sting fengID:singlerace
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C/C++程序员,非典型游戏黑客;熟知X86、ARM汇编,爱好逆向工程。
现从事基于Windows CE的嵌入式系统底层(BSP)开发。

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Sharon:樓主,可否跟你要一份,謝謝!
sharon.tseng@tw.live.com
阿文:sting, 你好
你共享的hackmap 2.24
我编译了,然后运行时,会导致d2直接退出去,请问是怎么回事呢
Juddy:嗯,头脑保持清醒,不要乱试,很重要
wind_scut:很好,值得学习.
lu_yongchao:请教你一下CreateProcess咋执行的贼慢呢?
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    2006年12月11日

    置顶 原创 提供博客里提到的几个程序的下载地址收藏

    业余时间写的一些程序。我个人写的程序,原则上我都愿意免费提供给大家使用。有关这些程序的介绍,在我的博客文章里都可以找到。我把它们的下载地址列在这里。有任何问题可以在这里留言,也可以直接给我写信。阅读全文>

    发表于 @ 2006年12月11日 23:51:00|评论(loading...)|收藏

    2008年07月15日

    原创 如何诊断Windows CE的应用程序崩溃收藏

    无论你是一个单纯的电脑用户还是一名高级软件工程师,都一定对程序崩溃不陌生。做为一名Windows CE应用程序开发者,你也一定遇到过下图这种场景:这个对话框告诉你,有一个叫installer.exe的程序在地址00019320处崩溃了。如果这个程序归你负责,那么你的问题就来了:怎么找出这个BUG?这篇文章我想谈谈我在这方面的一些经验。阅读全文>

    发表于 @ 2008年07月15日 18:06:00|评论(loading...)|收藏

    2008年07月03日

    原创 案例:如何解决难以重现的BUG收藏

    即使不是最难,随机BUG应该也是最难解决的BUG类型之一。有人也许说,只要找到问题的根源就一定能可靠地重现问题,不能重现只是因为你还没找到问题的根源。这话也许没错,但也还是存在一些情况,即使找到了根源也没法可靠地重现问题,比如这篇文章提到的这个案例就属于这种情况。对付这类随机BUG,我有一些固定的套路。阅读全文>

    发表于 @ 2008年07月03日 17:01:00|评论(loading...)|收藏

    2008年06月27日

    原创 Hacking Diablo II之Uploading收藏

    很多人感兴趣的用于Diablo II私服的Uploading技术。不过要让很多人失望了,不是谁都能用得了的。阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月27日 17:05:00|评论(loading...)|收藏

    2008年06月02日

    原创 Windows CE 6.0 for VMWare虚拟机和BSP下载收藏

    提供我自己做的Windows CE 6.0 for VMWare的虚拟机和BSP下载。阅读全文>

    发表于 @ 2008年06月02日 20:56:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月21日

    原创 便携软件收藏

    装在U盘上的软件,一次安装处处运行。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月21日 23:41:00|评论(loading...)|收藏

    2008年05月19日

    原创 折腾:如何让你的老电脑快起来收藏

    如何让你的老电脑快起来阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月19日 22:15:00|评论(loading...)|收藏

    原创 收藏

    前两天给VS2005打SP1,没办法,没它CE6 R2装不了。没想到这东西要求还挺高。光C盘就得留2G剩余空间。阅读全文>

    发表于 @ 2008年05月19日 19:33:00|评论(loading...)|收藏

    2007年08月28日

    原创 OpenThread种种收藏

    介绍在各种Windows操作系统上的OpenThread实现。获取线程句柄是查询线程状态、控制线程运行的关键一部。其他系统上的OpenThread方法在网上都不难找到,Windows CE平台的我还没有看见别人介绍过,我这里是独一份哦。阅读全文>

    发表于 @ 2007年08月28日 16:20:00|评论(loading...)|收藏

    2007年01月12日

    原创 一种有趣的错误跟踪LOG收藏

    在复杂的软件系统中,调试和错误定位是比较麻烦的,很多错误只能在后期才能发现。通常的排除故障的做法是在觉得可能出错的地方多输出一些LOG,通过 LOG信息逐步定位问题。在复杂的场合下,不但要知道在什么地方出错,还得知道它的执行上下文信息。从另一个方面来看,输出太多的信息会影响系统性能,而且无关的信息也会干扰故障诊断。因此,显而易见的理想情况是,系统正常时LOG越少越好,出现故障时输出尽可能多的信息。本文讨论了一些这方面的想法。阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月12日 18:25:00|评论(loading...)|收藏

    2007年01月10日

    原创 Windows CE 5.0 for VMWare虚拟机和BSP下载收藏

    提供我自己做的Windows CE 5.0 for VMWare的虚拟机和BSP下载。阅读全文>

    发表于 @ 2007年01月10日 15:45:00|评论(loading...)|收藏

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