------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------
黑马程序员—静态:static
关键字:static
一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
特点:
1.想要实现对象中的共性数据的对象共享,可以将这个数据进行静态修饰
2.被静态修饰的成员可以被类名调用(也就是说静态成员多了一种调用方式。类名.静态方式)
3.静态随着类的加载而优先于对象存在。
弊端:
1.有些数据是对象的特有数据,是不可以被静态修饰的,这样特有数据会变成对象的共享数据,这样 对事物的描述就出了问题,所以在定义静态是,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享
2.静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员
因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员
3.静态方法中不能使用this和super关键字
因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用
什么时候定义静态成员呢?
成员分两种:
1.成员变量(数据共享时静态化)
该成员变量的数据是否是所有对象都一样
如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据
如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中
2.成员函数(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)
如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?
只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据
如果有访问的特有数据,那方法不能被静态修饰
如果没有访问特有数据,那么这个方法需要被静态修饰
成员变量和静态变量的区别:
1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
静态变量所属于类。所以也称为类变量。
2,成员变量存在于堆内存中。
静态变量存在于方法区中。
3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。
静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。
4,成员变量只能被对象所调用 。
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。
静态的注意:静态的生命周期很长
静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。
作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(new 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。
Public:访问权限最大。
static:不需要对象,直接类名即可。
void:主函数没有返回值。
Main:主函数特定的名称。
(String[]args):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,jvm调用main方法时,传递的实际参数是 new String[0]jvm默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。jvm会自动将这些字符串参数作为args数组中的元素,进行存储。
静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块à 构造代码块 à 构造函数;
(一)java 静态代码块 静态方法区别
1.一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用
2.比如main方法就必须是静态的 这是程序入口
3.两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;
4.静态方法是被调用的时候才执行的.
(二)静态代码块的初始化顺序
<span style="font-size:14px;">class Parent{
static String name = "hello";
{
System.out.println("parent block");
}
static {
System.out.println("parent static block");
}
public Parent(){
System.out.println("parent constructor");
}
}
class Child extends Parent{
static String childName = "hello";
{
System.out.println("child block");
}
static {
System.out.println("child static block");
}
public Child(){
System.out.println("child constructor");
}
}
public class StaticIniBlockOrderTest {
public static void main(String[] args) {
new Child();//语句(*)
}
}</span>
问题:当执行完语句(*)时,打印结果是什么顺序?为什么?解答:当执行完语句(*)时,打印结果是这样一个顺序 :
parent static block
child static block
parent block
parent constructor
child block
child constructor
分析:
当执行new Child()时,它首先去看父类里面有没有静态代码块,如果有,它先去执行父类里面静态代码块里面的内容,当父类的静态代码块里面的内容执行完毕之后,接着去执行子类(自己这个类)里面的静态代码块,当子类的静态代码块执行完毕之后,它接着又去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法,这个就是一个对象的初始化顺序。
总结:
对象的初始化顺序:首先执行父类静态的内容,父类静态的内容执行完毕后,接着去执行子类的静态的内容,当子类的静态内容执行完毕之后,再去看父类有没有非静态代码块,如果有就执行父类的非静态代码块,父类的非静态代码块执行完毕,接着执行父类的构造方法;父类的构造方法执行完毕之后,它接着去看子类有没有非静态代码块,如果有就执行子类的非静态代码块。子类的非静态代码块执行完毕再去执行子类的构造方法。总之一句话,静态代码块内容先执行,接着执行父类非静态代码块和构造方法,然后执行子类非静态代码块和构造方法。
注意:
子类的构造方法,不管这个构造方法带不带参数,默认的它都会先去寻找父类的不带参数的构造方法。如果父类没有不带参数的构造方法,那么子类必须用supper关键子来调用父类带参数的构造方法,否则编译不能通过。