使用Nashorn Engine进行React Server-Side Rendering

本文介绍了如何在Groovy后端利用Nashorn Engine进行React的Server-Side Rendering,以解决初次加载慢的问题。由于Nashorn只实现了部分ES6特性,需要额外的polyfill。通过引入线程安全的回调处理,解决了高并发下请求挂起的故障,提高了性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

几个月前上线了一个电子商务系统平台,运用React开发前web前端,Groovy开发后端 REST API,应用性能及前端交互的响应非常好,但是有一个非常大的痛点。

整个React应用包括库与应用代码在minfy之后仍然超过2MB。当用户第一次访问应用浏览器无缓存时,页面一片空白,原因是浏览器需要下载JavaScript文件。即使已经使用webpack进行代码分割,访问页面仍需要下载1.5MB以上Javascript。在一个250KB/s的下载带宽下,页面可能需要~8秒才能首次渲染。这严重影响用户体验。

解决单页应用的首次渲染方案很明显是进行Server-Side渲染。在google了一些解决方案后,大多数文章及demo都是基于NodeJS,这也很自然,前后端都是JavaScript技术栈。因为web端采用了React,手机端采用了React Native,所以使用NodeJS也行。不过因为后端技术栈主要是Groovy运行于JVM上,所以采用NodeJS会增加部署的复杂度,尤其是当每个用户企业需要部署一个应用实例的话,每个用户企业都要部署一个NodeJS与JVM,从扩展角度来看不够经济。

JDK 1.7开始增加了Nashorn Script Engine,可以在JVM上运行JavaScript。网上关于运用Nshorn进行Server-Side Rendering的文章很少。有一篇非常好,Project Nashorn – JavaScript on the JVM,详

Nashorn是JDK 1.8中提供的一个JavaScript引擎,它可以让Java程序直接运行JavaScript代码。下面是使用Nashorn JavaScript引擎的详细步骤: 1. 导入Nashorn库 在Java代码中导入Nashorn库。在Java 8中,Nashorn库已经默认包含在JDK中,因此不需要额外下载和导入。 2. 创建一个Nashorn引擎 通过调用ScriptEngineManager类的getEngineByName()方法并传入“nashorn”作为参数,可以创建一个Nashorn引擎。例如: ``` ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("nashorn"); ``` 3. 执行JavaScript代码 可以通过以下方式执行JavaScript代码: - 从一个文件中读取JavaScript代码并执行: ``` engine.eval(new FileReader("file.js")); ``` - 直接执行字符串中的JavaScript代码: ``` engine.eval("print('Hello, world!')"); ``` 4. 在Java和JavaScript之间传递变量 可以通过Bindings对象在Java和JavaScript之间传递变量。Bindings对象充当了一个映射表,可以将Java变量映射到JavaScript变量,也可以将JavaScript变量映射到Java变量。例如: ``` Bindings bindings = engine.createBindings(); bindings.put("message", "Hello, world!"); engine.eval("print(message)", bindings); ``` 在这个例子中,创建了一个Bindings对象,并将一个名为“message”的字符串变量绑定到它上面。然后,将这个Bindings对象传递给eval()方法,以便在JavaScript代码中使用该变量。 5. 调用JavaScript函数 可以使用ScriptEngine的get()方法获得一个函数对象,并使用函数对象的call()方法调用JavaScript函数。例如: ``` engine.eval("function add(a, b) { return a + b; }"); Invocable invocable = (Invocable) engine; Object result = invocable.invokeFunction("add", 1, 2); System.out.println(result); // 输出3 ``` 在这个例子中,通过eval()方法定义了一个名为“add”的JavaScript函数。然后,通过调用invokeFunction()方法调用了这个函数,并传递了两个参数。最后,将函数返回的结果打印到控制台上。 希望这些步骤能帮助你了解如何使用Nashorn JavaScript引擎。
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