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原创 [C++]D3D中立体的移动+旋转

高中没白上啊,居然还用到了矩阵,不过都快忘干净了,又复习了一下。旋转和移动是分步进行的,然后再把每一步的结果相乘即为所得结果。写了个函数,方便自己使用。HRESULT CXDirect3D::SetObjectPositionXYZ(CONST FLOAT x, CO

2011-08-17 13:01:53 2388 4

原创 初学D3D,学习记录。

看看魔兽世界那3D效果,啧啧。昨天下载了一个10G的3D单机游戏,结果电脑带不动,囧。------------2D和3D。就像初中几何中的二维坐标和三维坐标一样,人都是在三维世界中的。编程也是一样,我用的SDK是DirectX9版本。参考资料是《3D游戏程序设计入

2011-08-16 07:07:06 2077

原创 IDE究竟是什么?

IDE = Integrated Development Environment = 集成开发环境IDE在软件开发中充当一个框架的作用,它通过调用各种外部工具来完成自身的功能。譬如VC++的编译功能实际上是通过调用MSCV编译器完成的,VC只是负责调用这些编译器而已。

2011-08-09 16:23:23 1238

原创 VC助手害死人啊

VC+VC助手可以说是编程的一大利器但是一旦养成了这个习惯,你会死的很惨。。。因为你已经被局限在这一种环境中,比如我,换一个IDE,太不习惯了。

2011-08-09 03:27:52 984 2

原创 <<江城子>>程序员版

十年生死两茫茫,写程序,到天亮。千行代码,bug处处藏。纵使上线又怎样,朝令改,夕断肠。领导每天新花样,天天改,日日忙。相顾无言,唯有泪千行。每晚灯火阑珊处,夜难寐,又加班,不知向何处,死又何妨。

2011-08-02 15:13:01 878 1

StikyNot for Windows10 portable

发现某些Windows10版本不带便签工具, 找到一份可用的绿色版, 供需要的朋友使用.

2017-07-24

RSA加解密实现,修改自RSAEuro

此代码有如下特点: 1 知道解密结果是否正确 省去了在数据里加校验和 2 知道解密后的数据大小 省去了在数据里标明大小 3 在用公钥加密数据时用到了随机数 即每次加密相同的数据结果都不一样 省去了在数据里随机数 4 公钥加密私钥解密 私钥加密公钥解密 一对密钥即可相互传输数据 5 支持512 1024 2048三种级别的加密 更多信息请移步 http: blog csdn net sidyhe article details 39102329">此代码有如下特点: 1 知道解密结果是否正确 省去了在数据里加校验和 2 知道解密后的数据大小 省去了在数据里标明大小 3 在用公钥加密数据时用到了随机数 即每次加密相同的数据结果都不一样 省去了在数据里随机数 4 [更多]

2014-09-06

Smart Phone Flash Tool 5.1408.00

最新版sp flash tool版本号为5.1408.00更新于2014.3.20 好不容易才下载下来

2014-06-04

MtkDroidTools v2.5.3

安卓手机MTK专用工具,能够生成scatter文件,线刷必备工具之一。 从国外网站下载到的最新版本2.5.3更新于2014年1月。

2014-06-02

Linux中CodeBlocks开发环境全套RPM包

Linux环境下的CodeBlocks开发工具,全套。 在OpenSUSE Linux下测试通过。 全部由RPM包构成,其他版本的Linux也可以尝试。 安装顺序如下: libexpat0-1.95.8-65.1.i586.rpm wxBase-2.8.12-1.el5.i386.rpm wxGTK-2.8.12-1.el5.i386.rpm libtinyxml0-2.6.1-9.1.2.i586.rpm codeblocks-libs-10.05-5.fc15.i686.rpm codeblocks-10.05-5.fc15.i686.rpm 如果还需要其他RPM包,请到相应的Linux官方网站上寻找配套程序。 注意:此工具只是IDE,安装之前确保系统中含有GCC和GDB。

2011-12-05

IOCP封装类,用VC6.0封装的

IOCP_V5.rar(20110208) 服务端: 取消监听线程,采用AcceptEx异步接收套接字,效率更高 支持大量并发连接不丢包 压力测试后尚未发现内存泄露 IOCP_V4.rar(20110208) 服务端: 代码更加稳定,取消监听线程的异常处理 删减一些不必要且会引起异常的代码 客户端: 同样采用0缓冲,没有接收数据大小的限制 优化一些代码,基本稳定 IOCP_V3.rar(20110207) 服务端: 修复服务端代码一些不严密的地方 修复兼容MFC工程 修复了一处内存泄露 精简了一些内部代码,效率上更高一些 监听线程采用异常处理,避免轻易崩溃 工作线程暂不加入异常处理,避免不能发现回调中的错误 IOCP_V2.rar(20110204) 感谢小K帮助发现代码在Win7下的一处BUG 采用0缓冲,没有发送/接收的缓冲区的限制 消灭了目前发现的所有内存泄露,运行(测试DDOS)中内存占用尚且稳定 写了个客户端,算是比较完整的第一个版本. IOCP_Srv_V1.rar 服务端的第一个版本. 采用相对高效的链表存取算法 工作线程为CPU*2+2

2011-02-08

自己实现的IOCP封装类

采用相对效率高一些的存取算法,比一般的IOCP要快上许多 没有发送数据长度限制,想发多大就发多大(除非你故意分块) 接收数据没有长度限制,对方发来多大都能接收(别忒大就行,比如好几十M) 被DDOS后挂掉的概率很低,我测试的时候没挂掉 欢迎测试各种BUG,有意见或建议请到我的博客上留言.

2011-02-04

PNG按钮示例/图片按钮

VC6环境的一个PNG按钮代码,可编译,内含使用的类库。

2011-01-15

VC助手1738破解版

压缩包里有两个文件VA_X_Setup1738.exe,vaxpatch1738.exe 运行VA_X_Setup1738.exe安装之后把vaxpatch1738.exe复制到安装目录下点击Crack即可完成无限制使用

2010-08-31

空空如也

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