C++的常量引用

我们先来看一个简单的程序:

#include <iostream>  
using namespace std;  

int main()  
{  
    int &a = 1; // error  
    cout << a << endl;  

    return 1;  
}  

显然, 这个程序是错误的。 如果编译器让它通过, 那后面的代码岂不是可以改变a的值了?

如下代码才正确:

#include <iostream>  
using namespace std;  

int main()  
{  
    const int &a = 1; // ok, a和装1的空间同名  
    cout << a << endl;  

    return 1;  
}

再看看:

#include <iostream>  
using namespace std;  

void fun(int &x)  
{  
}  

int main()  
{  
    int m = 1;  
    fun(m); // ok  

    fun(1); // error  

    return 1;  
}

继续看:

#include <iostream>  
using namespace std;  

void fun(const int &x)  
{  
}  

int main()  
{  
    int m = 1;  
    fun(m); // ok  

    fun(1); // ok  

    return 1;  
}

可见, 在函数参数中, 使用常量引用非常重要。 因为函数有可能接受临时对象, 看看下面的例子, 就明白了:

#include <iostream>  
using namespace std;  

int test()  
{  
    return 1;  
}  

void fun(int &x)  
{  
}  

int main()  
{  
    fun(test()); // error  //非常量引用的初始值必须为左值。常量引用才可以为右值

    return 1;  
}

这样才是对的:

#include <iostream>  
using namespace std;  

int test()  
{  
    return 1;  
}  

void fun(const int &x)  
{  
}  

int main()  
{  
    fun(test()); // ok  

    return 1;  
}

转自:C++的常量引用

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