OC基础-内存管理-block类型


<4>内存管理--block数据类型
1. block的作用:block可以封装一段代码,可以在任何时候执行(在程序运行时保存一段代码,而函数不行,函数要事先编写好)
2. block的标志:^
3. block跟函数很像
    1> 保存一段代码
    2> 可以有返回值
    3> 可以有形参(可以接收参数)
    4> 调用方式一样

4. 定义block变量
void (^myblock)() = ^{   // block所要保存的代码   };    // 没有返回值,没有形参;定义并赋值
myblock();     // 利用block变量调用block内部的代码

int (^sumblock)(int, int) = ^(int a, int b){   // 求和代码  };    //有返回值,有形参;定义并赋值
int sum = sumblock(10, 10);   // 利用block变量调用block内部的代码


void (^block)();   // 只定义了block变量
block = ^{       // 对block变量赋值
    // 代码
};

注意:
1.block内部可以访问外面的变量
2.默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量(注意这里说的时局部变量),如果确实想要修改外面的局部变量,那么外面的局部变量在定义的时候加上一个 __block 关键字


5. 自定义一个block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);   //  这样就可以用 MyBlock 来代替 int (^MyBlock)(int, int),现在MyBlock就是一个数据类型, 所以最好首字母大写

所以可以用MyBlock来定义形式相同的变量
MyBlock sumblock;
MyBlock minusblock;

sumblock = ^(int a, int b){
    return a + b;
};

minusblock = ^(int a, int b){
    return a - b;
};









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