如何根据可以产生1-5随机数的函数自己产生1-7的随机数?

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一个函数产生1-5的随机数,那么怎么产生1-7的随机数呢?

(我们先设rand1_5()产生1-5的随机数,最后得到函数rand1_7()产生1-7的随机数。)

我们可以这样想,将随机数范围扩大,然后在扩大范围的随机数中取7的倍数个随机数作为生成1-7随机数的原型,超出的范围舍去。
比如这样:我们使用rand1_5() * 5+rand1_5()公式就可以产生6-30的随机数,共25个。所以我们取21个,正好是7的三倍。
为了简便计算,我们将rand1_5() * 5+rand1_5()-3的值赋给一个变量num,这样变量num的范围就是3-27,而我们只需要3-23,因为这样3,4,5对应1;6,7,8对应2;.....21,22,23对应7,其余的舍去。
最后将num的值除以3,就能得到1-7的随机数了。

具体代码见下方

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 随机数5转7
{
    class Program
    {
        private static int rand1_7()//产生随机数1-7
        {
            int num = 24;//num设置初值保证while执行一次
            while (num >= 24)
            {
                num = rand1_5() * 5;
                System.Threading.Thread.Sleep(300);//由于调用随机数种子是根据当前时间的,会导致重复,所以这里要等一段时间
                num += rand1_5() - 3;//随机产生3-27之间的随机数(如果大于等于24,则再次循环以确保舍去24及以上的数)
               System.Threading.Thread.Sleep(300);
            }
            return num / 3;//最后得到num为3-23,除以3就可以得到1-7的随机数。345对应1,678对应2........21,22,23对应7
        }
        private static int rand1_5()//产生随机数1-5
        {
            Random ran = new Random();
            return ran.Next(1, 6);//返回大于等于1但小于6的整数
            
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 20; i++)
            {
                if (i % 10 == 0)
                {
                    Console.WriteLine();
                }
                Console.Write(rand1_7());
            }
            Console.Read();
        }
       
    }
   
}


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