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转载 你知道undefined与null的区别吗?
大多数计算机语言,有且仅有一个表示“无”的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的none,Ruby语言的nil。有点奇怪的是,JavaScript语言居然有两个表示“无”的值:undefined和null。这是为什么?一、相似性在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。var a = undefine
2014-04-21 23:17:12 440
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大多数计算机语言,有且仅有一个表示“无”的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的none,Ruby语言的nil。有点奇怪的是,JavaScript语言居然有两个表示“无”的值:undefined和null。这是为什么?一、相似性在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。var a = undefine
2014-04-21 23:16:02 438
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大多数计算机语言,有且仅有一个表示“无”的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的none,Ruby语言的nil。有点奇怪的是,JavaScript语言居然有两个表示“无”的值:undefined和null。这是为什么?一、相似性在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。var a = undefine
2014-04-21 23:14:32 564
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大多数计算机语言,有且仅有一个表示“无”的值,比如,C语言的NULL,Java语言的null,Python语言的none,Ruby语言的nil。有点奇怪的是,JavaScript语言居然有两个表示“无”的值:undefined和null。这是为什么?一、相似性在JavaScript中,将一个变量赋值为undefined或null,老实说,几乎没区别。var a = undefine
2014-04-21 23:12:23 474
转载 Himi的base64代码
//// DataHimi.cpp// Oh!MonsterMR//// Created by Himi on 12-3-8.// Copyright (c) 2012年 Augustimpression. All rights reserved.//#include "DataBase64Himi.h"static const std::string dataCha
2014-04-20 22:39:03 715
转载 Base64编解码(C++版)
#include string>using namespace std;class ZBase64{public: /*编码 DataByte [in]输入的数据长度,以字节为单位 */ string Encode(const unsigned char* Data,int DataByte); /*解码
2014-04-20 22:37:23 886
转载 cocos2d-x 二进制文件的读写
欢迎转载,本帖地址:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/10616069cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码
2014-04-17 12:50:40 1402
转载 [cocos2d-x]File文件的IO读写处理
zhuan为了保存自定义数据文件,需要保存文件和读取文件,也就是File的IO处理;针对cocos2d-x我们可以通过CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWriteablePath()获取到可读写的文件目录,其实是Caches目录。关于file的操作,我们要明白几个概念:File :文件对象,用于创建文件,操作文件
2014-04-17 12:49:40 771
转载 cocos2d-x 纹理深入研究 第二部分
转自:1.纹理控制。 看此代码: CCSprite *pSprite = CCSprite::create("ship.png"); ccTexParams params = {GL_NEAREST,GL_NEAREST,GL_CLAMP_TO_EDGE, GL_CLAMP_TO_EDGE}; pSprite->getTexture()->s
2014-04-16 09:02:14 987
转载 coco2d-x 纹理研究
1.通常情况下用PVR格式的文件来进行图片显示的时候,在运行速度和内存消耗方面都要比PNG格式要快和小。一般情况下PVR消耗的内存比PNG消耗的内存小25%左右。PVR格式可以用ZWoptex导出。PVR是apple芯片能直接读取和显示的文件. 2.图片抗锯齿处理。图片放大时的处理:图片在放大的时候会出现锯齿。纹理类提供了setAntiAliasTexParamet
2014-04-16 08:59:30 840
转载 2048-AI程序算法分析
zhu针对目前火爆的2048游戏,有人实现了一个AI程序,可以以较大概率(高于90%)赢得游戏,并且作者在stackoverflow上简要介绍了AI的算法框架和实现思路。但是这个回答主要集中在启发函数的选取上,对AI用到的核心算法并没有仔细说明。这篇文章将主要分为两个部分,第一部分介绍其中用到的基础算法,即Minimax和Alpha-beta剪枝;第二部分分析作者具体的实现。
2014-04-10 12:06:48 4757
转载 如何利用SVN合并代码
一、 背景 平时在进行开发时,一般都会有多版本同时进行,包括项目版本、周版本、紧急版本等,当某一个版本具备上线条件后,需要在上一个已发布的版本基础上进行发布,才能够避免出现版本相互覆盖,因此往往需要对版本之间代码进行合并,这里就和大家探讨下如何合并代码,让合并代码质量高以及高效。二、合并代码的常规方法常规的方法是用Beyond Compare 工具来进行手工合并代码
2014-04-04 11:06:31 1509
转载 Cocos2d-x 对于中文的支持-----iconv库
Cocos2d-x 对于中文的支持-----iconv库转自:http://momowing.diandian.com/post/2013-01-16/40047183777Jetion:我们在win32下创建类的时候,文件都是默认的ANSI的格式,如果你使用了中文,那么你在win32下就会看到乱码。当然,移植Android的时候,你把文件格式改为UTF-8即可。
2014-04-02 22:17:48 774
原创 cocos2d-x 2.2 资源更新AssetsManager例子代码
直接上代码://// UpgradeLayer.h// AmazeDemo//// Created by lsw on 14-3-26.////#ifndef AmazeDemo_UpgradeLayer_h#define AmazeDemo_UpgradeLayer_h#include "cocos2d.h"#include "AssetsManager.h"
2014-04-01 16:51:40 3193
100页的机器学习书(The Hundred-Page Machine Learning Book)
2019-02-24
Visual Assist X V10.8.2043 官方原版+破解补丁
2014-08-06
空空如也
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