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第六周任务四设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。

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/* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.

* 文件名称:

* 作 者: 石丽君

* 完成日期:2012 年3 月27 日

* 版 本 号:

* 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述:

* 问题描述: 设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。class CTriangle

* 程序输出:

* 程序头部的注释结束*/

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
	mutable double x;  // 横坐标
	mutable double y;  // 纵坐标
public:
	CPoint(double xx=0,double yy=0);
	double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
	void input();  //以x,y 形式输入坐标点
	void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
	CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
	CPoint A,B,C; //三顶点
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}
//以x,y 形式输入坐标点
void CPoint::input()
{
	char c;
	double xx,yy;
	while(1)
	{
		cout<<"请按照x,y格式输入"<<endl;
		cin>>xx>>c>>yy;
		if(c!=',')
			cout<<"格式不对,请重新输入"<<endl;
		else
			break;
	}
	x=xx;
	y=yy;
}

// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
double CPoint::Distance(CPoint p) const
{
	double s;
	s=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
	return s;
} 

//以(x,y) 形式输出坐标点
void CPoint::output()
{
	cout<<'('<<x<<','<<y<<')';
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	A=X;
	B=Y;
	C=Z;
}
//计算三角形的周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
	double a,b,c;
	a=B.Distance(C);
	b=A.Distance(C);
	c=A.Distance(B);
	return (a+b+c);
	
}
//计算并返回三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
	double a,b,c,s;
	a=B.Distance(C);
	b=A.Distance(C);
	c=A.Distance(B);
	s=(a+b+c)/2;
	return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
	
	
}
//是否为直角三角形	
bool CTriangle::isRightTriangle() 
{
	double a,b,c;
	a=B.Distance(C);
	b=A.Distance(C);
	c=A.Distance(B);
	if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-a*a-b*b)<1e-7))
		return true;
	else
		return false;
	
	
	
}
//是否为等腰三角形
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
	double a,b,c;
	a=B.Distance(C);
	b=A.Distance(C);
	c=A.Distance(B);
	if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(a-c)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7))
		return true;
	else
		return false;
}



void main(void)
{ 
	
	CTriangle tr1(CPoint (0,4),CPoint (0,0),CPoint (5,0));
	cout<<"该三角形周长:"<<tr1.perimeter();
	cout<<"面积:"<<tr1.area();
	cout<<endl;
	cout<<"该三角形"<<(tr1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
	cout<<"该三角形"<<(tr1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
	
	system ("pause");
}


感言:对两个类在一个函数中的应用有了一点了解。

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