蓝鸥Unity开发基础——类和对象

原创 2016年08月22日 11:04:23

蓝鸥Unity开发基础——类和对象

一,类和对象

类:类的作用就是为了分类

类用来抽象出物体的特征和行为

类是用来描述具有相同特征的行为的抽象

 

二、定义一个类

使用class关键字定义一个新的类型

访问修饰符 class 类名{ 类成员……}

Public class Person{string name;}

 

三、对象

 

类是抽象的类型,对象是具体的实例

Person p =new person();

 

四、

 

源代码using System;

namespace Lesson_04
{
    //定义一个Peerson类
    public class Person{
        public string  name://名字
        
    }
    public class Car{
        
    }
        

    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            //用Person声明一个变量p,p叫做对象,使用new进行初始化
            //对象也叫作类的实例,我们使用类创建出对象的过程也叫作实例化
            Person p=new Person();
            Person p1 = new Person ();
            Car c =new Car();

        }
    }
}

 

练习:创建10个类,并分别用这些类型创建出各自的对象;

 

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

蓝鸥Unity开发基础——面向对象

蓝鸥Unity开发基础——面向对象

蓝鸥Unity开发基础——静态类

蓝鸥Unity开发基础——静态类

蓝鸥Unity开发基础——抽象类

蓝鸥Unity开发基础——抽象类

蓝鸥Unity开发基础—— 实践课程控制台玩家Demo

蓝鸥Unity开发基础—— 实践课程控制台玩家Demo

蓝鸥Unity开发基础——枚举类型

蓝鸥Unity开发基础——枚举类型一、声明枚举变量枚举类型的变量只有赋值之后才能使用只能讲有效的值赋给枚举变量不同枚举中的枚举值可以重复我们可以自定义枚举值...

蓝鸥Unity开发基础——关系运算和逻辑运算学习笔记

蓝鸥Unity开发基础——关系运算和逻辑运算学习笔记关系运算符> >= <

蓝鸥Unity开发基础——单例

蓝鸥Unity开发基础——单例

蓝鸥Unity开发基础——if语句学习笔记

蓝鸥Unity开发基础——if语句学习笔记程序的三种结构 顺序结构:顺序执行语句 分支结构:通过进行判断,在多个语句块中选择某一个执行 循环结构:条件满足时,反复执行同一语句块...

蓝鸥Unity开发基础——构造方法

蓝鸥Unity开发基础——构造方法

蓝鸥Unity开发基础—— 一维数组学习笔记

蓝鸥Unity开发基础—— 一维数组学习笔记:一、数组之前我们学过很多数据类型,今天我们来学习数字,数字也是一种数据类型,那么,具体的数组是如何定义的?数组:相同数据类型的成员组成的一组数据Int类型...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:蓝鸥Unity开发基础——类和对象
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)