- 博客(18)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Codeforces-Round-#357-(Div.-2)-Economy-Game
Codeforces-Round-#357-(Div.-2)-Economy-Game
2016-06-15 11:16:37 668
原创 Codeforces-Round-#357-(Div.-2)-A-Good-Contest
Codeforces-Round-#357-(Div.-2)-A-Good-Contest
2016-06-15 11:08:06 491
原创 Codeforces-Round-#357-(Div.-2)-Heap-Operations
Codeforces-Round-#357-(Div.-2)-Heap-Operations
2016-06-15 10:52:53 754 3
原创 腾讯的一笔画游戏
腾讯开发了一款益智游戏:一笔画。在一个正 nnn 边形上,将 nnn 条边的中点连结,形成一个新的正 nnn 边形,之后再在新的正 nnn 边形内连结各个中点,如此重复 kkk 次,作为游戏的初始图案。玩家要从初始图案最外层 nnn 个顶点中的一个出发,进行无公共 端点 的一笔画。端点 包含:起点终点一笔画中方向发生改变的顶点。
2016-06-14 22:36:25 1936 2
原创 Codeforces-Round-#356-(Div.-2)-Bear-and-Five-Cards
Codeforces-Round-#356-(Div.-2)-Bear-and-Five-Cards
2016-06-09 16:35:40 950
原创 Codeforces-Round-#356-(Div.-2)-Bear-and-Finding-Criminals
Codeforces-Round-#356-(Div.-2)-Bear-and-Finding-Criminals
2016-06-09 16:22:20 629
原创 Codeforces Round #356 (Div. 2)-C. Bear and Prime 100
Codeforces Round #356 (Div. 2)-C. Bear and Prime 100
2016-06-09 15:50:06 880 2
原创 Codeforces Round #356 (Div. 2)-D- Bear and Tower of Cubes
Codeforces Round #356 (Div. 2)-D- Bear and Tower of Cubes
2016-06-09 15:32:51 1109
原创 Floyd-求最短路径
Floyd算法又称为插点法,是一种用于寻找给定的加权图中多源点之间最短路径的算法。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。资料链接:Floyd算法题目链接:最短路径大致意思就是在v1->v2的路径之间,把其余定点尝试插进去,构成v1->v3->v2,如果这样走的路径长度比直接v1->v2的短,就更新路径长度。路径矩阵解
2016-06-03 14:07:29 264
原创 poj-3061-Subsequence
SubsequenceTime Limit: 1000MSMemory Limit: 65536KTotal Submissions: 11690
2016-06-02 22:54:30 299
原创 Codeforces Round #354 (Div. 2)-Nicholas and Permutation
C. Vasya and String
2016-06-02 22:36:54 272
原创 Codeforces Round #354 (Div. 2)-Pyramid of Glasses
C. Vasya and Stringtime limit per test1 secondmemory limit per test256 megabytesinputstandard inputoutputstandard outputHigh school student Vasya got a string
2016-06-02 22:27:56 292
原创 hdu-5707-Combine String
Combine String Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)
2016-06-01 09:49:43 1149 2
Effective Python(含高清中、英文双版)
2018-06-21
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人