18.01_集合框架(Map集合概述和特点)
- A:Map接口概述
- 查看API可以知道:
- 将键映射到值的对象
- 一个映射不能包含重复的键
- 每个键最多只能映射到一个值
- 查看API可以知道:
- B:Map接口和Collection接口的不同
- Map是双列的,Collection是单列的
- Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
- Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
18.02_集合框架(Map集合的功能概述)
- A:Map集合的功能概述
- a:添加功能
- V put(K key,V value):添加元素。
- 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
- 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
- V put(K key,V value):添加元素。
- b:删除功能
- void clear():移除所有的键值对元素
- V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
- c:判断功能
- boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
- boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
- boolean isEmpty():判断集合是否为空
- d:获取功能
- Set
- a:添加功能
18.03_集合框架(Map集合的遍历之键找值)
- A:键找值思路:
- 获取所有键的集合
- 遍历键的集合,获取到每一个键
- 根据键找值
B:案例演示
Map集合的遍历之键找值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>(); hm.put("张三", 23); hm.put("李四", 24); hm.put("王五", 25); hm.put("赵六", 26); /*Set<String> keySet = hm.keySet(); //获取集合中所有的键 Iterator<String> it = keySet.iterator(); //获取迭代器 while(it.hasNext()) { //判断单列集合中是否有元素 String key = it.next(); //获取集合中的每一个元素,其实就是双列集合中的键 Integer value = hm.get(key); //根据键获取值 System.out.println(key + "=" + value); //打印键值对 }*/ for(String key : hm.keySet()) { //增强for循环迭代双列集合第一种方式 System.out.println(key + "=" + hm.get(key)); }
18.04_集合框架(Map集合的遍历之键值对对象找键和值)
- A:键值对对象找键和值思路:
- 获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
- 根据键值对对象找键和值
B:案例演示
Map集合的遍历之键值对对象找键和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>(); hm.put("张三", 23); hm.put("李四", 24); hm.put("王五", 25); hm.put("赵六", 26); /*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合 Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器 while(it.hasNext()) { Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象 String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键 Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值 System.out.println(key + "=" + value); }*/ for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) { System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue()); }
C:源码分析
18.05_集合框架(HashMap集合键是Student值是String的案例)
- A:案例演示
- HashMap集合键是Student值是String的案例
18.06_集合框架(LinkedHashMap的概述和使用)
- A:案例演示
- LinkedHashMap的特点
- 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取
- LinkedHashMap的特点
18.07_集合框架(TreeMap集合键是Student值是String的案例)
A:案例演示
TreeMap集合键是Student值是String的案例(键值排序)
public class Student implements Comparable<Student> { private String name; private int age; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } @Override public int compareTo(Student o) { int num = this.age - o.age; //以年龄为主要条件 return num == 0 ? this.name.compareTo(o.name) : num; }
}
TreeMap<Student, String> tm = new TreeMap<Student, String>(); tm.put(new Student("张三", 23), "北京"); tm.put(new Student("李四", 13), "上海"); tm.put(new Student("王五", 33), "广州"); tm.put(new Student("赵六", 43), "深圳"); System.out.println(tm);
18.08_集合框架(统计字符串中每个字符出现的次数)
A:案例演示
需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = “aaaabbbcccccccccc”;
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap
18.09_集合框架(集合嵌套之HashMap嵌套HashMap)
A:案例演示
集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
public static void main(String[] args) { //定义88期基础班 HashMap<Student, String> hm88 = new HashMap<Student, String>(); hm88.put(new Student("张三", 23), "北京"); hm88.put(new Student("李四", 24), "北京"); hm88.put(new Student("王五", 25), "上海"); hm88.put(new Student("赵六", 26), "广州"); //定义99期基础班 HashMap<Student, String> hm99 = new HashMap<Student, String>(); hm99.put(new Student("唐僧", 1023), "北京"); hm99.put(new Student("孙悟空",1024), "北京"); hm99.put(new Student("猪八戒",1025), "上海"); hm99.put(new Student("沙和尚",1026), "广州"); //定义双元课堂 HashMap<HashMap<Student, String>, String> hm = new HashMap<HashMap<Student, String>, String>(); hm.put(hm88, "第88期基础班"); hm.put(hm99, "第99期基础班"); //遍历双列集合 for(HashMap<Student, String> h : hm.keySet()) { //hm.keySet()代表的是双列集合中键的集合 String value = hm.get(h); //get(h)根据键对象获取值对象 //遍历键的双列集合对象 for(Student key : h.keySet()) { //h.keySet()获取集合总所有的学生键对象 String value2 = h.get(key); System.out.println(key + "=" + value2 + "=" + value); } } HashMap<String, HashMap<Student, String>> hhMap= new HashMap<String, HashMap<Student,String>>(); hhMap.put("第88期基础班", hm88); hhMap.put("第99期基础班", hm99); for (Entry<String, HashMap<Student, String>> s : hhMap.entrySet()) { System.out.println(s.getKey() + "=" + s.getValue()); } }
