return false和return true有何区别呢?
下面就是我在别的文章学习总结来的结论:
1,return false说明你还没消费onTouch事件,在执行完你onTouch里面的代码之后,onTouch事件并没有结束。就是会自动地执行Gallery这个view里onTouch代码(这个为默认).所以这就是为什么没增加你的处理的时候就只自动地调用Gallery的onTouch,若你在onTouch里面增加你的代码并且return false就会执行你的处理和默认的处理。
2,return true说明你已经消费完了onTouch事件,在执行完你的onTouch里面的代码之后,这个onTouch事件就结束了。也就是说不会再调用默认的onTouch事件了。在onTouch里面有很多种的处理比如move,down,up....,若你在move里面return false,那么接着的fling,up等后面的事件也不会处理的。
下面就是我在别的文章学习总结来的结论:
1,return false说明你还没消费onTouch事件,在执行完你onTouch里面的代码之后,onTouch事件并没有结束。就是会自动地执行Gallery这个view里onTouch代码(这个为默认).所以这就是为什么没增加你的处理的时候就只自动地调用Gallery的onTouch,若你在onTouch里面增加你的代码并且return false就会执行你的处理和默认的处理。
2,return true说明你已经消费完了onTouch事件,在执行完你的onTouch里面的代码之后,这个onTouch事件就结束了。也就是说不会再调用默认的onTouch事件了。在onTouch里面有很多种的处理比如move,down,up....,若你在move里面return false,那么接着的fling,up等后面的事件也不会处理的。
- mGallery.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
- //@Override
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- // TODO Auto-generated method stub
- System.out.println("Gallery onTouch");
- if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_MOVE){
- mDismiss.removeMessages(1);
- System.out.println("ACTION_MOVE ");
- }else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP){
- mDismiss.sendEmptyMessageDelayed(1,10000);
- System.out.println("ACTION_UP ");
- }
- return false;
- }
- });
Android Developers上查看了一下这个接口和这个方法,文档中对该方法的返回值描述如下:True if the listener has consumed the event, false otherwise。大概意思就是说,如果返回true,则表示监听器消耗了该事件(我的理解就是不用继续向上传递该事件了,该事件的传递到此为止);否则返回false。这样一想,我觉得之前返回false,可能造成之后检测到的事件向上传递了,而没有在该监听函数中处理。