”斗牛“游戏

     无兄弟不篮球,篮球场上的"斗牛"大家应该特别喜欢吧!
     前几天,玩一款“斗牛”的扑克牌游戏,自己就试着”玩“了一下。 
     
     //上述代码是总的大概代码。

     

     

     //上述代码是随机产生五张扑克牌的数字。

     

   

     //上述代码是将五个数字,传给方法JudgeCattle(),有牛返回剩下两个数字的和,没牛返回-1。
     
     
     

     //上述代码是判别?没牛的输出没牛,有牛的输出是牛几。

     //另外两种情况:炸弹和AAABB类型的暂时还没想到怎么去实现?希望大家补充!
     个人觉得代码写得实在是太冗余了,太长了,而且看上去好烦的感觉。这只是脑子里的第一个思路想法就立马写出来了。比如开始用if-else,后来换成switch-case,这样可读性好了许多,仅仅只将其两个写成了方法,可能还远远不够,面向对象还在领悟中......

     附上代码”斗牛“游戏

     备注:写于2013年2月4日

好的,斗牛游戏是一个非常经典的纸牌游戏,你可以使用 Python 语言来实现它。这里提供一个基本的框架,你可以在此基础上进行开发。 首先,你需要定义一组扑克牌。一副扑克牌共有 52 张牌,其中包括 4 种花色(方块、梅花、红心、黑桃)和 13 种点数(2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A)。你可以使用列表来存储这些牌,例如: ``` suits = ['Diamonds', 'Clubs', 'Hearts', 'Spades'] ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'Jack', 'Queen', 'King', 'Ace'] deck = [(s, r) for s in suits for r in ranks] ``` 接着,你需要写一个函数来洗牌。洗牌可以使用 `random` 模块来实现,例如: ``` import random def shuffle_deck(deck): random.shuffle(deck) ``` 然后,你需要写一个函数来计算手牌的点数。斗牛游戏规定,点数大于 10 的牌都算作 10 点,A 可以算作 1 点或 11 点,具体取决于哪种取值更加优势。你可以使用以下代码来计算点数: ``` def calculate_points(hand): points = 0 num_aces = 0 for card in hand: if card[1].isdigit(): points += int(card[1]) elif card[1] in ['J', 'Q', 'K']: points += 10 elif card[1] == 'A': num_aces += 1 points += 11 while num_aces > 0 and points > 21: points -= 10 num_aces -= 1 return points ``` 最后,你需要编写游戏主程序。主程序中,你可以编写一个函数来模拟一次游戏,包括发牌、要牌、结算等操作。主程序还需要提示玩家输入命令,例如是否要牌、是否继续游戏等。这里给出一个简要示例: ``` def game(): deck = [(s, r) for s in suits for r in ranks] shuffle_deck(deck) player_hand = [deck.pop(), deck.pop()] dealer_hand = [deck.pop(), deck.pop()] player_points = calculate_points(player_hand) dealer_points = calculate_points(dealer_hand) while True: print(f'Your current hand is {player_hand}, with total points of {player_points}.') command = input('Do you want another card? (y/n)') if command == 'y': player_hand.append(deck.pop()) player_points = calculate_points(player_hand) if player_points > 21: print('You busted! Game over.') return -1 elif command == 'n': break while dealer_points < 16: dealer_hand.append(deck.pop()) dealer_points = calculate_points(dealer_hand) if dealer_points > 21: print('Dealer busted, you win!') return 1 elif dealer_points > player_points: print('Dealer wins, you lose!') return -1 elif player_points > dealer_points: print('You win!') return 1 else: print('Tie!') return 0 ``` 这就是一个简单的斗牛游戏的实现,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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