iphone之加速计

iphone静止时受到的地球引力为1g,这是加速计确定手机朝向的基础。分为三个轴x,y,z,如果手机以任何方式垂直水平放置,这1g的力将分布在一条轴上,如果设备倾斜,将分布在多条轴上。

    可通过UIAccelerometer单例来使用加速计。UIAccelerometer定义了一种协议————UIAcceleromerterDelegateProtocol,必须实现他才能获得加速计的测量值,代理将以设定的频率收到更新。

  让应用程序使用加速器有三步:获取单例,指定代理,指定频率

  UIAccelerometer *accelerometer=[UIAccelerometer sharedAccelerometer];

  accelerometer.delegate=self;

  accelerometer.updateInterval=0.1//10 times per sec

 其中UIAccelerometerDelegateProtocol只有一个方法:accelerometer:didAccelerate 他将UIAccelerate单例和一个UIAcceleration对象作为参数。UIAcceleration对象通过属性提供了三个轴的当前读数以及测量读数的时间。

   检测朝向,我们来创建个小实验,来指出iphone当前处于正立,倒立,左立,右立,正面朝向和正面朝下。

首先在h文件中添加一个label 并property一下

在xib中连接好设置的控件,我们用label显示手机的位置情况

   下面我们来实现UIAccelerometerDelegate协议,所以我们将视图控制器指定为加速器代理,频率也不用太高,每秒两次就够了。可以在viewdidload方法中指定代理和更新间隔。

    我们剩下的唯一工作就是实现accelerometer:didAccelerate方法了,我们使用UIAcceleration对象的xyz属性来判断那个轴上的重力最大,因此可将读数设置为大于0.5或小于-0.5

   下面我们来修改m中的代码,

   #pragma mark -

   #pragma mark UIAccelerometerDelegate

    -(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer

      didAcceler:(UIAcceleration *)acceleration

{

if(acceleration.x>0.5)

{

orientation.text=@"Right side";

}

else if(acceleration.x<-0.5)

{

orientation.text=@"left side";

}

else if(acceleration.y>0.5)

{

orientation.text=@"upsid down";

}

else if(acceleratrion.y<-0.5)

{

orientation.text=@"standing up";

}

else if(acceleration.z>.5)

{

orientation.text=@"facedown";

}

else if(acceleration.z<-0.5)

{

orientation.text=@"face up";

}

 

    

下面我在viewdidload中添加刚才上述的获取加速器的三步,就可以完成这个小实验了

 检测手机倾斜

 我们玩的赛车游戏中,应该就是用的这个检测倾斜来控制方向的,学会了这个,我们就可以做个小游戏了,下面我们来做个小实验

  首先还是在h中添加UIAccelerometerDelegate,然后创建个UIView,property一下,在xib中,吧background设置为一种颜色。把做好的背景和刚刚的UIview连接。

  下面我们在UIAccelerometerDelegate中实现协议,我们在这个试验中只考虑x轴的倾斜程度,也就是说读数越接近1.0 -1.0颜色越纯。接近0设置为透明。我们用fabs()方法来获取绝对值,这样就不用考虑iphone向哪个方向倾斜了

下面我们来实现这个delegate的方法

-(void)accelerometer:(UIAcclerometer *)accelerometer

  didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration

{

 UIAccelerationValue value=fabs(acceleration.x);

if(value>1.0){value=1.0}

colorView.alpha=value;

}

最后我们还是在viewdidload中加入开始提到的那三步。

 到深夜了,天津海河边上就是冷啊,这屋子里面和冰箱一样,很困了,我们再来说最后的,加速器如何检测iphone的移动呢。

  其实iphone有两种方法检测,一种是找出大于1g的力,适合快速移动时候的检测,一种是实现一个过滤器,来计算重力与加速计测量到的力的差,并认为这种差导致iphone在空间中移动。

  下面我们还是写一个小程序,让用户能在6个方向之一快速移动来改变屏幕颜色。

  -(void)setBaseColor:(UIAcceleration *)acceleration

{

if(acceleration.x>1.3)

{

colorView。backgroundcolor=[UIcolor greencolor];

}

else if(acceleration.x<-1.3)

{

colorVIew.backgroundcolor=[UIcolor orangecolor];

}

.....(此处略去其他方向的代码了)

}

 

-(void)accelerometer:(UIAcclerometer *)accelerometer

  didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration

{

[self setbasecoulor:acceleration];

 UIAccelerationValue value=fabs(acceleration.x);

if(value>1.0){value=1.0}

colorView.alpha=value;

}

 

}

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