谈谈闭包
对于JavaScript而言,虽然没有块作用域的概念,但是有函数作用域的概念,若是想从全局环境下去访问一个函数内的局部变量,是办不到的;但是根据JavaScript中的链式作用域的概念,它是可以访问外面的全局变量的,所以,针对一个被定义在函数内的函数,它的父函数中的所有变量也是能够被它访问到的。
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什么是闭包
闭包(Closure)是让内部函数能够访问外部函数中的变量。
一个最简单的闭包栗子:function Closure{ var a = 1;// 在最父函数环境中定义了a return function(){ a = 2; // 给a赋值,但是在当前作用域中并没有声明a这个变量 } } func = Closure(); // 这时的返回值即是一个函数 func() // 对里面的函数进行调用,这时a的值发生了改变
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闭包的作用
闭包的作用就是让内部函数能够访问到外部变量,就像上面例子中所演示的样子。
闭包的另一个作用就是让一些变量始终保存在内存中,看下面:function func(){ var a = 1; function add(){ a++; } function ret(){ return a; } return { ret:ret, add:add } } var f1 = func(); f1.add(); f1.add(); console.log(f1.ret());
在这个栗子中,函数中的子函数add一共运行了两次,将a的值从1改变到了3,由于父函数被赋给了一个全局变量,所以它就一直在内存中,而不是在调用之后被自动清除了。
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使用闭包的注意点
上文中已经说过,闭包的特点之一,也是最主要的特点就是函数的所有变量都会被保存在内存中,那么这些变量当然也会占用内存,如果闭包使用过度甚至滥用,就会给内存造成很大的负担,可能会造成性能问题甚至造成内存泄漏,所以在使用完成闭包之后一定要手动去清除这块内存,避免内存问题的出现。setTimeout 0 有什么作用
但从字面上的意思来看,这样设置就是让函数延迟0s执行,但是其实不然,它的作用是让函数放到最后去执行,比如:
setTimeout(function(){console.log(1);},0); (function(){console.log(12);}());
以上两个函数的执行顺序并不是按照顺序上的先打印1,再打印12;由于给前面的函数设置了0s的延时,执行到此处的时候它就被放进了循环队列,遵循队列后进后出的原理,在执行完成其它代码后再对队列中的代码依次执行。下面代码的输出是什么,对其进行修改让fnArr()输出i,使用2种以上的方式
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { fnArr[i] = function(){ return i; }; } console.log( fnArr[3]() ); // 10
修改1:
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { fnArr[i] = function(){ return i; }(i); } console.log( fnArr[3] ); //
修改二:
for(var i=0;i<5;i++){ (function(){ var n = i; setTimeout(function(){ console.log('delayer:' + n ); }, 0); })(); console.log(i); }
使用闭包封装汽车对象,并获取状态
var Car = carSet();
function carSet(){
var speed = 0;
function setSpeed(spe){
speed = spe;
}
function getSpeed(){
console.log(speed);
return speed;
}
function accelerate(){
speed += 10;
}
function decelerate(){
speed -= 10;
}
function getStatus(){
if(speed === 0){
console.log("stop");
return "stop";
}else{
console.log("running");
return "running";
}
}
return{
setSpeed:setSpeed,
getSpeed:getSpeed,
decelerate:decelerate,
getStatus:getStatus,
accelerate:accelerate
}
}
Car.setSpeed(30);
Car.getSpeed(); //30
Car.accelerate();
Car.getSpeed(); //40;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getSpeed(); //20
Car.getStatus(); // 'running';
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getStatus(); //'stop';
//Car.speed; //error
使用setTimeot模拟setInterval的功能。
function getsec(){
setTimeout(function(){
console.log(new Date().getSeconds());
getsec();
},1000)
}
计算setTimeout的最小时间粒度
function cTime(){
var i = 0;
var sta = Date.now();
var clo = setTimeout(function a(){
i++;
if(i === 1000){
var end = Date.now();
clearTimeout(clo);
console.log((end - sta)/i);
}
clo = setTimeout(a,0);
},0);
}
cTime();
下列代码的输出
// 由于被设置延时的函数会被移动到队列中,等待所有正常执行完成之后再进行执行,所以执行的实际顺序为:
var a = 1;
var a;
console.log(a); // 1
a = 3;
console.log(a); // 3
setTimeout(function(){
a = 2;
console.log(a);
},0)
以下代码的输出
var flag = true;
setTimeout(function(){ // 设置延时后,这段代码被放进队列中,等待所有执行完成之后再执行
flag = false;
},0)
while(flag){} // 到这里的时候,判断flag一直会使true,无法往下执行,形成死循环
console.log(flag);
以上代码在模拟控制台上会输出true,但实际只是假象
使用闭包来让下面这段函数输出delayer: 0, delayer:1...
for(var i=0;i<5;i++){
(function(){
var n = i;
setTimeout(function(){
console.log('delayer:' + n );
}, 0);
})();
console.log(i);
}