浅析java中的回调机制

        在做学校项目的时候做一个app,其中需要自定义回调函数,可自己对这方面可谓是一知半解,于是乎,赶紧到网上去查找相关的资料,以及其他人对回调函数的个人见解。花了一上午时间,终于明白了稍许,对于回调函数,我也有了一些自己的看法,在这里分享给大家(第一次写博客,有诸多问题再多难免,但我定会尽我所能,让大家有所收获。           所谓回调,在我现在看来,就是对于抽象类或者接口中的抽象方法进行重写,这时当要调用抽象类或者接口中的方法时,代码就会在遵循一定的机制的前提下,调用重写的方法。在查资料的过程中,我遇到了以下两种方式,待我一一道来。  

       一、子类继承抽象类或者接口,重写其中的方法,用子类对象对父类对象进行赋值,代码如下:

       

public interface MyCallInterface
{
    public void method();

}

public class Caller
{
    public MyCallInterface mc;

    public void setCallfuc(MyCallInterface mc)
    {
       this.mc= mc;
    }

    public void call(){
       this.mc.method();
    }
}    

public class B implements MyCallInterface
{
    public void method()
    {
       System.out.println("回调");
    }

    public static void main(String args[])
    {
       Caller call = new Caller();
       call.setCallfuc(new B());
       call.call();
    }
}

       二、使用匿名类对抽象类或者接口中的抽象方法进行重写,代码如下:

       

package com.listener;

/**
 * 点击监听器接口
 * @author jason0539
 *
 */
public interface MyOnClickListener {
    public void onClick();
}

package com.listener;

public class MyButton {
    private MyOnClickListener listener;
    
    /**
     * 设置具体点击监听器
     * @param listener 点击监听器实现类
     */
    public void setOnClickListener(MyOnClickListener listener) {
        this.listener = listener;
    }
    
    /**
     * 按钮被点击
     */
    public void doClick() {
        listener.onClick();
    }
}

package com.listener;

publicclass Client {
    public static void main(String[] args) {
        MyButton button =new MyButton();
        //注册监听器
        button.setOnClickListener(new MyOnClickListener() {

            @Override
            public void onClick() {
                System.out.println("按钮被点击了");
                
            }
            
        });
        //模拟用户点击
        button.doClick();
    }
}
    以上就是我对回调的总结啦 吐舌头,希望对大家有所帮助~

    参考博文:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/10168899

                http://blog.csdn.net/fengyifei11228/article/details/5729445

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