【Lua】访问C#中的属性和方法-特殊情况-带有out和ref关键字

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using System;
using LuaInterface;
namespace myLua
{
	class MainClass
	{
		public string name = "Ocean";
		public void CSharpMethod(string name ,out int count)
		{
			Console.WriteLine ("这是C#里的一个方法");
			count = name.Length;
		}
		public void TestRef(string name,ref int count)
		{
			Console.WriteLine (name);
			Console.WriteLine (count);
			count = name.Length;
		}

		public static void Main (string[] args)
		{
	
			// 创建一个Lua解释器                        
			Lua lua = new Lua();

                        // 在C#中使用lua的语法调用lua脚本                        
			lua.DoFile("luaScript.lua");               
               }
      }
}
luaScript.lua
--引入一个luanet库,引入之后就可以使用这个库里面的所有方法了
require "luanet"

--加载C#里面的namespace是myLua的动态链接库(DLL)
luanet.load_assembly("myLua")

--引入链接库里面的MainClass类,我们给它自定义的名字是MainClasss
MainClass = luanet.import_type("myLua.MainClass")

myClass = MainClass()
print(myClass.name)
returnValue,strLength = myClass:CSharpMethod("Ocean")
print(returnValue, strLength)

--returnValue是方法的返回值,如果没有返回值就返回nil
returnValue,count = myClass:TestRef("Ocean",5)


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