黑马程序员_java_多线程总结(上)

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多线程总结
多线程就是指一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程,它们会交替执行,彼此间可以进行通信。


多线程的好处:解决了多部分代码同时运行的问题。
多线程的弊端:线程太多,会导致效率的降低。


一、线程
(1)定义
   
    进程:正在进行中的程序(直译)。
线程:进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径)。


注:
1、一个进程中可以有多个执行路径,称之为多线程。
2、一个进程中至少要有一个线程。
3、开启多个线程是为了同时运行多部分代码,每一个线程都有自己运行的内容,这个内容可以称为线程要执行的任务。


(2)创建一个线程的两种方式(掌握)
     1、定义一个类继承Thread类
          public class A extends Thread{
          
          }
          new A().start();
     2、定义一个类实现Runnable接口,并且重写run()方法
          public class A implements Runnable{
               @Override
               public void run(){
                    
               }
          }
          new Thread(new A()).start();




(3)线程的随机性原理
     多个程序实际是通过CPU在做高效切换实现的




(4)线程的声明周期(掌握)
     新建 --> 就绪 --> 运行 -->阻塞 --> 死亡
     
     这里要注意,线程阻塞后就无法执行,回到就绪状态
(5)创建线程方式一:继承Thread类
1.定义一个类继承Thread类。
2.覆盖Thread类中的run方法。
3.直接创建Thread的子类对象创建线程。
4.调用start方法开启线程并调用线程的任务run方法执行。


     创建线程方式二:实现Runnable接口
1.定义类实现Runnable接口。
2.覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中。
3.通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递。因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务。
4.调用线程对象的start方法开启线程。


二、卖票案例


(1)问题代码
 
public class TicketRunnable implements Runnable{


       private int tickets = 100;


       @Override


       public void run() {


              while(true){


                     if(tickets > 0){


                            try {


                                   Thread.sleep(1000);//必须加这个,否则不一定出现负数-----语句1


                            } catch (InterruptedException e) {


                                   e.printStackTrace();


                            }


                       System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖第"+tickets--+"张的票");---语句2


                     }else{


                            break;//必须加这个,否则无法跳出循环,造成死机


                     }


              }


       }


}


 
 
测试代码
 
 


public class TicketDemo {


       public static void main(String[] args) {


              TicketRunnable runnable = new TicketRunnable();


             


              Thread t1 = new Thread(runnable, "窗口1");


              Thread t2 = new Thread(runnable, "窗口2");


              Thread t3 = new Thread(runnable, "窗口3");


             


              t1.start();


              t2.start();


              t3.start();


       }


}


 
 






 


(2)产生问题的原因
               比如现在只剩一张票了tickets=1,现在有两个线程,线程1和线程2
               线程1先执行,判断tickets >0,执行线程1的语句1,然后被休眠1s
               在这个时候线程2抢到了执行权,首先判断tickets>0,继续往下走,执行线程2的语句1,然后被休眠1秒
               在线程2休眠的时候,线程1醒了,执行语句1,然后线程1停止,这时候tickets=0
               线程2醒了,执行语句2,这时候tickets=-1








(3)如何查找问题
     1、看有没有共享数据
     2、看操作共享数据的语句是不是多条语句
     3、看是不是在多线程的环境中




     最后,把操作共享数据的多条语句用锁 锁起来
 




(4)改良后的代码
修改后的代码/卖票案例完整代码
 
public class TicketRunnable implements Runnable {


       private int tickets = 50;


       private Object lock = new Object();


       @Override


       public void run() {


              while (true) {


 


                     synchronized (lock) {


                            if (tickets > 0) {


                                   try {


                                          Thread.sleep(100);


                                   } catch (InterruptedException e) {


                                          e.printStackTrace();


                                   }


                                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖第" + tickets-- + "张的票");


                            } else {


                                   break;


                            }


                     }


              }


       }


}
 




(5)问题补充:
          为什么Object obj要加静态修饰?
     原因
          不加static修饰完全可以,但是在使用的时候需要注意创建多个线程时,传入的必须是同一个Runnable对象的实例,因为每个TicketThread对象中的obj的值是不一样的。这样锁就不一样,所以代码只能这么写:
TicketThread runnable = new TicketThread();
Thread t1 = new Thread(runnable);
Thread t2 = new Thread(runnable);
       
t1.start();
t2.start();




