自定义的图片轮询器ScrollView

一、不多说,老惯例先上图



本 示例从最基础的一步一步讲讲:

→①图片的按序排列,并实现手指的Touch事件,最终可以拖动整体ScrollView将要,显示你想要的区域

→②接着我们给图片加上一个导航,并实现图片的显示和导航栏的同步

→③我们不满足于只显示图片这么简单的view,我们还想要显示复杂的ListView,并实现view的左右滑动和ListView的上下滑动

→④view的左右滑动和ListView的上下滑动的Touch事件的处理,并引出了Touch事件处理流程和机制

→⑤最终我们还根据需求添加handler实现了view的每隔3秒的自动轮播效果


如果你有耐心仔细的看下去相信你会收获多多的。加油。。。



二、使用自定义MyScrollView

Ⅰ、调用MainActivity.java

package net.dxs.myscrollview;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

	/**
	 * 图片资源ID
	 */
	private int[] imgID = {R.drawable.a1,R.drawable.a2,R.drawable.a3,R.drawable.a4,R.drawable.a5};
	/**
	 * 自定义ScrollView
	 */
	private MyScrollView msv;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		
		msv = new MyScrollView(this);
		
		for(int i=0;i<imgID.length;i++){
			ImageView iv = new ImageView(this);
			//iv.setImageResource(imgID[i]);
			iv.setBackgroundResource(imgID[i]);//注意这里要设置背景图才能填充满屏幕(请注意这个细节点)
			msv.addView(iv);
		}
		setContentView(msv);
		
	}

}

Ⅱ、MyScrollView.java的实现

使用了一个系统已经实现好的触摸事件处理:手势识别器GestureDetector

package net.dxs.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class MyScrollView extends ViewGroup {
	private Context ctx;

	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
		this.ctx = context;
		init();
	}

	private void init() {
		gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new OnGestureListener() {
			
			@Override
			public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//有一个手指抬起的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
			
			@Override
			public void onShowPress(MotionEvent e) {//当发生按下事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			/**
			 * 正常滑动屏幕时的回调方法
			 */
			@Override
			public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
				scrollBy((int)distanceX, (int)distanceY);
				return false;
			}
			
			@Override
			public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}
			
			/**
			 * 发生快速滑动时的回调方法 
			 */
			@Override
			public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
			
			@Override
			public boolean onDown(MotionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
		});

	}

	/**
	 * 对子view进行排列布局
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
			View view = getChildAt(i);
			view.layout(i * getWidth(), 0, (i + 1) * getWidth(), getHeight());
		}
	}
	
	private GestureDetector gestureDetector;

	/**
	 * 添加触摸事件
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		
		gestureDetector.onTouchEvent(event);
		
		return true;
	}

}

做到这一步的效果,我们可以看到图片已经可以跟随手指上下左右移动了。



三、进一步优化(让显示的子view实现回弹效果)

画图说明原理

获得要被显示的view下标:int destId = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();

要被移动的距离:int distance = destId * getWidth() - getScrollX();


package net.dxs.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class MyScrollView extends ViewGroup {
	private Context ctx;

	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
		this.ctx = context;
		init();
	}

	private void init() {
		gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new OnGestureListener() {

			@Override
			public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//有一个手指抬起的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}

			@Override
			public void onShowPress(MotionEvent e) {//当发生按下事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 正常滑动屏幕时的回调方法
			 */
			@Override
			public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
				scrollBy((int) distanceX, 0);
				return false;
			}

			@Override
			public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 发生快速滑动时的回调方法 
			 */
			@Override
			public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}

			@Override
			public boolean onDown(MotionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
		});

	}

	/**
	 * 对子view进行排列布局
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
			View view = getChildAt(i);
			view.layout(i * getWidth(), 0, (i + 1) * getWidth(), getHeight());
		}
	}

	private GestureDetector gestureDetector;

	/**
	 * 添加触摸事件
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

		gestureDetector.onTouchEvent(event);

		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP://抬起
			moveToDest();

			break;
		}

		return true;
	}

	/**
	 * 将viewGroup的内容移动到适当的位置上
	 */
	private void moveToDest() {
		int destId = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
		moveToDest(destId);
	}

