WTL窗口的背景颜色控制

         如何改变窗口的背景色,但是不影响OnPaint函数内部的绘图逻辑呢?举例:
LRESULT OnEraseBackground(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& bHandled)
     {
         // handled, no background painting needed
         CPaintDC dc(m_hWnd);
         RECT rect;
         GetClientRect(&rect);
 
         CBrush brush;
         brush.CreateSolidBrush(RGB(255,134,255));
         dc.FillRect(&rect,brush);
        
         //
         InvalidateRect(NULL, FALSE) ;
         return 1;
     }
OnEraseBackground函数处理WM_ERASEBKGND消息。请注意,使用InvalidateRect让整个客户区无效,并且传递FALSE参数阻止重绘背景区域。如果没有这个调用,WM_PAINT消息将不会被发送,OnPaint函数不会被执行。
           
如果要改变一个对话框或者FormView的背景色,应该处理WM_CTLCOLORDLG消息。比如:
     LRESULT OnBackground(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
     {
         return (LRESULT)m_brush.m_hBrush;
     }
    OnBackground 方法返回事先创建好的一个画刷。
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非客户区自绘wtl版本指的是在Windows模板库(WTL)基础上通过自主绘制非客户区来定制界面的版本。 WTL是一个开源的C++模板库,用于简化Windows桌面应用程序的开发。它相较于MFC更轻量级,更容易学习和使用。WTL提供了一系列的模板类和宏,可以快速开发具有Windows UI风格的应用程序。 在WTL中,非客户区(Non-Client Area)是指窗口边框以及标题栏、菜单栏、状态栏等装饰性的部分。传统上,这部分通常由操作系统负责绘制和管理。但是对于一些特殊需求,比如自定义的窗口样式、非矩形窗口等,我们需要对非客户区进行自主绘制。 非客户区自绘wtl版本即是基于WTL框架,在需要自定义非客户区的情况下,通过手动绘制实现。这种方式需要重载WTL框架中的非客户区绘制相关的函数,比如`OnNcPaint()`、`OnNcCalcSize()`等,来处理非客户区的绘制逻辑。 非客户区自绘wtl版本的好处在于可以完全控制非客户区的外观。可以根据自己的需要,实现各种特殊的样式和效果,如渐变色、图案填充、自定义按钮等。这样可以使应用程序更加美观和独特,增强用户体验。 但是非客户区自绘wtl版本也存在一些挑战。首先,自绘非客户区需要较高的绘制技术和图形处理能力。其次,自绘非客户区还会涉及到一些与系统相关的问题,如窗口移动、窗口关闭等操作的处理。因此,需要对WTL框架有较深入的理解和熟练的编程技巧。 总之,非客户区自绘wtl版本是在WTL框架基础上,通过自主绘制实现自定义非客户区的一种方式。它可以让我们灵活控制非客户区的外观,提升应用程序的美观程度和用户体验。然而,也需要考虑到相关的技术和系统问题。

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