canvas :
标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形。
在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字。
创建canvas:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Creat canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="200" height="100" style="border: 3px solid #000000">
</canvas>
</body>
</html>
结果:
这里只是单纯的一个画布,要想在里面绘制图形,需要使用脚本
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> canvas </title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="200" height="100" style="border: 1px solid #000000">
</canvas>
<script >
var cx=document.getElementById('mycanvas');
var cts=cx.getContext("2d");
cts.fillStyle="#000000";
cts.fillRect(0,0,150,75);
</script>
</body>
</html>
canvas实际上是一个二维网格,其中cts.fillRect(0,0,150,75)是从(0,0)到(150,75)的一个矩形区域
结果:
在canvas画布上画一条线路:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Welcome canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="100" style="border: 5px solid #000000"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById('canvas');
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
结果:
在canvas画布上绘制一个圆:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Welcome canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="100" style="border: 5px solid #000000"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById('canvas');
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,50,30,0,2*Math.PI); //第一个数字和第二个数字为圆心所在的位置,第三个数字为半径,第四个和第五个数字分别是开始和结束位置
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
结果:
在canvas画布中添加文本文字:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Welcome canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="100" style="border: 5px solid #000000"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById('canvas');
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial"; //30px位文本文字的大小,Arial表示的是文本的字体
ctx.fillText("hello html1",0,50); //双引号内为文本内容,第一个数字为文 本最左边内容的位置即文本的开始位置,第二个数字为文本内容下边缘的位置
ctx.strokeText("hello html2",50,100); //fillText为实心字体,strokeText为空心字体
</script>
</body>
</html>
结果:
canvas-渐变:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Welcome canvas</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="100" style="border: 5px solid #000000"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById('canvas');
var ctx=c.getContext("2d");
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
grd.addColorStop(0,"yellow"); //0->开始的颜色
grd.addColorStop(1,"pink"); //1->渐变的颜色
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,20,150,60); //第一个和第二个数字分别为渐变区域左边界以及上边界离画布左、上边界的距离,第三个和第四个数字分别为渐变区域的长度和宽度
</script>
</body>
</html>
结果: