利用Python的SocketServer框架编写网络服务程序

1.前言:

       虽说用Python编写简单的网络程序很方便,但复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好。这样就可以专心事务逻辑,而不是套接字的各种细节。SocketServer模块简化了编写网络服务程序的任务。同时SocketServer模块也是Python标准库中很多服务器框架的基础。

 

 

2.网络服务类:

SocketServer提供了4个基本的服务类:

TCPServer针对TCP套接字流

UDPServer针对UDP数据报套接字

UnixStreamServer和UnixDatagramServer针对UNIX域套接字,不常用。

它们的继承关系如下:

+------------+
| BaseServer |
+------------+
      |
      v
+-----------+        +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+        +------------------+
      |
      v
+-----------+        +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
+-----------+        +--------------------+

2.1异步处理:

       这个四个服务类都是同步处理请求的。一个请求没处理完不能处理下一个请求。要想支持异步模型,可以利用多继承让server类继承ForkingMixIn 或 ThreadingMixIn mix-in classes

       ForkingMixIn利用多进程(分叉)实现异步。

       ThreadingMixIn利用多线程实现异步。

 

 

3.请求处理类:

        要实现一项服务,还必须派生一个handler class请求处理类,并重写父类的handle()方法。handle方法就是用来专门是处理请求的。该模块是通过服务类和请求处理类组合来处理请求的。

        SocketServer模块提供的请求处理类有BaseRequestHandler,以及它的派生类StreamRequestHandler和DatagramRequestHandler。从名字看出可以一个处理流式套接字,一个处理数据报套接字。

 

 

4.总结用SocketServer创建一个服务的步骤:

1.创建一个request handler class(请求处理类),继承自BaseRequestHandler class并重写它的handle()方法,该方法将处理到的请求。
2.实例化一个server class对象,并将服务的地址和之前创建的request handler class传递给它。
3.调用server class对象的handle_request() 或 serve_forever()方法来开始处理请求。


 

一个基于SocketServer的服务器示例:

from SocketServer import TCPServer,StreamRequestHandler
#定义请求处理类
class Handler(StreamRequestHandler):

	def handle(self):
		addr = self.request.getpeername()
		print 'Got connection from ',addr
		self.wfile.write('Thank you for connecting')

server = TCPServer(('',1234), Handler)	#实例化服务类对象

server.server_forever()	#开启服务


 

 

5.实现异步,支持多连接

        前面介绍服务类时提到过,四个基本的服务类默认是同步模型的。要想支持异步可以利用多继承从ForkingMixInThreadingMixInmix-in classes和一个基本的服务类继承来定义一个支持异步的服务类。比如:

class Server(ThreadingMixIn, TCPServer): pass

        

         ForkingMixIn 要考虑进程间的通信。ThreadingMixIn要考虑线程访问同一变量时的同步和互斥。

 

 一个使用了多线程处理的服务器示例:

from SocketServer import TCPServer, ThreadingMixIn, StreamRequestHandler

#定义支持多线程的服务类,注意是多继承
class Server(ThreadingMixIn, TCPServer): pass

#定义请求处理类
class Handler(StreamRequestHandler):
	
	def handle(self):
		addr = self.request.getpeername()
		print 'Got connection from ',addr
		self.wfile.write('Thank you for connection')

server = Server(('', 1234), Handler)	#实例化服务类
server.serve_forever()	#开启服务


 

 

6.参考:

书 《Python基础教程(第2版)》

Python在线文档http://docs.python.org/2/library/socketserver.html



-----------------------------------------------------2016.6.29添加--------------------------------------

分析socketserver源码时很好奇,如果mix-in类和Server中都实现了某个方法,运行时会选择哪个。然后在源码文件中看到了以下说明:

Forking and threading versions of each type of server can be created
using the ForkingMixIn and ThreadingMixIn mix-in classes.  For
instance, a threading UDP server class is created as follows:


        class ThreadingUDPServer(ThreadingMixIn, UDPServer): pass


The Mix-in class must come first, since it overrides a method defined
in UDPServer! Setting the various member variables also changes
the behavior of the underlying server mechanism.


意思是说继承这两个mix-in类时,必须把它放在继承顺序的前面,因为它重写了UDPServer中的同名方法。

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