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原创 观察者模式
Observer(观察者模式):定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。何时用:不同的设计模式是特定问题的解决方案,观察者模式的适用情况是当一件事的发生牵扯到另一件事时,这时可以用观察者模式,用到了委托。
2017-05-28 21:28:54 436 36
原创 面向对象的编程
首先明白什么是对象。对象是看得见的摸得着的具体的特指的:比如电脑不是对象,而我的这台电脑是对象。类:具有很多相同的属性特点对象形成的模板叫做类。为什么会有面向对象呢?我的理解是全世界这么多人,每个人扮演不同的角色,医生、老师、老板、员工、学生等等。在学生这个角色中,为了区9别每个学生从学生的姓名、性别、年龄、学号来区别。在记录并区分这些学生的时候我们不会每个学生都这样写(姓名:
2017-05-14 19:38:31 316 19
空空如也
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