	/**
	 * 将指定下标的子view移动到屏幕上来
	 * @param destId	子view下标
	 */
	private void moveToDest(int destId) {
		int distance = destId * getWidth() - getScrollX();
		scrollBy(distance, 0);
	}
}


四、进一步优化(加上回弹的动画效果)

我们发现经过上面的onTouchEvent事件处理回弹了,但是回弹的太过生硬,一瞬间就移动过去了,那么我们为了提升体验,要在这个回弹的过程中加上一个动画效果(使用系统的scroller)。


package net.dxs.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;

public class MyScrollView extends ViewGroup {
	private Context ctx;

	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
		this.ctx = context;
		init();
	}

	private void init() {
		scroller = new Scroller(ctx);
		gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new OnGestureListener() {

			@Override
			public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//有一个手指抬起的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}

			@Override
			public void onShowPress(MotionEvent e) {//当发生按下事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 正常滑动屏幕时的回调方法
			 */
			@Override
			public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
				scrollBy((int) distanceX, 0);
				return false;
			}

			@Override
			public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 发生快速滑动时的回调方法 
			 */
			@Override
			public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}

			@Override
			public boolean onDown(MotionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
		});

	}

	/**
	 * 对子view进行排列布局
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
			View view = getChildAt(i);
			view.layout(i * getWidth(), 0, (i + 1) * getWidth(), getHeight());
		}
	}

	private GestureDetector gestureDetector;
	private Scroller scroller;

	/**
	 * 添加触摸事件
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

		gestureDetector.onTouchEvent(event);

		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP://抬起
			moveToDest();

			break;
		}

		return true;
	}

	/**
	 * 将viewGroup的内容移动到适当的位置上
	 */
	private void moveToDest() {
		int destId = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
		moveToDest(destId);
	}

	/**
	 * 将指定下标的子view移动到屏幕上来
	 * @param destId	子view下标
	 */
	private void moveToDest(int destId) {
		
		if(destId>getChildCount()-1){//处理下标超过边界的问题
			destId = getChildCount()-1;
		}
		
		int distance = destId * getWidth() - getScrollX();
		scroller.startScroll(getScrollX(), 0, distance, 0);
		
		invalidate();//刷新视图     会执行  computeScroll() 这个方法 
	}

	@Override
	public void computeScroll() {//当父类要去更新子类的ScrollX,ScrollY的时候调用该方法
		if(scroller.computeScrollOffset()){//是否还有偏移量,判断动画结束了没
			scrollTo(scroller.getCurrX(), 0);
			invalidate();
		}
	}
}

五、处理快速滑动的事件Fling

package net.dxs.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;

public class MyScrollView extends ViewGroup {
	private Context ctx;

	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
		this.ctx = context;
		init();
	}

	private void init() {
		scroller = new Scroller(ctx);
		gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new OnGestureListener() {

			@Override
			public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//有一个手指抬起的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}

			@Override
			public void onShowPress(MotionEvent e) {//当发生按下事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 正常滑动屏幕时的回调方法
			 */
			@Override
			public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
				scrollBy((int) distanceX, 0);
				return false;
			}

			@Override
			public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 发生快速滑动时的回调方法 
			 */
			@Override
			public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
				
				isFling = true;//处理和onTouchEvent事件里面的抬起事件的冲突问题
				
				if(velocityX>0 && curId>0){//快速向右滑
					moveToDest(curId-1);
				}else if(velocityX<0 && curId<getChildCount()){//快速向左滑
					moveToDest(curId+1);
				}else {//其他乱滑动,统一默认处理
					moveToDest();
				}
				
				return false;
			}

			@Override
			public boolean onDown(MotionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
		});

	}

	/**
	 * 对子view进行排列布局
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
			View view = getChildAt(i);
			view.layout(i * getWidth(), 0, (i + 1) * getWidth(), getHeight());
		}
	}

	private GestureDetector gestureDetector;
	
	private Scroller scroller;
	
	/**
	 * 当前屏幕显示的子view的下标
	 */
	private int curId;
	
	/**
	 * 是否发生快速滑动
	 */
	private boolean isFling =false;

	/**
	 * 添加触摸事件
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

		gestureDetector.onTouchEvent(event);

		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP://抬起
			
			if(!isFling){
				moveToDest();
			}
			isFling = false;
			break;
		}

		return true;
	}

	/**
	 * 将viewGroup的内容移动到适当的位置上
	 */
	private void moveToDest() {
		int destId = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
		moveToDest(destId);
	}

