来告诉Python每个语句分别属于哪一个块。这就是为什么缩进在Python如此重要的原因。我希望你能够坚持“每个缩进层一个制表符”的规则。你是这样的吗?
注意if
语句在结尾处包含一个冒号——我们通过它告诉Python下面跟着一个语句块。
然后,我们检验猜测是否小于我们的数,如果是这样的,我们告诉用户它的猜测大了一点。我们在这里使用的是elif
从句,它事实上把两个相关联的if else-if else
语句合并为一个if-elif-else
语句。这使得程序更加简单,并且减少了所需的缩进数量。
elif
和else
从句都必须在逻辑行结尾处有一个冒号,下面跟着一个相应的语句块(当然还包括正确的缩进)。
你也可以在一个if块中使用另外一个if
语句,等等——这被称为嵌套的if
语句。
记住,elif
和else
部分是可选的。一个最简单的有效if
语句是:
if
True
:
print
'Yes, it is true'
在Python执行完一个完整的if
语句以及与它相关联的elif
和else
从句之后,它移向if
语句块的下一个语句。在这个例子中,这个语句块是主块。程序从主块开始执行,而下一个语句是print 'Done'
语句。在这之后,Python看到程序的结尾,简单的结束运行。
尽管这是一个非常简单的程序,但是我已经在这个简单的程序中指出了许多你应该注意的地方。所有这些都是十分直接了当的(对于那些拥有C/C++背景的用户来说是尤为简单的)。它们在开始时会引起你的注意,但是以后你会对它们感到熟悉、“自然”。
给C/C++程序员的注释
在Python中没有switch
语句。你可以使用if..elif..else
语句来完成同样的工作(在某些场合,使用字典会更加快捷。)
while语句
只要在一个条件为真的情况下,while
语句允许你重复执行一块语句。while
语句是所谓 循环 语句的一个例子。while
语句有一个可选的else
从句。
使用while语句
#!/usr/bin/python
# Filename: while.py
number =
23
running =
True
while
running:
guess =
int
(
raw_input
(
'Enter an integer : '
))
if
guess == number:
print
'Congratulations, you guessed it.'
running =
False
# this causes the while loop to stop
elif
guess < number:
print
'No, it is a little higher than that'
else
:
print
'No, it is a little lower than that'
else
:
print
'The while loop is over.'
# Do anything else you want to do here
print
'Done'
(源文件:code/while.py)
输出
$ python while.py
Enter an integer : 50
No, it is a little lower than that.
Enter an integer : 22
No, it is a little higher than that.
Enter an integer : 23
Congratulations, you guessed it.
The while loop is over.
Done
它如何工作
在这个程序中,我们仍然使用了猜数游戏作为例子,但是这个例子的优势在于用户可以不断的猜数,直到他猜对为止——这样就不需要像前面那个例子那样为每次猜测重复执行一遍程序。这个例子恰当地说明了while
语句的使用。
我们把raw_input
和if
语句移到了while
循环内,并且在while循环开始前把running
变量设置为True
。首先,我们检验变量running
是否为True
,然后执行后面的while-块 。在执行了这块程序之后,再次检验条件,在这个例子中,条件是running
变量。如果它是真的,我们再次执行while-块,否则,我们继续执行可选的else-块,并接着执行下一个语句。
当while
循环条件变为False
的时候,else
块才被执行——这甚至也可能是在条件第一次被检验的时候。如果while
循环有一个else
从句,它将始终被执行,除非你的while
循环将永远循环下去不会结束!
