正常情况下,析构函数一般都是定义为public公有的。
那能否定义为private呢?本文就来探讨下与此相关的一些有趣的点。看看每个例子的输出结果是什么。
场景1
#include <iostream>
class Test
{
private:
~Test() {}
};
int main()
{
}
上面程序编译运行正常.
类中定义private析构函数,且没有生成对象,则不会存在编译问题。
场景2
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
~Test() {}
};
int main()
{
Test t;
}
上面程序会编译失败。
编译器(visual studio 2015)提示:"error C2248: “Test::~Test”: 无法访问 private 成员(在“Test”类中声明)"
编译器会报错,局部变量t无法被析构,因为析构函数是私有的。
场景3
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
~Test() {}
};
int main()
{
Test *t;
}
上面程序编译正常. 程序只是创建了一个类型为Test的指针,没有构造任何对象,所以不会调用析构函数。
场景4
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
~Test() {}
};
int main()
{
Test *t = new Test;
}
上面程序编译正常. 当使用动态内存分配时,需要使用delete去释放,不会自动调用析构函数去释放。所以编译可以通过。
场景5
如果是下面程序所示去手动的delete对象,则会调用析构函数,则编译会失败。
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
~Test() {}
};
int main()
{
Test *t = new Test;
delete t;
}
总结
基于上面所有的例子,我们可以看到当一个类有私有析构函数时,只有动态对象可以被创建。
下面的这个方法是利用友元函数来实现一个类包含私有析构函数。这个友元函数只负责删除对象。
#include <iostream>
// 类中包含私有析构函数
class Test
{
private:
~Test() { std::cout << "Private destruct called" << std::endl; }
friend void destructTest(Test*);
};
// 只有此函数才能调用析构函数来释放对象
void destructTest(Test* ptr)
{
delete ptr;
}
int main()
{
Test* ptr = new Test;
destructTest(ptr);
return 0;
}
运行结果:
Private destruct called
私有析构函数的作用
无论何时我们想自己控制对象的释放,则可以定义私有析构函数。对于动态创建的对象,当把对象指针传递给某个函数并且函数在其中delete了这个对象,然后在函数调用完成后,如果继续使用此指针,则会出现异常,因为指针已经变成了空悬指针。
为了避免这种情况,可以将析构函数定义为private。