	/**
	 * 将指定下标的子view移动到屏幕上来
	 * @param destId	子view下标
	 */
	private void moveToDest(int destId) {
		
		if(destId>getChildCount()-1){//处理下标超过边界的问题
			destId = getChildCount()-1;
		}
		
		curId = destId;
		
		int distance = destId * getWidth() - getScrollX();
		scroller.startScroll(getScrollX(), 0, distance, 0);
		
		invalidate();//刷新视图     会执行  computeScroll() 这个方法 
	}

	@Override
	public void computeScroll() {//当父类要去更新子类的ScrollX,ScrollY的时候调用该方法
		if(scroller.computeScrollOffset()){//是否还有偏移量,判断动画结束了没
			scrollTo(scroller.getCurrX(), 0);
			invalidate();
		}
	}
}


六、继续优化

好了,我们前面做了那么多,基本功能已经实现了,但是我们还不满足,还想“锦上添花”,加一个导航栏如图:



Ⅰ、调用MainActivity.java

package net.dxs.myscrollview;

import net.dxs.myscrollview.MyScrollView.IPageChangedListener;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.RadioGroup;
import android.widget.RadioGroup.OnCheckedChangeListener;

public class MainActivity extends Activity {

	/**
	 * 图片资源ID
	 */
	private int[] imgID = {R.drawable.a1,R.drawable.a2,R.drawable.a3,R.drawable.a4,R.drawable.a5};
	/**
	 * 自定义ScrollView
	 */
	private MyScrollView msv;
	
	/**
	 * 导航用的radioGroup
	 */
	private RadioGroup radioGroup;
	/**
	 * 内容显示区
	 */
	private LinearLayout body_layout;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		
		msv = new MyScrollView(this);
		radioGroup = (RadioGroup) findViewById(R.id.radioGroup);
		body_layout = (LinearLayout) findViewById(R.id.body_layout);
		
		init();
	}

	private void init() {
		
		for(int i=0;i<imgID.length;i++){
			ImageView iv = new ImageView(this);
			iv.setBackgroundResource(imgID[i]);//注意这里要设置背景图才能填充满屏幕(请注意这个细节点)
			msv.addView(iv);
		}
		
		body_layout.addView(msv);//将MyScrollView添加到内容显示区
		
		for(int i=0;i<msv.getChildCount();i++){
			RadioButton rbtn = new RadioButton(this);
			rbtn.setId(i);
			radioGroup.addView(rbtn);
			
			if(i == 0){
				rbtn.setChecked(true);
			}
		}
		
		/**
		 * 监听单选按钮是否被选中,
		 */
		radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() {
			
			@Override
			public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
				msv.moveToDest(checkedId);
			}
		});
		
		/**
		 * 
		 */
		msv.setChangedListener(new IPageChangedListener() {
			
			@Override
			public void changedTo(int pageId) {
				((RadioButton)radioGroup.getChildAt(pageId)).setChecked(true);
			}
		});
		
	}

}


Ⅱ、自定义MyScrollView.java

package net.dxs.myscrollview;

import android.content.Context;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Scroller;

public class MyScrollView extends ViewGroup {
	private Context ctx;

	public MyScrollView(Context context) {
		super(context);
		this.ctx = context;
		init();
	}

	private void init() {
		scroller = new Scroller(ctx);
		gestureDetector = new GestureDetector(ctx, new OnGestureListener() {

			@Override
			public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {//有一个手指抬起的时候
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}

			@Override
			public void onShowPress(MotionEvent e) {//当发生按下事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 正常滑动屏幕时的回调方法
			 */
			@Override
			public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
				scrollBy((int) distanceX, 0);
				return false;
			}

			@Override
			public void onLongPress(MotionEvent e) {//长按事件的时候
				// TODO Auto-generated method stub

			}

			/**
			 * 发生快速滑动时的回调方法 
			 */
			@Override
			public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
				
				isFling = true;//处理和onTouchEvent事件里面的抬起事件的冲突问题
				
				if(velocityX>0 && curId>0){//快速向右滑
					moveToDest(curId-1);
				}else if(velocityX<0 && curId<getChildCount()){//快速向左滑
					moveToDest(curId+1);
				}else {//其他乱滑动,统一默认处理
					moveToDest();
				}
				
				return false;
			}

			@Override
			public boolean onDown(MotionEvent e) {
				// TODO Auto-generated method stub
				return false;
			}
		});

