《OpenNURBS》
梁Rio
这个作者很懒,什么都没留下…
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《OpenNURBS》part1 3DMViewer
《OpenNURBS》part1 3DMViewer关于NURBS有一些开源的库了,自己写的话就是重复造轮子,但是用别人的东西,首先要看得懂,程序要调得通,相关环境能配置得好。最近在做曲线拟合、曲线动态编辑,多段线、Spline、B-Spline、NURBS等资料蛮多,眼花缭乱,能看懂的同时能使用的不多,很多时候需要自己重新写。这里使用的是OpenNURBS库,Rhino出的,Rhino自原创 2017-06-19 10:00:40 · 3540 阅读 · 2 评论 -
三次样条插值(Cubic Spline Interpolation)及代码实现(C语言)
三次样条插值(Cubic Spline Interpolation)及代码实现(C语言)样条插值是一种工业设计中常用的、得到平滑曲线的一种插值方法,三次样条又是其中用的较为广泛的一种。本篇介绍力求用容易理解的方式,介绍一下三次样条插值的原理,并附C语言的实现代码。1. 三次样条曲线原理假设有以下节点1.1 定义样条曲线 是一个分段定义的公式。给定n+1个转载 2017-07-05 10:38:56 · 25208 阅读 · 3 评论