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原创 RemoTI内SimpleApp的点对点通信问题

关于RemoTI协议栈里面SimpleApp例程内点对点通信的问题,这里记录一下解决方法。SimpleApp内包含2个工程,一个名为controller,即控制节点,另一个名为target,即目标节点。在基本的测试中,controller可以发信息给target,但是,若想target发信息给controller,按照里面API的用法在target中添加相应的发送函数以及在controller中添

2013-03-20 10:46:07 1062 1

原创 RemoTI的串口通信

由于zigbee pro和RF4CE当初设计针对的应用场合有些不一样,所以协议栈的实现是有些不一样的。ZStack里面的很多函数在RemlTI里面都找不到了,有些是改头换面了。RemoTI里面关于串口的程序例子貌似只有SerialBoot,但是这个例子里面串口通信部分有很大的局限性:每次只能接受一个字节。就是说这里面是没有缓存的……如果没有及时接受的话前面的数据就会被后来的的覆盖掉。在例程里,

2012-12-24 10:49:59 793

原创 求和公式的推导(1.2.3)

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2012-12-17 15:52:19 1350

原创 连续的存储空间分配(2.2.2)

看了一点算法章节的,感觉看得非常辛苦。想跳去数据结构章节看看怎么样,结果对于我来说依然是晦涩难懂。数据结构第二节讲的是线性结构,第一小节简单地介绍了一下常用的线性结构,有堆栈、队列和双端队列。然后开始讲存储空间分配的方法,第二小节讲连续存储空间的分配,第三小节讲链表形式的分配。感觉上课学的数据结构真的是弱爆了,对于连续存储空间分配我的反应只有数组,各种添加和删除操作。但是书里分析的却是这样一种

2012-12-13 16:43:30 633

原创 数学归纳法(1.2.1)

意想不到算法这一章的开篇就谈数学归纳法,呵呵,可见还是比较重要的。思路分两步走:(1)证明P1正确;(2)在P1、P2……Pn都正确的条件下,证明P(n+1)正确。这里特别说明要与科学上的归纳推理法区分开来,归纳推理法仅仅是基于现有情况的推测,并不一定正确,也没有被证明,而数学归纳法得到的是结论性的证明过程。书中举了一个简单的数学例子。若要证明数学公式1+3+……+(2n-1)=n^2,(1)

2012-12-10 19:48:51 500

原创 计算机求对数的方法(1.2.2)

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2012-12-10 16:09:58 3617 1

原创 关于Kinect手势识别的一点体会

Kinect可以做的事情很多,诸如三维重构、场景替换、手势识别等,但对于Kinect应用的开发,目前很多时候倾向于做手势识别方面。因为这是Kinect最与众不同的地方:将手势映射到计算机交互中去从而传递人的想法。在人机交互领域,这是一种非常前卫的理念。但是正是由于它的前卫,Kinect目前各方面还不是非常成熟。感觉当前开发的难度主要集中在手势识别引擎的开发上。虽然现在已经有一些第三方开发者创建

2012-12-10 09:02:22 4980 1

空空如也

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