PetShop 4.0的消息处理

.Net PetShop 4.0对订单的处理提供了两种方式以供选择,一种是同步处理,一种是异步处理。同步处理就不再多说了,使用普通的数据库存取方式;异步处理便是采用消息处理方式。

MSDN中介绍说利用消息队列,应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信。消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法。具体来说,当数据库出现短时异常时,利用消息处理方式,可以对已提交的消息进行恢复,提高系统的可靠性。

下面重点来探讨.Net PetShop 4.0中的订单处理和消息处理。

PetShop.IMessaging
PetShop.MSMQMessaging
PetShop.MessagingFactory
PetShop.IBLLStrategy
PetShop.BLL
PetShop.OrderProcessor

一、PetShop.IMessaging命名空间

PetShop.IMessaging提供了一个接口IOrder,这个接口包含Receive和Send方法。

二、PetShop.MSMQMessaging命名空间

PetShop.MSMQMessaging提供了两个类Order和PetShopQueue。PetShopQueue实现了IDisposable接口,该类中还使用了.NET框架System.Messaging命名空间中的MessageQueue和Message类。

Order类继承PetShopQueue类,并实现IOrder接口。

三、PetShop.MessagingFactory命名空间

PetShop.MessagingFactory提供了一个自封装的类QueueAccess,该类同样实现了工厂模式,只不过这个工厂只生产一个“商品”——PetShop.MSMQMessaging.Order。

四、PetShop.IBLLStrategy命名空间

PetShop.IBLLStrategy提供了一个接口IOrderStrategy,该接口只有一个方法Insert。

五、PetShop.BLL命名空间

PetShop.BLL是.Net PetShop 4.0的业务逻辑层命名空间,其中包含Cart、Order、Item、Product等类,本文只关心其中的三个类:OrderAsynchronous、OrderSynchronous和Order。

OrderAsynchronous和OrderSynchronous是对IOrderStrategy接口的实现,前者是异步方式,后者是同步方式。Order类有三个主要的方法,分别是获取订单GetOrder、插入订单Insert和从队列里接收订单ReceiveFromQueue。

插入订单Insert有两种方式:同步和异步,它通过调用Order类的一个私有方法LoadInsertStrategy产生一个OrderAsynchronous或OrderSynchronous的实例,是工厂模式的又一次应用。

而获取订单GetOrder则是在订单处理完成之后再从数据库中获取的,它只与数据访问层(DAL)有关。由于.Net PetShop 4.0在数据访问层上也使用了工厂模式,因此在这里是通过调用PetShop.DALFactory.DataAccess.CreateOrder()创建一个实例dal,通过调用实例的GetOrder方法获取订单对象。

从队列里接收订单ReceiveFromQueue是在异步方式中使用的,这个方法将在订单处理PetShop.OrderProcessor中调用,在异步方式中将订单保存到数据持久层。

六、PetShop.OrderProcessor命名空间

PetShop.OrderProcessor提供了一个Program类,它是一个控制台程序。只如其注释里所写,在实际应用中,一般更愿意将其作为一个Windows Service程序来实现。它的功能是在异步方式中将订单保存到数据持久层。当然,保存订单还是通过调用业务逻辑层的Order类的Insert方法,将其保存到数据库中的。

需要说明的是,消息队列在Windows中必须进行安装。在控制面析->添加/删除程序->添加/删除Windows 组件中,选择消息队列复选框进行安装。

下面是web.config中有关消息的配置:

<!--  Order processing options (Asynch/Synch)  -->
< add  key ="OrderStrategyAssembly"  value ="PetShop.BLL" />
< add  key ="OrderStrategyClass"  value ="PetShop.BLL.OrderSynchronous" />
<!--  Asynchronous Order options  -->
< add  key ="OrderMessaging"  value ="PetShop.MSMQMessaging" />
< add  key ="OrderQueuePath"  value ="FormatName:DIRECT=OS:MachineNamePrivate$PSOrders" />
 

