从零开始学C++之继承(一):公有/私有/保护继承、overload/overwrite/override之间的区别

一、继承

C++很重要的一个特征就是代码重用。在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码、修改代码。C++可以用继承或组合的方式来重用。通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们。

继承是使用已经编写好的类来创建新类,新的类具有原有类的所有属性和操作,也可以在原有类的基础上作一些修改和增补。
新类称为派生类或子类,原有类称为基类或父类
派生类是基类的具体化


(一)、派生类的声明语法为:
class 派生类名 : 继承方式  基类名
{
           派生类新增成员的声明;
}


(二)、公有/私有/保护成员

在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。
在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。
在关键字protected后面声明,与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同


(三)、公有/私有/保护继承



(四)、接口继承与实现继承

我们将类的公有成员函数称为接口。
公有继承,基类的公有成员函数在派生类中仍然是公有的,换句话说是基类的接口成为了派生类的接口,因而将它称为接口继承。
实现继承,对于私有、保护继承,派生类不继承基类的接口。派生类将不再支持基类的公有接口,它希望能重用基类的实现而已,因而将它称为实现继承。


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#include <iostream>
using  namespace std;

class Base
{
public:
     int x_;
protected:
     int y_;
private:
     int z_;
};

class PublicInherit :  public Base
{
public:
     void Test()
    {
        x_ =  10;
        y_ =  20;
         //z_ = 30; error
    }
private:
     int a_;
};

class PublicPublicInherit :  public PublicInherit
{
public:
     void Test()
    {
        y_ =  20;
    }
};

class PrivateInherit :  private Base
{
public:
     void Test()
    {
        x_ =  10;
        y_ =  20;
         //z_ = 30; error
    }
};

int main( void)
{
    PublicInherit pub;
    pub.x_ =  20;

    PrivateInherit pri;
     //pri.x_ = 10; error
     return  0;
}

(五)、继承与重定义

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