安卓自定义绘制View中遇到的问题

 /**
 * 第一个构造函数
 */
public MyCustomView(Context context) {
    this(context, null);
}

/**
 * 第二个构造函数
 */
public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
    this(context, attrs, 0);
}

/**
 * 第三个构造函数
 */
public MyCustomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
    super(context, attrs, defStyle);
    // TODO:获取自定义属性
}

1、在代码中直接new一个Custom View实例的时候,会调用第一个构造函数.这个没有任何争议.
2、在xml布局文件中调用Custom View的时候,会调用第二个构造函数.这个也没有争议.
3、在xml布局文件中调用Custom View并且Custom View标签中还有自定义属性时这里调用的还是第二个构造函数.
也就是说,系统默认只会调用Custom View的前两个构造函数,至于第三个构造函数的调用,通常是我们自己在构造函数中主动调用的(例如,在第二个构造函数中调用第三个构造函数).
遇到如下几个问题,特此记录一下:
第一:new Paint()的时候要记住放在哪个构造函数里(我的项目是放在第二个函数里,我放在了第一个里然后报空指针了)。
第二:我在ondraw方法里this.canvas = canvas; 把画布弄成全局的,然后在ondraw方法外面零写了一个方法,在该方法中调用canvas进行画柱形图,but,他也没有报空指针,但也没有画图(不知道为什么,后期再研究),为什么非得在ondraw方法外面另起别的方法进行绘制呢,那就是下面碰到的问题。
第三:从我数据源类传我的集合数据给自定义的类,一般情况下,我们都会new一下别的类,然后调用对应的构造函数,并把数据当成参数传进去,but,在自定义的View中这种方法显然是不可行的,尤其我把自定义View放到了布局里面,那这个时候怎么做呢,先在自定义View的类中写一个带参数的方法,这个参数类型就是我要传的数据的类型,然后在我的数据源的类中findviewbyid 获取我的自定义View,并且调用对应的方法把值传进去,具体看代码:

//自定义View中
 List<Integer> list_Integer = new ArrayList<Integer>();
 public void refreshDraw(List<Integer> list_Integer){
      this.list_Integer  = list_Integer;
  }

  //ondraw方法中:
    for(int i = 0;i<list_Integer.size();i++){
         canvas.drawRect(50, list_Integer.get(i), 55, 300, paint);//画柱形图
    }
    invalidate();

  //在数据源类中
  holder.barchart = (BarChartView)convertView.findViewById(R.id.line_chart);
  level_Datas.add(level);
  holder.barchart.refreshDraw(level_Datas);

目前就更新到这儿吧,后续遇到问题再补充。。。 170803

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绘制丝滑的折线,可以使用贝塞尔曲线来平滑处理折线的转折点。具体实现步骤如下: 1. 自定义一个 SmoothLineChartView 继承自 View,重写 onDraw 方法: ``` public class SmoothLineChartView extends View { private Paint mLinePaint; private Path mPath; public SmoothLineChartView(Context context) { this(context, null); } public SmoothLineChartView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } private void init() { // 初始化画笔 mLinePaint = new Paint(); mLinePaint.setColor(Color.BLUE); mLinePaint.setStrokeWidth(5); mLinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mLinePaint.setAntiAlias(true); // 初始化路径 mPath = new Path(); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制折线 canvas.drawPath(mPath, mLinePaint); } public void setChartData(List<PointF> points) { // 生成贝塞尔曲线路径 mPath.reset(); for (int i = 0; i < points.size() - 1; i++) { PointF p1 = points.get(i); PointF p2 = points.get(i + 1); float wt = (p2.x - p1.x) / 2; PointF p3 = new PointF(p1.x + wt, p1.y); PointF p4 = new PointF(p2.x - wt, p2.y); if (i == 0) { mPath.moveTo(p1.x, p1.y); } mPath.cubicTo(p3.x, p3.y, p4.x, p4.y, p2.x, p2.y); } // 刷新界面 invalidate(); } } ``` 2. 在 Activity 使用 SmoothLineChartView,并传入折线的数据点: ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SmoothLineChartView mChartView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化 SmoothLineChartView mChartView = findViewById(R.id.chart_view); // 生成数据点 List<PointF> points = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { float x = i * 100; float y = (float) (Math.random() * 500); points.add(new PointF(x, y)); } // 设置数据 mChartView.setChartData(points); } } ``` 在 setChartData 方法,使用贝塞尔曲线平滑处理数据点,生成路径,并在 onDraw 方法绘制路径。这样就可以绘制出丝滑的折线了。 希望对您有所帮助。

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