boost::asio 连接管理1

本文介绍了如何使用Boost.Asio库创建一个简单的单线程TCP服务器,监听8888端口并处理连接请求。通过一个实例展示了连接对象的生命周期管理,包括使用shared_ptr、asio回调以及async_accept的连续调用来维持服务。程序在接收到连接时启动工作,但连接很快被关闭,展示了对象在完成工作后会被销毁的事实。这是一个TCP服务程序的基础,为后续的改进奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在完成了第一个基于boost::asio的通信服务程序后,回顾一下所用到的概念,参考一些资料。将用一个系列来归纳一下如何通过boost::asio编写高性能TCP服务程序。

本篇从简单的单线程开始,描述如何监听端口,接收连接请求。同时也复用了前面的“优雅的退出” 的代码。

首先main函数创建一个server对象,server对象负责监听本地8888端口,一旦有连接请求,则创建一个connection对象,并调用StartWork开始工作。

下面是代码:

#include <cstdlib>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>

using namespace boost;
using namespace boost::asio;
using ip::tcp;
using namespace std;
using boost::system::error_code;

class Connection {
public:
    Connection(io_service& s): socket(s) {
        
    }
    
    ~Connection() {
        socket.close();
        cout << "~Connection" << endl;
    }
    
    void StartWork() {
        cout << "The new connection object is starting now." << endl;
    }
    
public:
    tcp::socket socket;
};

class Server {
public:

    
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值