Linux
石圣
移动游戏开发从业者,同时对Android开发有一定的研究。
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[Linux-1] Centos网络配置文件
一、修改IP地址配置文件路径:/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ethx如果电脑只有一个网口,那么x就是0,如果有多个网口,那么就根据具体情况修改相应的文件。文件内容如下:DEVICE="eth1"NM_CONTROLLED="yes"ONBOOT="yes" #yes是系统启动时自动激活此网口HWADDR=00:23:F4:D5原创 2013-12-13 16:59:01 · 1687 阅读 · 1 评论 -
[Linux-3] error while loading shared libraries: xxx.so.x"错误的原因和解决办法
一般我们在Linux下执行某些外部程序的时候可能会提示找不到共享库的错误, 比如:tmux: error while loading shared libraries: libevent-1.4.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory原因一般有两个, 一个是操作系统里确实没有包含该共转载 2013-12-15 17:47:51 · 1340 阅读 · 0 评论 -
[Linux-4] gdb调试带参数的程序
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要 把调试信息加到可执行文件中。使用编译 器(cc/gcc/g++)的 -g 参数可以做到这一点。如: > cc -g hello.c -o hello > g++ -g hello.cpp -o hello 如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是 运行时的内存地址转载 2013-12-15 20:55:56 · 4940 阅读 · 0 评论 -
[Linux-5] gdb常用命令
调用gdb编译需要在cc后面加 -g参数再加-o;[root@redhat home]#gdb 调试文件:启动gdb(gdb) l :(字母l)从第一行开始列出源码(gdb) break n :在第n行处设置断点(gdb) break func:在函数func()的入口处设置断点(gdb) info break: 查看断点信息(gdb) r:运行程序转载 2013-12-15 21:14:01 · 1208 阅读 · 0 评论 -
[Linux-2]Makefile易懂教程
跟我一起写 Makefile陈皓 (CSDN)概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在U转载 2013-12-15 10:54:31 · 1339 阅读 · 0 评论 -
[Linux-6]/lib/ld-linux.so.2: bad ELF interpreter解决
环境:[orangle@localhost Downloads]$ uname -m&&uname -rx86_642.6.32-220.el6.x86_64[orangle@localhost Downloads]$ cat /etc/redhat-release CentOS release 6.2 (Final) *************************转载 2013-12-16 19:54:35 · 4634 阅读 · 0 评论 -
[Linux-7] linux内存文件系统指南
内存文件系统使用及示例:ramdisk, ramfs, tmpfs 第一部分在Linux中可以将一部分内存mount为分区来使用,通常称之为RamDisk。 RamDisk有三种实现方式: 第一种就是传统意义上的,可以格式化,然后加载。 这在Linux内核2.0/2.2就已经支持,其不足之处是大小固定,之后不能改变。 为了能够使用Ramdisk,我们在编译内核时须将block devi转载 2014-01-06 21:07:10 · 1077 阅读 · 0 评论 -
[Linux-8] Linux 查看CPU信息、机器型号等硬件信息
测试机器的硬件信息: 查看CPU信息(型号) # cat /proc/cpuinfo | grep name | cut -f2 -d: | uniq -c 8 Intel(R) Xeon(R) CPU E5410 @ 2.33GHz (看到有8个逻辑CPU, 也知道了CPU型号) # cat /proc/cpuinfo | gr转载 2014-01-08 09:15:54 · 1259 阅读 · 0 评论 -
[Unity-24] Unity的四种加载场景的方法
Unity官方提供了4中加载场景(scene)的方法,分别是: 1. Application.LoadLevel():同步加载 2. Application.LoadLevelAsync():异步加载 3. Application.LoadLevelAddictive():同步附加式加载 4. Application.LoadLevelAddictiveAsync():异步附加式加载原创 2015-06-28 21:33:40 · 37265 阅读 · 0 评论