cocosLua中MVC的应用
cocos2dx之lua项目开发中MVC框架的简单应用
抽奖转盘的设计
抽奖装盘的设计,包括椭圆轨迹的运动的粒子效果等
ColorEdit编辑输入框
基于cocos2dx的自定义编辑输入框的设计。
cocos2dx自定义控件ScrollBar
自定义控件ScrollBar的设计,使用在TableView和ScrollView之中
tableview和scrollview的混合使用
基于cococs2dx引擎的控件TablewView和ScrollView的组合使用。
Visual C++中使用Graphics
可以在Visual C++中使用Graphics.h