软件单元测试工具junit junit4使用帮助

软件单元测试工具junit junit4使用帮助


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在我们Java软件开发过程中,相应的测试也在有序穿插的进行着;在软件公司中称之为单元测试,单元测试,顾名思义:就是对一个个小的独立的功能模块进行测试,我们常用的单元测试工具有很多种,今天我们就来介绍一下大家最常用的JUNIT单元测试工具。
junit单元测试工具主要的版本是:3.x 和 4.x ;大家现在常用的应该都是4.x版本,那么junit3.x 与 4.x有什么区别呢?junit4.x又有哪些好用的快捷的功能呢?
1、junit3.x版本,我们通常使用junit 3.8
(1)、使用junit3.x版本进行单元测试时,测试类必须要继承于TestCase父类;
(2)、测试方法需要遵循的原则:
     A、public的
     B、void的
     C、无方法参数
     D、方法名称必须以test开头
(3)、不同的Test Case之间一定要保持完全的独立性,不能有任何的关联。
(4)、我们要掌握好测试方法的顺序,不能依赖于测试方法自己的执行顺序。
dome:

public class TestMyNumber extends TestCase {

    private MyNumber myNumber;

    public TestMyNumber(String name) {
        super(name);
    }

    // 在每个测试方法执行 [之前] 都会被调用
    @Override
    public void setUp() throws Exception {
        // System.out.println("欢迎使用Junit进行单元测试…");
        myNumber = new MyNumber();
    }

    // 在每个测试方法执行 [之后] 都会被调用
    @Override
    public void tearDown() throws Exception {
        // System.out.println("Junit单元测试结束…");
    }

    public void testDivideByZero() {
        Throwable te = null;

        try {
            myNumber.divide(6, 0);

            Assert.fail("测试失败");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            te = e;
        }

        Assert.assertEquals(Exception.class, te.getClass());
        Assert.assertEquals("除数不能为 0 ", te.getMessage());
    }
}

2、junit4.x版本
(1)、使用junit4.x版本进行单元测试时,不用测试类继承TestCase父类,因为,junit4.x全面引入了Annotation来执行我们编写的测试。
(2)、junit4.x版本,引用了注解的方式,进行单元测试;
(3)、junit4.x版本我们常用的注解:
     A、@Before 注解:与junit3.x中的setUp()方法功能一样,在每个测试方法之前执行;
     B、@After 注解:与junit3.x中的tearDown()方法功能一样,在每个测试方法之后执行;
     C、@BeforeClass 注解:在所有方法执行之前执行;
     D、@AfterClass 注解:在所有方法执行之后执行;
     E、@Test(timeout = xxx) 注解:设置当前测试方法在一定时间内运行完,否则返回错误;
     F、@Test(expected = Exception.class) 注解:设置被测试的方法是否有异常抛出。抛出异常类型为:Exception.class;
     G、@Ignore 注解:注释掉一个测试方法或一个类,被注释的方法或类,不会被执行。
dome:

package com.an.junit;

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.Test;

public class TestMyNumber {

    private MyNumber myNumber;

    @BeforeClass
    // 在所有方法执行之前执行
    public static void globalInit() {
        System.out.println("init all method...\r\n");
    }

    @AfterClass
    // 在所有方法执行之后执行
    public static void globalDestory() {
        System.out.println("destory all method...");
    }

    @Before
    // 在每个测试方法之前执行
    public void setUp() {
        System.out.println("start setUp method");
        myNumber = new MyNumber();
    }

    @After
    // 在每个测试方法之后执行
    public void tearDown() {
        System.out.println("end tearDown method\r\n");
    }

    @Test(timeout=600)// 设置限定测试方法的运行时间 如果超出则返回错误
    public void testAdd() {
        System.out.println("testAdd method");

        int result = myNumber.add(2, 3);

        assertEquals(5, result);
    }

    @Test
    public void testSubtract() {
        System.out.println("testSubtract method");

        int result = myNumber.subtract(1, 2);

        assertEquals(-1, result);
    }

    @Test
    public void testMultiply() {
        System.out.println("testMultiply method");

        int result = myNumber.multiply(2, 3);

        assertEquals(6, result);
    }

    @Test
    public void testDivide() {
        System.out.println("testDivide method");

        int result = 0;

        try {
            result = myNumber.divide(6, 2);
        } catch (Exception e) {
            fail();
        }

        assertEquals(3, result);
    }

    @Test(expected = Exception.class)
    public void testDivide2() throws Exception {
        System.out.println("testDivide2 method");

        myNumber.divide(6, 0);
        fail("test Error");
    }
   
    public static void main(String[] args) {

    }
}


总结:在单元测试中,测试用例的编写是很重要的,只有一个好的测试用例,才能检测出软件代码的健壮性,才能提高最后开发出软件的成功率;大家一定要明白一点,我们进行单元测试,不是为了证明您是对的,而是为了证明您没有错误;只有这样我们的测试才有意义;还有一点就是,在我们进行单元测试之后一定要保证代码的状态和进行单元测试之前是一致的;不能因为进行了单元测试,就要把原来的代码状态打乱,这样是不合理的,也是不符合逻辑的。我们不能只懂软件开发,也要懂得如何更好的去找出你所开发的软件中存在的问题,只有这样,才能算是一位合格的软件开发工程师。

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