18.10_集合框架(HashMap和Hashtable的区别)
- A:面试题
- HashMap和Hashtable的区别
- 共同点:
- 底层都是哈希算法,都是双列集合
- 不同点:
- Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
- Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
- B:案例演示
- HashMap和Hashtable的区别
18.11_集合框架(Collections工具类的概述和常见方法讲解)
- A:Collections类概述
- 针对集合操作 的工具类
- B:Collections成员方法
-
public static void sort(List list)
public static int binarySearch(List
18.12_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌)
A:案例演示
模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
//买一副扑克 String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"}; String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"}; ArrayList<String> poker = new ArrayList<>(); for(String s1 : color) { for(String s2 : num) { poker.add(s1.concat(s2)); } } poker.add("小王"); poker.add("大王"); //洗牌 Collections.shuffle(poker); //发牌 ArrayList<String> gaojin = new ArrayList<>(); ArrayList<String> longwu = new ArrayList<>(); ArrayList<String> me = new ArrayList<>(); ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < poker.size(); i++) { if(i >= poker.size() - 3) { dipai.add(poker.get(i)); }else if(i % 3 == 0) { gaojin.add(poker.get(i)); }else if(i % 3 == 1) { longwu.add(poker.get(i)); }else { me.add(poker.get(i)); } } //看牌 System.out.println(gaojin); System.out.println(longwu); System.out.println(me); System.out.println(dipai);
18.13_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解)
- A:画图演示
- 画图说明排序原理
18.14_集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现)
- A:案例演示
- 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
//买一副牌 String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"}; String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"}; HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌 ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //存储索引 int index = 0; //索引的开始值 for(String s1 : num) { for(String s2 : color) { hm.put(index, s2.concat(s1)); //将索引和扑克牌添加到HashMap中 list.add(index); //将索引添加到ArrayList集合中 index++; } } hm.put(index, "小王"); list.add(index); index++; hm.put(index, "大王"); list.add(index); //洗牌 Collections.shuffle(list); //发牌 TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>(); TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>(); for(int i = 0; i < list.size(); i++) { if(i >= list.size() - 3) { dipai.add(list.get(i)); //将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序 }else if(i % 3 == 0) { gaojin.add(list.get(i)); }else if(i % 3 == 1) { longwu.add(list.get(i)); }else { me.add(list.get(i)); } } //看牌 lookPoker("高进", gaojin, hm); lookPoker("龙五", longwu, hm); lookPoker("冯佳", me, hm); lookPoker("底牌", dipai, hm); } public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer, String> hm) { System.out.print(name + "的牌是:"); for (Integer index : ts) { System.out.print(hm.get(index) + " "); } System.out.println(); }
18.15_集合框架(泛型固定下边界)
- ? super E
子类对象拿出来到比较器进行比较,比较器的对象是父类 - ? extends E
子类对象放到父类对象集合中
18.16_day18 集合总结
把今天的知识点总结一遍。
/** * Collection * List(存取有序,有索引,可以重复) * ArrayList * 底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢 * LinkedList * 底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢 * Vector * 底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢 * 如果查找和修改多,用ArrayList * 如果增和删多,用LinkedList * 如果都多,用ArrayList * Set(存取无序,无索引,不可以重复) * HashSet * 底层是哈希算法实现(保证引用对象无重复可以重写hashcode()和equals()方法) * LinkedHashSet * 底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和HashSet原理一样 * TreeSet * 底层是二叉树算法实现 * 一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所以在开发的时候大多用HashSet,HashSet的效率比较高 * TreeSet在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别 * 1.在对象中重写copmpareTo()方法 * 2.创建比较器,实现copmparetor接口中的compare(object o1,object o2)方法 * Map * HashMap * 底层是哈希算法,针对键 * LinkedHashMap * 底层是链表,针对键 * TreeMap * 底层是二叉树算法,针对键 * 开发中用HashMap比较多 */