typedef void (*Fun) (void) 的理解——函数指针——typedef函数指针

转载 2016年08月29日 11:39:29

首先介绍大家比较熟悉的typedef

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  1. int i;//定义一个整型变量i  
  2. typedef myInt int;  
  3. myInt j;//定义一个整型变量j  


上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针。

函数指针的形式:

形式1:返回类型(*函数名)(参数表) 

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  1. #include <iostream>  
  2.   
  3. using namespace std;  
  4. //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数  
  5. char (*pFun)(int);  
  6. //定义一个返回类型为char,参数为int的函数  
  7. //从指针层面上理解该函数,即函数的函数名实际上是一个指针,  
  8. //该指针指向函数在内存中的首地址  
  9. char glFun(int a)  
  10. {  
  11.     cout << a;  
  12.     //return a;  
  13. }  
  14.   
  15. int main()  
  16. {  
  17. //将函数glFun的地址赋值给变量pFun  
  18.     pFun = glFun;  
  19. //*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。  
  20.     (*pFun)(2);  
  21.     return 0;  
  22. }  

通过上面的一个小例子,我们知道了函数指针的用法,

typedef可以让函数指针更直观方便

形式2:typedef  返回类型(*新类型)(参数表)

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  1. typedef char (*PTRFUN)(int);   
  2. PTRFUN pFun;   
  3. char glFun(int a){ return;}   
  4. void main()   
  5. {   
  6.     pFun = glFun;   
  7.     (*pFun)(2);   
  8. } </span>  
 typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
           第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

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