Android开发中要注意的一些问题

Android开发中要注意的一些问题。


很长的时间没有写android的代码。现在都很生疏了。今天记录一些开发过程中,需要注意的问题。

1. 界面, UI提供的设计图,需要针对不同的界面提供对应字体大小,左右间距。 高度,颜色,字体大小。

对应的像素的对应关系是mdpi:hdpi:xhdpi 为1:1.5:2。 在不同的values 文件夹的dimen.xml 文件中配置不同的值。

可以达到不同界面的适配。

2. 图片。 针对不同的图片,可以由两种方案。

a。 图片在服务器端放置, 放一个最大分辨率的图片。客户端在请求图片时,根据不同的屏幕分辨率请求不同的size图片。

b。客户端指定不同分辨率下的图片的宽度,在dimen.xml文件中,填入不同的值。


在客户端的开发过程中,需要有组件概念,每个界面虽然不同。但是UI的设计师,一定是遵循着一些定律在做设计的。比如按钮的风格,左右的边距,线条的颜色,整体的操作风格。对应的开发人员需要做出相应的组件,比如:圆角的按钮, 左右边距的固定值,通用的一个view线条。。针对整体操作风格的平台。



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