大体的逻辑是这样的:一个线程会存在一个Looper,一个Looper存在一个MessageQueue,这个Looper会不断的轮询这个MessageQueue
,如果MessageQueue有消息了,就通过msg,target.dispatchMessage(msg)把消息发出去给Handler处理,msg,target就是个Handler。
那么messageQueue中的消息哪来的呢,是通过Handler的sendMessage方法,把消息塞到MessageQueue中,实现Handler中的handlerMsg的方法,就可以在UI线程中操作了。
Looper主要作用:
1、 与当前线程绑定,保证一个线程只会有一个Looper实例,同时一个Looper实例也只有一个MessageQueue。
2、 loop()方法,不断从MessageQueue中去取消息,交给消息的target属性的dispatchMessage去处理。
好了,我们的异步消息处理线程已经有了消息队列(MessageQueue),也有了在无限循环体中取出消息的哥们,现在缺的就是发送消息的对象了,于是乎:Handler登场了。
好了,关于Looper , Handler , Message 这三者关系上面已经叙述的非常清楚了。
最后来张图解: