加号和stringbuffer.append()的区别

String中三种加法的区别

JAVA的确是一种令程序员陷入两难境地的言语, 确切的说是思想. 它提供了如此丰富的library,让程序员能够很容易的写出功能强大的程序. 同时它也封装了如此多的细节, 让程序员能够轻易的写出很拙略的程序. 它所代表的object指向思想设计之初是为了把程序员从纷繁复杂的编程细节中解放出来,来达到对已有程序的利用. 但是在编程 实际上又要求程序员了解其实现的细节而避免写出因调用已有library不正引起的performance慢的,耗费系统资源多的程序.通常成为一个优秀的JAVA程序员需要较长时间的经验积累,包括从程序的tuning中,或从其他有经验的程序员口中,才知道一定功能需要怎样实现,在程序中需要避免那些问题.但这往往是比较片面的,知其然而不知其所以然.我想大多数程序员都有类似的经历,举一个简单的例子,下面有三种对String的累加操作. 
① String tmp = "a" + "b" + "c"; 
② String tmp = null; 
         tmp+= "a"; 
         tmp+= "b"; 
         tmp+= "c"; 
③ String tmp = null; 
         StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
         buf.append("a"); 
         buf.append("b"); 
         buf.append("c"); 
         tmp = buf.toString(); 
有些JAVA程序员在任意的用这三种方法的任一种,无视它们的区别.有 些程序员知道第三种方法好一直在用而不知其为什么好,以至于作为 

经验教条的传授给JAVA新手.真正的答案是什么呢?让我们揭开JAVA String Class和StringBuffer Class的封装面纱看看它的内部实现.在JAVA中的String Class是一个不可变类,所有对一个Sting Object的改变都回导致一个新的String Object的生成.那么对tmp+=a中+符号的实现呢?如果你注意一下StringBuffer的Javadoc会发现.JDK对它的实现是tmp=(new StringBuffer().append(tmp).append("a")).toSting(); 这样我们发现②这种方法在隐性生成了一个StringBuffer Object和一个String Object 再乘3就是六个object 的资源耗费.(还不包括String Class 和StringBuffer Class内部使用的Char[])而方法③只用了两个.也许有些程序员会对这些耗费不以为然,的确也是,不过在一些场景下它会成为perfamence的瓶颈.再回头看看①这种方法,它会被JAVA编译器编译为tmp=(new StringBuffer().append("a").append("b").append("c")).to String();我们发现做的和③方法是同样的事. 


  相信大家对 String 和 StringBuffer 的区别也已经很了解了,但是估计还是会有很多同志对这两个类的工作原理有些不清楚的地方,今天我在这里重新把这个概念给大家复习一下,顺便牵出 J2SE 5.0 里面带来的一个新的字符操作的类—— StringBuilder (先别忙着扔我砖头,我还算清醒,我这里说的不是 C #, Java 也有 StringBuilder 类)。那么这个 StringBuilder 和 StringBuffer 以及我们最早遇见的 String 类有那些区别呢?在不同的场合下我们应该用哪个呢?我讲讲自己对这几个类的一点看法,也希望大家提出意见,每个人都有错的地方,在错了改的同时更是一个学习的好机会。 

    简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象(为什么?问问 Java 的设计者吧,为什么 String 不是原生类型呢?)因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。这里尝试举个不是很恰当的例子: 

String S1 = “abc”; 
For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模拟程序的多次调用 
{ 
S1 + = “def”; 
S1 = “abc”; 
}

    如果是这样的话,到这个 for 循环完毕后,如果内存中的对象没有被 GC 清理掉的话,内存中一共有 2 万多个了,惊人的数目,而如果这是一个很多人使用的系统,这样的数目就不算很多了,所以大家使用的时候一定要小心。 

    而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的: 

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; 
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”); 

    你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 

String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如: 

String S2 = “This is only a”; 
String S3 = “ simple”; 
String S4 = “ test”; 
String S1 = S2 +S3 + S4; 

    这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做, S1 对象的生成速度就不像刚才那么快了,一会儿我们可以来个测试作个验证。 

    由此我们得到第一步结论: 在大部分情况下 StringBuffer > String 

    而 StringBuilder 跟他们比又怎么样呢?先简单介绍一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一个类,它跟 StringBuffer 的区别看下面的介绍(来源 JavaWorld ): 

    Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。 

    每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 

    但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。 

    这样说估计大家都能明白他们之间的区别了,那么下面我们再做一个一般性推导: 

    在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer 

    因此,根据这个不等式的传递定理: 在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer > String 

    既然有这样的推导结果了,我们做个测试验证一下: 

    测试代码如下: 

public class testssb { 

/** Creates a new instance of testssb */ 
final static int ttime = 10000;// 测试循环次数 
public testssb() { 
} 

public void test(String s){ 
long begin = System.currentTimeMillis(); 
for(int i=0;i<ttime;i++){ 
s += "add"; 
}
long over = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); 
} 

public void test(StringBuffer s){ 
long begin = System.currentTimeMillis(); 
for(int i=0;i<ttime;i++){ 
s.append("add"); 
} 
long over = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); 
} 

public void test(StringBuilder s){ 
long begin = System.currentTimeMillis(); 
for(int i=0;i<ttime;i++){ 
s.append("add"); 
} 
long over = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println(" 操作 "+s.getClass().getName()+" 类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); 
} 

// 对 String 直接进行字符串拼接的测试 
public void test2(){ 
String s2 = "abadf"; 
long begin = System.currentTimeMillis(); 
for(int i=0;i<ttime;i++){ 
String s = s2 + s2 + s2 ; 
} 
long over = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println(" 操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: " + (over - begin) + " 毫秒 " ); 
} 

public void test3(){ 
long begin = System.currentTimeMillis(); 
for(int i=0;i<ttime;i++){ 
String s = "abadf" + "abadf" + "abadf" ; 
} 
long over = System.currentTimeMillis(); 
System.out.println(" 操作字符串相加使用的时间为: "+ (over - begin) + " 毫秒 " ); 
} 

public static void main(String[] args){ 
String s1 ="abc"; 
StringBuffer sb1 = new StringBuffer("abc"); 
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abc"); 

testssb t = new testssb(); 
t.test(s1); 
t.test(sb1);
t.test(sb2); 
t.test2(); 
t.test3(); 
} 
} 

    以上代码在 NetBeans 5.0 IDE/JDK1.6 上编译通过,循环次数 ttime 为 10000 次的测试结果如下: 
操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 4392 毫秒 
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 0 毫秒 
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 0 毫秒 
操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 15 毫秒 
操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒 

    好像还看不出 StringBuffer 和 StringBuilder 的区别,把 ttime 加到 30000 次看看: 
操作 java.lang.String 类型使用的时间为: 53444 毫秒 
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 15 毫秒 
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 15 毫秒 
操作字符串对象引用相加类型使用的时间为: 31 毫秒 
操作字符串相加使用的时间为: 0 毫秒 

    StringBuffer 和 StringBuilder 的性能上还是没有太大的差异,再加大到 100000 看看,这里就不加入对 String 类型的测试了,因为对 String 类型这么大数据量的测试会很慢滴…… 
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 31 毫秒 
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 16 毫秒 

    能看出差别了,但其中有多次的测试结果居然是 StringBuffer 比 StringBuilder 快,再加大一些到 1000000 看看(应该不会当机吧?): 
操作 java.lang.StringBuffer 类型使用的时间为: 265 毫秒 
操作 java.lang.StringBuilder 类型使用的时间为: 219 毫秒 

    有些少区别了,而且结果很稳定,再大点看看, ttime = 5000000 : 

······ Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ······ 

    呵呵,算了,不去测试了,基本来说都是在性能上都是 StringBuilder > StringBuffer > String 的了。


总结:

  速度 性能
1,String S1 = “a” + “b” + “c”;  最快 与3差不多
2,String S1 = “a”; 
      String S2 =  “b”; 
      String S3 =  “c”; 
      String S1=S1+S2+S3;
最慢 耗费大量内存
3,StringBuffer Sb = new StringBuilder(“a”).append(“b”).append(“c”);  其次 

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