狂吃内存 但调试时又不显示内存泄露的GDI/GDI+ 情况

作者:www.gudianxiaoshuo.com


  

   为任性动图软件 添加字体、挂件特效后,运行时,发现运行一段时间就崩溃,经查证,是占用内存太多了,导致内存不够用。

   但是在调试的时候并没有出现内存泄露的情况。

   后来通过逐渐注释经过排查的代码后,发现了源头所在,是几个GDI\GDI+所导致,其中并没有我自己NEW 开辟的内存。




	Bitmap bitmap(rect.Width(), rect.Height(), PixelFormat24bppRGB);



情况一:

GetHBITMAP(NULL, &hGuajian);

通过这种方式获得HBITMAP后,退出局部函数后,系统并不自动释放内存。

         个人推测,本来是由Bitmap这个类负责释放内存的,但是你把内存位图给一个外部位图句柄后,这个类就不对这块空间释放了,由外部自行解决。而HBITMAP自己又没有释放函数,所以自己不会释放,会保存到全局区域,当整个程序退出时,才会回收。


这种情况,必须在使用后,通过Delet

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