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原创 虚幻引擎UE4背包系统(如何制作可拖动(Drag and Drop)的背包(Scrollbox))
本教程适合初学者(学习经历已有30天的UE4初学者)。 最终效果由于隐私保护,不想截实际的效果图,下面给出了示意图,左边是背包A,右边是背包B,将其中的子项目从左侧拖往右侧的背包,然后在插入位置放置。第一步:制作一个user widget(在内容浏览器中右键-ui widget-user widget),命名为subwidget_singleitem,这个用作单个物
2017-07-08 10:55:30 11101 8
原创 Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(一)
本篇教程介绍UE4的Radiant UI插件,这是一个能够将HTML技术融入到游戏场景中的插件。相关的学习资源:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?12097-PLUGIN-RadiantUI-SDK-UIs-HUDs-Interactive-WebViews-HTML5-Javascript-CSS https:/
2017-07-05 14:35:40 1254
原创 memset和指针new一起使用时请小心
首先,我们知道,memset(数组名如A,0,sizeof(A))和memset(数组名如A,-1,sizeof(A))分别能够将整个数组A初始化为0和-1(前者0,后者-1)。利用new的方法获得指定长度的动态分配内存的数组,此时memset不适用,那是因为sizeof(A)不是数组尺寸,而仅仅是该元素的size如int 4;#includeusing namespace std;
2017-03-10 22:42:57 4830 2
原创 人工智能数据集文本处理Onehot/TF/TFIDF矩阵的生成
人工智能数据集文本处理,Onehot/TF/TFIDF矩阵的生成。理论知识不做介绍了,样例的文本放在了文章的末尾处,请各位先看一看样例文本,其中第一个数是文本条目id,接着是情感标签(网友们的评论),接着是新闻文本中还有的重要词汇。求出该文本的Onehot矩阵,TF矩阵,TFIDF矩阵。以及将Onehot矩阵存成三元表。代码中AplusB函数表示将该样例文本的前623行所对应的onehot矩阵
2016-09-28 07:57:54 27525
空空如也
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