	}

	/**
	 * 对子view进行排列布局
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
			View view = getChildAt(i);
			view.layout(i * getWidth(), 0, (i + 1) * getWidth(), getHeight());
		}
	}

	private GestureDetector gestureDetector;
	
	private Scroller scroller;
	
	/**
	 * 当前屏幕显示的子view的下标
	 */
	private int curId;
	
	/**
	 * 是否发生快速滑动
	 */
	private boolean isFling =false;

	/**
	 * 添加触摸事件
	 */
	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {

		gestureDetector.onTouchEvent(event);

		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN://按下
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE://移动
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP://抬起
			
			if(!isFling){
				moveToDest();
			}
			isFling = false;
			break;
		}

		return true;
	}

	/**
	 * 将viewGroup的内容移动到适当的位置上
	 */
	private void moveToDest() {
		int destId = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
		moveToDest(destId);
	}

	/**
	 * 将指定下标的子view移动到屏幕上来
	 * @param destId	子view下标
	 */
	public void moveToDest(int destId) {
		
		if(destId>getChildCount()-1){//处理下标超过边界的问题
			destId = getChildCount()-1;
		}
		
		curId = destId;
		
		if(changedListener != null){
			changedListener.changedTo(curId);
		}
		
		int distance = destId * getWidth() - getScrollX();
		//scroller.startScroll(getScrollX(), 0, distance, 0);
		/**
		 * 处理下速度问题(让播放时间与距离成正比)
		 */
		scroller.startScroll(getScrollX(), 0, distance, 0,Math.abs(distance));
		
		invalidate();//刷新视图     会执行  computeScroll() 这个方法 
	}

	@Override
	public void computeScroll() {//当父类要去更新子类的ScrollX,ScrollY的时候调用该方法
		if(scroller.computeScrollOffset()){//是否还有偏移量,判断动画结束了没
			scrollTo(scroller.getCurrX(), 0);
			invalidate();
		}
	}

	
	/**
	 * 对外暴露一个接口
	 * @author lijian
	 *
	 */
	public interface IPageChangedListener{
		public void changedTo(int pageId);
	}
	
	private IPageChangedListener changedListener;
	
	public IPageChangedListener getChangedListener() {
		return changedListener;
	}

	public void setChangedListener(IPageChangedListener changedListener) {
		this.changedListener = changedListener;
	}
	
}


Ⅲ、这次我们稍微的用了一个小布局

mian.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <RadioGroup
        android:id="@+id/radioGroup"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:orientation="horizontal" >
    </RadioGroup>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/body_layout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical" >
    </LinearLayout>

</LinearLayout>


七、添加布局view

也许你会发现上面的的例子,我用的都是图片,如果现在我们有这么一个需求:想在里面添加一个布局view(就是一个layout下的xml文件)

那么会出现什么情况呢:

如果跟上面一个只是添加进去,不做如何其他改动,你会发现,这个添加的布局view显示不出来。

问题是什么呢?

因为布局里面还有很多控件,我们如果想要他显示,那么必须测量他的大小和告诉他显示的位置最后才能把他绘制出来



Ⅰ、调用者中添加的

//获得一个布局填充器,加载指定的布局
View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.test, null);
//将得到的view添加到3下标位置
msv.addView(view, 3);

Ⅱ、MyScrollView中

/**
 * 对子view进行测量大小
 * view显示出来的几个步骤:
 * 1、构造方法
 * 2、测量大小
 * 3、指定位置
 * 4、绘制出来
 */
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
	super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
	for(int i=0;i<getChildCount();i++){
		View view = getChildAt(i);
		view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
	}
}


Ⅲ、布局很简单

我偷懒复制了好多个TextView代替ListView的条目(我是为了方便例子的讲解,实际开发不要这样做)

布局文件:text.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/darker_gray"
    android:orientation="vertical" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />

    <ScrollView
        android:id="@+id/scrollView1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="vertical" >

