总结 @ 在 C# 中的用法

原创 2007年09月27日 17:00:00

一 字符串中的用法

1。地球人都知道 C# 中 字符串常量可以以 @ 开头声名,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 / (反斜扛),就可以轻松coding。如,

string filePath = @"c:/Docs/Source/a.txt"  // rather than "c://Docs//Source//a.txt"

2。如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。
这时候你不能使用 / 来转义爽引号了,因为在这里 / 的转义用途已经被 @  “屏蔽”掉了。如,

@"""Ahoy!"" cried the captain."    // 输出为: "Ahoy!" cried the captain.

有点像SQL中的单引号常量处理方式:

DECLARE @msg varchar(100)
SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.'  -- 输出为: 'Ahoy!' cried the captain.

3。@ 会识别换行符
其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先看下面的代码吧:

        string script = @"
            <script type=""type/javascript"">
            function doSomething()
            {
            }
            </script>
";

安逸吧,在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:

string script2 = 
            
"<script type=/"type/javascript/">function doSomething(){}</script>";

// or

string script3 =
            
"<script type=/"type/javascript/">" +
            
"function doSomething(){ " +
            
"}</script>";

通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。

注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能。

还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如

private const string SQL_INS_USER = @"
            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)
";

哈哈,这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。

然而我们需要关注一个问题:字符串长度

看下面的测试代码:

        private const string SQL_INS_USER1 = @"
            INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)
";

        
private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) 
                        VALUES(@UserName, @Password, @Email)
";

        
private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"

        
static void Main(string[] args)
        
{
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length);    
//  126 
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length);    //  112
            Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length);    //  86
        }

可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),
那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26

My GOD!

如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
很多场景下我们希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
所以还是慎用之!


二 标识符中的用法
update 2007年7月29日

在 C#  规范中, @  可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。


class @class
{
   
public static void @static(bool @bool) {
      
if (@bool)
         System.Console.WriteLine(
"true");
      
else
         System.Console.WriteLine(
"false");
   }
   
}

class Class1
{
   
static void M() {
      cl/u0061ss.st/u0061tic(
true);
   }

}

注意,@ 虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。
因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。

这样,对于跨语言的移植带来了便利。因为,某个单词在 C#  中作为保留关键字,但是在其他语言中也许不是。

具体见
C# Language Specification
 
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

c# BackgroungWorker 用法总结

1.属性①IsBusy:类型:bool;右值。  如果该控件正在运行,输出true;控件停止工作了,返回false。②CancellationPending:类型:bool;右值。  如果Cancel...

C#泛型列表List<T>基本用法总结

示例代码如下: namespace SampleListT {   class Program   {       static void Main(string[] args)    &...

C# 中Datatime类用法总结

C# 中Datatime类用法总结 收集了一些记录下来,这些有的是从网上找的,有些是自己使用到的: DateTime dt = DateTime.Now; dt.ToString();//20...

C#相等比较用法总结

C#中提供了4种相等比较的方法,现将这4种相等比较的用法总结如下。 public class Student     {         private...
  • tiana0
  • tiana0
  • 2013-09-10 23:06
  • 2115

C#泛型列表List<T>基本用法总结

转自:http://space.itpub.net/14466241/viewspace-624132   namespace SampleListT {   class Program  ...

c#用法总结(收藏)

C# Dictionary用法总结 1、用法1: 常规用   增加键值对之前需要判断是否存在该键,如果已经存在该键而且不判断,将抛出异常。所以这样每次都要进行判断,很麻烦,在备注里使用了一...

C#知识点总结(静态类,扩展方法,TryParse用法)

打算把博客搬到CSDN上面来了,以前一直博客园写,写得到后面没什么激情了,不过呢,在CSDN上面可能没太多的朋友,因为自己是搞.NET的,CSDN上面C和JAVA的多些,不过我还是打算再这里开始我的....

C#中MessageBox用法总结

我们在程序中经常会用到MessageBox。    MessageBox.Show()共有21中重载方法。现将其常见用法总结如下:      1.MessageBox.Show("H...

C# new用法总结

在 C# 中,new 关键字可用作运算符、修饰符或约束。 1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。 2)new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)