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原创 双缓冲技术的简单使用

所谓需要的时候才想到去寻找。我的程序里面需要用了一个动换场面,但是GDI简单的动画实现,不可避免的让我的显示器闪动不已,我知道,要么放弃GDI而用DirectX,要么就用双缓冲技术,于是,我去google了,找到了很多篇文章,其实只有一篇,呵呵在此记录下来:在OnDraw或者OnPaint函数中加入如下代码:       CClientDC dc(this);    CRect rect;   

2005-09-22 23:34:00 1565 4

原创 给对话框加上背景皮肤

对话框的skin前段时间有些学生问我,怎么给我们做的对话框加上漂亮的skin,特别是就像qq游戏的登录以及游戏界面一样(qq游戏的登录界面就是一个对话框)。经过一些曲折,我在www.codeproject.com中找到了一些给对话框及控件加skin的方式,在下面我通过一个例子给出了其中一种最简单的方法,通过这种方式作出的对话框会根据skin图片的大小调整。在我的例子中,我用了首先做了一个简单的基于

2005-09-21 09:29:00 2579 1

空空如也

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