True
和False
被称为布尔类型。你可以分别把它们等效地理解为值1
和0
。在检验重要条件的时候,布尔类型十分重要,它们并不是真实的值1
。
else块事实上是多余的,因为你可以把其中的语句放在同一块(与while
相同)中,跟在while
语句之后,这样可以取得相同的效果。
给C/C++程序员的注释
记住,你可以在while
循环中使用一个else
从句。
for循环
for..in
是另外一个循环语句,它在一序列的对象上 递归 即逐一使用队列中的每个项目。我们会在后面的章节中更加详细地学习序列。
使用for语句
#!/usr/bin/python
# Filename: for.py
for
i
in
range
(
1
,
5
):
print
i
else
:
print
'The for loop is over'
输出
$ python for.py
1
2
3
4
The for loop is over
它如何工作
在这个程序中,我们打印了一个 序列 的数。我们使用内建的range
函数生成这个数的序列。
我们所做的只是提供两个数,range
返回一个序列的数。这个序列从第一个数开始到第二个数为止。例如,range(1,5)
给出序列[1, 2, 3, 4]
。默认地,range
的步长为1。如果我们为range
提供第三个数,那么它将成为步长。例如,range(1,5,2)
给出[1,3]
。记住,range向上 延伸到第二个数,即它不包含第二个数。
for
循环在这个范围内递归——for i in range(1,5)
等价于for i in [1, 2, 3, 4]
,这就如同把序列中的每个数(或对象)赋值给i,一次一个,然后以每个i
的值执行这个程序块。在这个例子中,我们只是打印i的值。
记住,else
部分是可选的。如果包含else,它总是在for
循环结束后执行一次,除非遇到break语句。
记住,for..in
循环对于任何序列都适用。这里我们使用的是一个由内建range
函数生成的数的列表,但是广义说来我们可以使用任何种类的由任何对象组成的序列!我们会在后面的章节中详细探索这个观点。
给C/C++/Java/C#程序员的注释
Python的for
循环从根本上不同于C/C++的for
循环。C#程序员会注意到Python的for
循环与C#中的foreach
循环十分类似。Java程序员会注意到它与Java 1.5中的for (int i : IntArray)
相似。
在C/C++中,如果你想要写for (int i = 0; i < 5; i++)
,那么用Python,你写成for i in range(0,5)
。你会注意到,Python的for
循环更加简单、明白、不易出错。
break语句
break
语句是用来 终止 循环语句的,即哪怕循环条件没有称为False
或序列还没有被完全递归,也停止执行循环语句。
一个重要的注释是,如果你从for
或while
循环中 终止 ,任何对应的循环else
块将不执行。
使用break语句
#!/usr/bin/python
# Filename: break.py
while
True
:
s =
raw_input
(
'Enter something : '
)
if
s ==
'quit'
:
break
print
'Length of the string is'
,
len
(s)
print
'Done'
(源文件:code/break.py)
输出
$ python break.py
Enter something : Programming is fun
Length of the string is 18
Enter something : When the work is done
Length of the string is 21
Enter something : if you wanna make your work also fun:
Length of the string is 37
Enter something : use Python!
Length of the string is 12
Enter something : quit
Done
它如何工作
在这个程序中,我们反复地取得用户地输入,然后打印每次输入地长度。我们提供了一个特别的条件来停止程序,即检验用户的输入是否是'quit'
。通过终止 循环到达程序结尾来停止程序。
输入字符串的长度通过内建的len
函数取得。
记住,break
语句也可以在for
循环中使用。
G2的Python诗
我在这里输入的是我所写的一段小诗,称为G2的Python诗:
Programming is fun
When the work is done
if you wanna make your work also fun:
use Python!
continue语句
continue
语句被用来告诉Python跳过当前循环块中的剩余语句,然后 继续 进行下一轮循环。
使用continue语句
#!/usr/bin/python
# Filename: continue.py
while
True
:
s =
raw_input
(
'Enter something : '
)
if
s ==
'quit'
:
break
if
len
(s) <
3
:
continue
print
'Input is of sufficient length'
# Do other kinds of processing here...
(源文件:code/continue.py)
输出
$ python continue.py
Enter something : a
Enter something : 12
Enter something : abc
Input is of sufficient length
Enter something : quit
它如何工作
在这个程序中,我们从用户处取得输入,但是我们仅仅当它们有至少3个字符长的时候才处理它们。所以,我们使用内建的len
函数来取得长度。如果长度小于3,我们将使用continue
语句忽略块中的剩余的语句。否则,这个循环中的剩余语句将被执行,我们可以在这里做我们希望的任何处理。
注意,continue
语句对于for
循环也有效。
概括
我们已经学习了如何使用三种控制流语句——if
、while
和for
以及与它们相关的break
和continue
语句。它们是Python中最常用的部分,熟悉这些控制流是应当掌握的基本技能。
接下来,我们将学习如何创建和使用函数。
>>16.
第7章 函数
目录表