			<!--这里一大串的TextView-->
            <TextView
                android:id="@+id/textView1"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:gravity="center_horizontal"
                android:padding="20dp"
                android:text="Large Text"
                android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
				
				
        </LinearLayout>
    </ScrollView>

</LinearLayout>



八、事件中断

Ⅰ、解说:

做到第七步,其实可以左右滑动,ListView的条目也可以上下滑动,

但是你会发现一个bug,他们的事件并不友好,ListView上下滑动后左右没法滑动,

说到这里就要给讲讲Touch事件的分发机制了

具体看下面两张图:

图一:Touch事件 处理流程图



图二:Touch事件 传递机制流程图



执行Touch事件onTouchEvent(MotionEvent event)


中断Touch事件onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)


分发Touch事件dispatchDragEvent(DragEvent event)


Ⅱ、具体实现

private float lastX;
private float lastY;

/**
 * 中断Touch事件
 */
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {

	//这个是为了解决一个突然跳动的bug,因为在中断事件的过程中,子View获得了down事件这个时候突然中断 但是父view却没有down事件导致初始坐标为0,出现弹跳bug
	gestureDetector.onTouchEvent(ev);
	
	boolean result = false;
	
	switch (ev.getAction()) {
	case MotionEvent.ACTION_DOWN:
		lastX = ev.getX();//记录按下的坐标值
		lastY = ev.getY();
		break;
	case MotionEvent.ACTION_MOVE:
		int distanceX = (int) Math.abs(ev.getX() - lastX);//记录移动的偏移量
		int distanceY = (int) Math.abs(ev.getY() - lastY);
		
		//如果左右的偏移量 大于 上下的偏移量 并且    偏移量大于10(用来表明不是手指抖动)个像素  父View就执行中断操作
		if(distanceX > distanceY && distanceX > 10){
			result = true;
		}else{
			result = false;
		}
		
		break;
	case MotionEvent.ACTION_UP:
		break;
	}
	
	return result;
}



九、自动轮播

只需要在调用者加上一个handler就噢啦

private Handler handler = new Handler(){
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			int id = msv.getCurId();
			id = (id+1)%msv.getChildCount();
			msv.moveToDest(id);
			handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 3000);
		};
	};

在onCreate方法中发送一个空的handler就可以了

handler.sendEmptyMessage(0);


当然在MyScrollView.java中还的加上一个对外暴露当前播放下标的方法

/**
	 * 图片自动轮播的下标传递
	 * @return
	 */
	public int getCurId(){
		return curId;
	}


十、总结

好了,讲到这里,也算是讲完了。

从这个例子中我们,可以深入的学习到

①Touch事件的传递机制

②自定义接口对外暴露方法处理数据的传递

③图片轮播查看器的实现




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公平轮询仲裁(Fair Round-Robin Arbiter)是一种常用的硬件电路设计,用于在多个请求者之间公平地分配资源。在Verilog中,可以使用状态机的方式来实现公平轮询仲裁。 公平轮询仲裁的基本原理是按照一定的顺序依次选择每个请求者,并将资源分配给选中的请求者。具体实现时,可以使用一个计数来记录当前轮询到的请求者编号,然后根据计数的值选择对应的请求者。每次轮询完成后,计数递增,以便下一次轮询选择下一个请求者。 以下是一个简单的Verilog代码示例,实现了一个4个请求者的公平轮询仲裁: ```verilog module fair_arbiter ( input wire clk, input wire [3:0] req, output wire [3:0] grant ); reg [1:0] counter; reg [3:0] round_robin; always @(posedge clk) begin if (req != 4'b0000) begin // 寻找下一个有效请求者 repeat (4) begin round_robin = round_robin + 1; if (round_robin == 4) round_robin = 0; if (req[round_robin] == 1'b1) break; end end // 更新计数 counter = counter + 1; if (counter == 2'b01) begin // 分配资源给选中的请求者 grant = {3{1'b0}, req[round_robin]}; end else begin // 不分配资源 grant = 4'b0000; end end endmodule ``` 在上述代码中,`clk`是时钟信号,`req`是4个请求者的请求信号,`grant`是分配资源的输出信号。每个请求者的请求信号为1表示有请求,为0表示无请求。`counter`用于计数,`round_robin`用于记录当前轮询到的请求者编号。 请注意,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行修改和优化。

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