数传递进Thread对象
Python代码
'''''
Created on 2012-9-5
@author: walfred
@module: thread.ThreadTest1
@description:
'''
import threading
def thread_fun(num):
for n in range(0, int(num)):
print " I come from %s, num: %s" %( threading.currentThread().getName(), n)
def main(thread_num):
thread_list = list();
# 先创建线程对象
for i in range(0, thread_num):
thread_name = "thread_%s" %i
thread_list.append(threading.Thread(target = thread_fun, name = thread_name, args = (20,)))
# 启动所有线程
for thread in thread_list:
thread.start()
# 主线程中等待所有子线程退出
for thread in thread_list:
thread.join()
if __name__ == "__main__":
main(3)
程序启动了3个线程,并且打印了每一个线程的线程名字,这个比较简单吧,处理重复任务就派出用场了,下面介绍使用继承threading的方式;
继承自threading.Thread类
Python代码
'''''
Created on 2012-9-6
@author: walfred
@module: thread.ThreadTest2
'''
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self);
def run(self):
print "I am %s" %self.name
if __name__ == "__main__":
for thread in range(0, 5):
t = MyThread()
t.start()
三、示例:
多线程,海词翻译为multithreading,就是在一个进程中开启多个线程,而后线程之间可以独立运行自己的任务,而不互相干扰。在python中有thread,threading模块可以实现多线程。从官方手册上来看,threading提供了比thread更高级的线程接口,所以建议使用threading模块。
线程开启方法
在threading模块中,开启线程使用如下方法:
1
|
threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={})
|
其中target和args比较常用
- target 线程执行的方法
- args 传递给方法的参数,元组对象
简单示例:
#!/usr/bin/env python
#coding=utf8
importthreading
defloop2():
fori inrange(10000, 20000):
printi
defloop():
fori inrange(1, 10000):
printi
#创建两个线程
t =threading.Thread(target=loop)
t2 =threading.Thread(target=loop2)
#线程开始运行
t.start()
t2.start()
#线程挂起,直到线程结束
t.join()
t2.join()
运行上面这个程序,可以看到两个线程会交替输出数据,没有什么规则。需要深入使用可以在官网查看详细的资料,使用起来不算很困难,关键还是要用对地方。
用在哪里
多线程其实就是cpu在不同线程之间进行切换执行,因为cpu的计算速度很快,所以看起来好像是同时执行。如果是计算密集型的任务,开启多线程效果反而不好,因为cpu在线程之间的切换也需要消耗。相反,如果是IO密集型的任务,使用多线程效果就很明显了,例如网络数据传输,文件读写等,因为处于IO阻塞时,cpu会等待IO完成,此时基本不消耗cpu资源。
关于python多线程不支持多核的说法
笔者有一次写了一个多线程的程序,发现运行起来,其中一核占用达到100%,其他三核没什么占用,但是会在不同的核心之间切换,一会这个核100%,一会那个核100%。看来网上的说法python线程不支持多核应当是正确的。
四、示例:
Python多线程编程,当程序需要同时并发处理多个任务时,就需要要使用多线程编程。继承线程类threading.thread,再重载成员函数run,程序处理的代码写在函数run中,最后再调用start()方法来运行线程,而join()方法可以用来等待线程结束。
多线程的资源同步,可使用thread.RLock()来创建资源锁,然后使用acquire()来锁住资源,release()来释放资源。等待事件用thread.Event(),用wait()来等待事件,set()来激发事件,clear()用于清除已激发事件。
例:多线程编程
import time # 导入时间模块
import threading as thread # 导入线程模块
class Thread1(thread.Thread):
def __init__(self):
thread.Thread.__init__(self) # 默认初始化
self.lock = thread.RLock() # 创建资源锁
self.flag = True
self.count = 0
def run(self):
print 'Thread1 run'
while self.count < 3:
self.lock.acquire() # 锁住资源
self.count += 1
print self.count # 输出计数
self.lock.release() # 释放资源
time.sleep(1) # 线程休眠1秒
print 'Thread1 end'
class Thread2(thread.Thread):
def __init__(self,event):
thread.Thread.__init__(self) # 初始化线程
self.event = event
def run(self):
self.event.wait() # 线程启动后等待事件
print 'Thread2 run'
self.event.clear() # 清除事件
print 'Thread2 end'
print 'program start'
event = thread.Event()
t1 = Thread1()
t2 = Thread2(event)
t1.start() # 线程t1启动
t2.start() # 线程t2启动
t1.join() # 等待线程t1结束
event.set() # 激发事件t2开始运行
t2.join() # 等待线程t2结束
print 'program end' # 结束程序
>> program start # 输出
>> Thread1 run
>> 1
>> 2
>> 3
>> Thread1 end
>> Thread2 run
>> Thread2 end
>> program end