Scala下划线“_”的用法

第一:初始化的时候。

object Sample {
  var name: String = _

  def main(args: Array[String]) {
    name = "hello world"
    println(name)
  }
}

在这里,name也可以声明为null,例:var name:String=null。这里的下划线和null的作用是一样的。

第二:引入的时候。

import math._
object Sample {
  def main (args: Array[String]){
    println(BigInt(123))
  }
}

这里的math._就相当于Java中的math.*; 即“引用包中的所有内容”。

第三:集合中使用。(最典型,最常用)

object Sample {
  def main (args: Array[String]){
    val newArry= (1 to 10).map(_*2)
    println(newArry)
  }
}

这里的下划线代表了集合中的“某(this)”一个元素。这个用法很常见,在foreach等语句中也可以使用。

第四:模式匹配。

object Sample {
  def main (args: Array[String]){
    val value="a"
    val result=  value match{
      case "a" => 1
      case "b" => 2
      case _ =>"result"
    }
    println(result)
  }
}

在这里的下划线相当于“others”的意思,就像Java switch语句中的“default”。

还有一种写法,是被Some“包”起来的,说明Some里面是有值的,而不是None。

object Sample {
  def main(args: Array[String]) {
    val value = Some("a")
    val result = value match {
      case Some(_) => 1
      case _ => "result"
    }
    println(result)
  }
}

还有一种表示队列

import collection.immutable._

object Sample {
  def main (args: Array[String]){
    val value=1 to 5
    val result=  value match{
      case Seq(_,_*) => 1
      case _ =>"result"
    }
    println(result)
  }
}

第五:函数中使用。

object Sample {
  def main (args: Array[String]){
    val set=setFunction(3.0,_:Double)
    println(set(7.1))
  }
  def setFunction(parm1:Double,parm2:Double): Double = parm1+parm2
}

这是Scala特有的“偏函数”用法。

第六:元组Tuple。(如果这也算是的话)

object Sample {
   def main (args: Array[String])={
     val value=(1,2)
     print(value._1)
   }
}

第七:传参。

object Sample {
   def main (args: Array[String])={
    val result=sum(1 to 5:_*)
     println(result)
   }
  def sum(parms:Int*)={
    var result=0
    for(parm <- parms)result+=parm
    result
  }
}

当函数接收的参数不定长的时候,假如你想输入一个队列,可以在一个队列后加入“:_*”,因此,这里的“1 to 5”也可以改写为:“Seq(1,2,3,4,5)”。这算是一个小的用法吧

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Scala语言中,下划线`_`有着多种用途,以下是一些常见的作用: ### 作为占位符 在函数式编程中,下划线可作为匿名函数的占位符。例如,对一个整数列表进行每个元素加1的操作: ```scala val numbers = List(1, 2, 3) val incremented = numbers.map(_ + 1) ``` 这里的`_`代表列表中的每个元素,`_ + 1`相当于一个匿名函数`(x: Int) => x + 1`。 ### 用于模式匹配 在模式匹配中,下划线可作为通配符,匹配任意值。例如: ```scala val num = 5 num match { case 1 => println("One") case 2 => println("Two") case _ => println("Other number") } ``` 这里的`_`可以匹配除1和2之外的任意值。 ### 访问元组元素 元组中的元素可以使用`_`加上序号来访问,序号从1开始。例如: ```scala val tuple = (1, "hello") val firstElement = tuple._1 val secondElement = tuple._2 ``` ### 变长参数展开 当调用变长参数的方法时,如果传入的是一个序列,需要使用`_*`将序列展开。如引用[1]中定义的`sum`方法,如果有一个整数序列,要计算其和,可以这样调用: ```scala def sum(args: Int*) = { var result = 0 for (arg <- args) result += arg result } val seq = Seq(1, 2, 3, 4, 5) val s = sum(seq: _*) ``` ### 默认值 在类的字段声明中,如果没有显式初始化,下划线可以表示该字段使用默认值。例如: ```scala class Example { var num: Int = _ var str: String = _ } ``` 对于`Int`类型,默认值是0;对于`String`类型,默认值是`null`。 ### 导入包时使用 在导入包时,`_`可以用来导入包中的所有内容,类似于Java中的`*`。例如: ```scala import java.util._ ```
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