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原创 Map之key浅谈

今天遇到一问题了,找了很久才找到。 其实,现在看起来,这问题也挺简单的。大概就是这样的,我用Map map = new HashMap  缓存了些数据,比如有map.put("1" , 1) ;然后我用取的时候,直接用map.get(1)取的,取不到??(当时写的时候没报错,也

2011-08-30 17:48:45 680

原创 JUC之Atomic

其实,Atomic用起来十分简单,先来看两个例子 class Counter{ private int count = 0 ; pulbic synchronized void increment(){ count ++ ;

2011-08-24 10:34:19 488

原创 CopyOnWriteArrayList实现原理

一直听说CopyOnWriteArrayList在读上效率很高。其实,CopyOnWriteArrayList就是ArrayList的并发实现。 看源码:  ADD操作 /** * Appends the specified element to the en

2011-08-19 17:26:51 2917 2

转载 游戏引擎基础(一)

一直对游戏的实现十分好奇,最近抽出点时间来了解下。   介绍   自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新

2011-08-10 18:53:15 562

转载 AC算法详解

个人觉得讲的比较详细,容易理解。   http://aids890710.blog.163.com/blog/static/17750630201141172711410/

2011-08-05 17:21:54 521

高效的编程(effective-java.pdf)

Joshua Bloch著,侯捷译。中文繁体版,pdf格式

2011-04-21

ajax经典实例大全

比较全面的ajax学习,适合于新手,包含内容包含如下: 第一章 动态加载数据 1.1动态加载的FAQ 1.2根据邮政编码获取地区信息 1.3动态树形列表 1.4多级联动菜单 1.5条件设置向导 1.6页面关键词提示 第二章 改善用户体验 2.1无刷新显示回帖 2.2输入内容前提示 2.3带进度的文件上传 2.4大量数据动态浏览查询 2.5信息排序 2.6切换标签页 第三章 电子商务应用 3.1注册表单验证 3.2购物车 3.3产品快速检索 3.4系列产品特性速查 3.5邮件订阅 3.6产品评级 第四章 服务器端计算 4.1简单计算器 4.2文章拼写检查 4.3拼词游戏 4.4在线词典 4.5远程网页源代码读取 第五章 网页应用 5.1相册浏览 5.2幻灯片 5.3灯箱效果 5.4聊天室 第六章 自动及定时业务 6.1自动登录 6.2自动保存草稿 6.3实时更新的股价 6.4提前加载分页文章 第七章 服务器管理 7.1获取服务器当前时间 7.2远程PING服务器 7.3服务器监测系统 7.4使用滑动栏设置参数 第八章 访问第三方服务 8.1RSS阅读器 8.2天气情况查询 8.3访问搜索服务 8.4读取Amazon产品目录 第九章 综合项目 9.1名片册 9.2自定义个人门户 9.3个人任务管理 9.4许愿墙 9.5日程表 9.6考试系统

2009-04-07

空空如也

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