一直分不清楚他们是干什么的,这回好好的总结下:
1:按值传递:
程序如下:
输出的结果是:
主程序前: a:3 b:4
前: a:3 b:4
后: a:4 b:3
主程序前: a:3 b:4
主程序的值没有改变,改变的值是栈中的a 和b的副本的值,值传递的时候在栈中拷贝一个变量的副本来操作,这样的话就改变不了以前的值.用的时候要小心.
2:按址传递:
这个时候是用地址传递 程序如下:
这个就是按地址传递 在方法swap(&a,&b);的参数中&a ,&b都是取地址 那么传递过去的地址由指针来接收 所以在定义函数的时候有void swap(int *a,int *b)定义了俩个指针来存放地址,这样就好理解了 swap(){}函数里面的操作都是按指针来操作的*a ,*b
这样的话结果就是:
主程序前: a:3 b:4 前: a:3 b:4 后: a:4 b:3 主程序前: a:4 b:3 可以看到结果是改变了,因为直接操作的是a,b的内存地址
3:按别名(引用)传递:
这样的话 接受的参数就是俩个别名,他们分别是主函数中a b的别名,因为别名和自身一样 所以结果就改变了
主程序前: a:3 b:4
前: a:3 b:4
后: a:4 b:3
主程序前: a:4 b:3
可以看到用值传递一不小心就达不到目的了,用地址传递的话写法会比较困难,不小心会出错,用引用传递的话考虑的问题就没有那么多了,我们就可以放心的使用了,写函数的时候用引用,那么调用的时候就不用考虑太多了.