          要是加static的话,即使创建多个TicketThread对象,每个对象共享obj这个变量,锁就是一样的,代码还可以这么写
TicketThread runnable1 = new TicketThread();
TicketThread runnable2 = new TicketThread();
         
Thread t1 = new Thread(runnable1);
Thread t2 = new Thread(runnable2);
       
t1.start();
t2.start();




三、结构
(1)同步代码块


     synchronized(锁对象){
          需要被锁的代码//线程只有拿到了锁对象,才能执行这里的代码!!!换言之,这里的代码如果执行了,说明该线程拿到了锁对象,其他线程不能拿到该锁对象
     }




     注意
          多个线程必须使用同一个锁对象,要不然锁无效




(2)同步方法(掌握)
     public synchronized void show(){}               //普通方法的锁是this
     public static synchronized void show(){}    //静态方法的锁是当前类的字节码文件对象 类名.class




(3)注意问题(掌握)
     多个线程必须使用同一个锁对象,要不然锁无效
     同步代码块锁可以是任意对象
     同步方法的锁是this
     静态方法的锁是当前类的字节码文件对象 类名.class 




(4)什么时候用同步代码块,什么时候用同步方法
     尽可能用同步代码块
     如果一个方法内的所有代码都被同步代码块包住了,那就用同步方法就可以了




(5)死锁(掌握)


死锁原因总结
     线程1自身拿着一个锁:A锁,线程2自身拿着一个锁:B锁
     当线程1要用B锁,线程B要用A锁的时候就会发生死锁




线程1
 
package sisuo;


 


public class Thread1 extends Thread {


       @Override


       public void run() {


              synchronized (Lock.LOCK_A) {


                     System.out.println("我是线程1,已经拿到A锁,将要去哪B锁");


                     synchronized (Lock.LOCK_B) {


                            System.out.println("我是线程1,成功拿到B锁");


                     }


              }


       }


}
 
线程2
 
package sisuo;


 


public class Thread2 extends Thread {


       @Override


       public void run() {


              synchronized (Lock.LOCK_B) {


                     System.out.println("我是线程2,已经拿到B锁,将要去哪A锁");


                     synchronized (Lock.LOCK_A) {


                            System.out.println("我是线程2,成功拿到A锁");


                     }


              }


       }


}
 
锁对象
 
package sisuo;


 


public class Lock {


       public static final  Object LOCK_A = new Object();


       public static final  Object LOCK_B = new Object();


}


 
 
测试代码
 
package sisuo;


 


public class Test {


       public static void main(String[] args) {


              Thread1 t1= new Thread1();


              Thread2 t2= new Thread2();


              t1.start();


              t2.start();


             


       }


}


 
 






四、多个线程操作同一数据的问题(线程键通讯问题)


线程键通讯:(掌握)
     其实就是多个线程同时操作同一个对象
     卖票案例就是线程间通讯问题




问题代码(因为没有对操作共享数据的代码加入同步代码块)
共享数据(学生类)
 
package tongxin;


 


public class Student {


       public String name;


       public int age;


 


       @Override


       public String toString() {


              return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]";


       }


}


 
 
线程1:负责修改共享数据
 
package tongxin;


 


public class SetThread  extends Thread{


       private Student stu;


       public SetThread(Student stu){


              this.stu = stu;


       }


      


      


       @Override


       public void run() {


              int i=0;


              while(true){


                     if(i%2 ==0){//执行%2操作,是为了写入不同的数据,测试在写入过程中,是否影响另一个线程的读取操作


                            stu.name = "张三";


                            stu.age = 13;


                     }else{


                            stu.name = "李四";


                            stu.age = 14;


                     }


                     i++;


              }


       }


}


 
 
线程2:负责获取共享数据信息
 
package tongxin;


 


public class GetThread extends Thread {


       private Student stu;


       public GetThread(Student stu){


              this.stu = stu;


       }


       @Override


       public void run() {


              while(true){


                     System.out.println(stu);


              }


       }


}


 
 
测试
 
package tongxin;


 


public class Test {


       public static void main(String[] args) {


              //创建共享数据


              Student stu = new Student();


              //创建两个线程,并且让这两个线程同时操作这个共享数据


              GetThread get = new GetThread(stu);


              SetThread set = new SetThread(stu);


             


              get.start();


              set.start();


       }


}


 
 






 







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