 
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一、Model主要功能: 1、 将每一个“业务实体”抽象成“(瘦数据)类”,可以很好地“划分”各个“对象”,操作更加清晰 2、 用于在应用程序各层之间传递数据,被用做传输数据的“容器” 3、 这就是所谓的“建模”过程! 4、 Model各个类(Model文件夹的各个文件)划分或者说编制的原则,更趋向于模拟整个系统的业务实体 二、实现细节: 1、 PetShopModel的规划与数据库表的关系: (1) AccountInfo类——Account表 (2) AddressInfo类——无直接对应关系(对应Account表一部分字段) (3) CartItemInfo类——无直接对应关系 (4) CreditCardInfo类——无直接对应关系 (5) ItemInfo类——Item表 (6) LineItemInfo类——无直接对应关系 (7) OrderInfo类——Orders表 (8) ProductInfo类——Product表 2、 为每一个Model的类都标记了[Serializable],说明这些类可以被传行化,但是不能被继承! 3、 AccountInfo.cs文件:用户在网站注册的信息,及喜好选择情况 4、 使用构造函数可以初始化私有字段;使用属性可以读取私有字段(但使用属性不能设置私有字段的值) 5、 其包含一个AddressInfo类的私有变量,和一个AddressInfo类的属性 6、 命名空间为PetShop.Model 7、 AddressInfo.cs文件:用户真实的个人姓名、住址和电话号码等信息 8、 与AccountInfo不同的是,AddressInfo类允许使用属性设置私有变量的值 9、 CartItemInfo.cs文件:描述购物车每一种所选商品的信息的类 10、 该“类”对象的某些信息(如这里的Subtotal属性)可能并不是此类的“自然信息”,而需要经过简单计算而得到!这些简单但必要的信息也要在类的设计体现出来! 11、 CreditCardInfo.cs文件:表示特定一张信用卡的信息 12、 ItemInfo.cs文件:一个Item指的是category"product"item,如猫"波斯猫"成年男波斯猫(或成年女波斯猫)。这个文件表示一个Item的所有信息 13、 productDesc字段的作用? 14、 LineItemInfo.cs文件:注意与CartItemInfo类的区别!LineItemInfo是用来描述用户最终确认的订单当的某一种类的产品的信息的类 15、 同样包括了Subtotal属性 16、 OrderInfo.cs文件:用于显示用户某一个订单具体信息的类,在此一个订单当,可能包括多个商品种类,即包括多个LineItemInfo对象(实际上在OrderInfo类也确实存在LineItemInfo类型对象的一个数组!) 17、 ProductInfo.cs文件:包括一个特定Product的信息,如波斯猫 三、启发: 1、 来自Directory项目结束后的启发,以后做设计的时候,要将每个实体抽象为一个类,在整个系统进行操作。 2、 在任意一个类当,可能不只包括此实体类的自然信息,也可以包括一些对其他地方数据调用有用的属性信息,如根据数量和单价计算出来的总价属性,或者标志此实体的直属上级实体的属性 四、问题: 1、 忽然发现在MSDN上有文章,关于数据实体的:浏览 2、 抽象这些业务实体模型为瘦数据类的原则是什么?什么样的业务实体可以被抽象,或者说进行抽象后更有意义? 3、 ItemInfo类,productDesc字段的作用? 一、IDAL主要功能: 1、 这完全是“工厂模式”的一部分实现而已 2、 这是一组接口类,其包括了每个要公开的数据访问方法。为每个数据库产品单独编写的DAL(数据访问层)都要实现这组接口所定义的方法 3、 也就是规定了在DAL编写的“对用户账号进行操作的类”所必须执行的方法! 4、 IDAL要达到的目的是:实现业务逻辑(BLL)与数据库访问(DAL)的完全分离!!! 5、 IDAL各个类(IDAL文件夹的各个文件)划分或者说编制的原则,更趋向于“将对数据库的不同操作进行归类”,考虑的主要方面是数据库操作!!!例如,有对用户账号进行的一系列数据库操作,则将这一系列操作统一放置于IAccount接口(将来实现后的Account类)文件当 二、实现细节: 1、 IAccount.cs文件:为针对不同数据库产品编写的“操作用户账号的类”所必须实现的一系列方法定义契约 2、 IInventory.cs文件:定义“操作库存量的类”所必须实现的一系列方法;或者说将操作库存量的一系列(所有)方法做一个汇总 3、 IItem.cs文件:定义“操作某一Item的类”所必须实现的一系列方法。(Item在Model定义了,是指具体某一类别的Product,如男猫或女猫) 4、 对于其的GetItemsByProduct()方法,返回的是一个ArrayList的接口类型(IList)的对象(见问题部分!) 5、 IOrder.cs文件:定义了一组DAL层“操作用户订单的类”必须执行的方法。其包括“添加一张新订单”的方法Insert()和根据一个已有的订单号取得此订单详细信息的方法GetOrder(),此方法返回的是一个OrderInfo对象。(Model的OrderInfo类模型定义了用户的某一张Order相关的信息,如发货地点,总价,信用卡号码等等) 6、 IProduct.cs文件:定义类一组在DAL层编写的“对Product进行操作的类” 7、 IProfile.cs文件:定义一组在DAL层编写的“对用户Profile进行操作的类” 三、启发: 1、 这样就可以让在BLL层只针对IDAL层定义的接口进行编程(使用IDAL接口定义的这些方法)就可以了!!!无论在底层使用了什么厂家的数据库产品,有区别的只是针对此数据库产品编写的DAL层(相同的方法,如SignIn()方法,对于不同的数据库产品,可能有不同的实现方式!),而不会影响到上层的BLL层已经编写好的内容! 2、 从这里可以看到软件架构师和程序员工作上的区别!架构师要负责的是搭建系统的层次结构,定义接口;而程序员要负责的是针对接口的具体代码实现过程! 3、 这个IDAL接口的使用,主要是为了保证在底层数据库实现,甚至数据库产品发生变化的时候,不需要对上层BLL层的业务逻辑进行大量的修改!BLL层针对IDAL接口编程即可!!! 4、 IDAL文件夹定义的所有的接口的所有的方法,包括了整个程序要对数据库进行操作的所有方法 5、 由于PetShop只是一个演示程序,所以若对数据库操作的某一类别(如对Account进行操作)定义的“操作类”不够用(如除了接口定义的几个方法外还需要其他Account操作),还可以在接口追加其他的方法,用以约束DAL层的实现类(如Account类)必须执行这些新增加的方法! 四、问题: 1、 定义这组接口后,如何保证为每个单独的数据库产品编写的DAL都执行这组接口所定义的方法?(答案:编写DAL的时候必须刻意保证,否则就失去了定义IDAL层分割BLL和DAL层的意义!!!) 2、 既然在实现GetItemsByProduct()方法的时候,也是要把返回的所有Item对象添加到一个ArrayList当去,但为什么GetItemsByProduct()方法返回的不是一个ArrayList对象,而是一个IList接口的对象呢?仅仅是基类引用的方法吗?这里的基类引用有什么用呢?是否是由于为了不限制使用的数组形式?执行IList则可以使用ArrayList,也可以使用其他形式的数组??? 3、 IProduct.cs文件为何要将查询条件参数定义为一个string类型的数组?

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