简单的TCP/UDP程序

 

  • tcp_c.c:tcp客户端源程序
  • tcp_s.c:tcp服务器端源程序
  • udp_c.c:udp客户端源程序
  • udp_s.c:udp服务器端源程序
// 文件:tcp_c.c
// 描述:tcp客户端源程序
#include  < stdio.h >
#include 
< winsock2.h >
#pragma comment(lib, 
" WS2_32.lib " )

#define BUF_SIZE 
1024
int  main( int  argc,  char *  argv)
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKADDR_IN serverAddr;
    SOCKET socketC;
    
char sendbuf[BUF_SIZE] = "Hello TCP World!";

    WSAStartup(MAKEWORD(
1,1), &wsaData);

    socketC 
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    serverAddr.sin_family 
= AF_INET;
    serverAddr.sin_port 
= htons(5678);
    serverAddr.sin_addr.s_addr 
= inet_addr("127.0.0.1");

    connect(socketC, (SOCKADDR
*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

    send(socketC, sendbuf,sizeof(sendbuf), 
0);

    closesocket(socketC);

    WSACleanup();
}
// 文件:tcp_s.c
// 描述:tcp服务器端源程序
#include  < stdio.h >
#include 
< winsock2.h >
#pragma  comment(lib, "WS2_32.lib")

#define  BUF_SIZE 1024
int  main( int  argc,  char **  argv)
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET  socketL;  
// socket for listening
    SOCKET  socketC;  // socket for Communication
    SOCKADDR_IN serverAddr;
    
int nRet = -1;
    
char recvbuf[BUF_SIZE];

    WSAStartup(MAKEWORD(
1,1), &wsaData);

    socketL 
= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    serverAddr.sin_family      
= AF_INET;
    serverAddr.sin_port        
= htons(5678);
    serverAddr.sin_addr.s_addr 
= htonl(INADDR_ANY);

    bind(socketL, (SOCKADDR
*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

    listen(socketL, 
5);

    socketC 
= accept(socketL, NULL, NULL);
    
if (socket != INVALID_SOCKET)
    
{
        nRet 
= recv(socketC, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0);
        
if (nRet > 0)
            printf(
"%s ", recvbuf);
    }


    closesocket(socketC);
    closesocket(socketL);

    WSACleanup();
}
// 文件:udp_c.c
// 描述:udp客户端源程序
#include  < stdio.h >
#include 
< winsock2.h >
#pragma  comment(lib, "WS2_32.lib")

#define  BUF_SIZE 1024
int  main( int  argc,  char **  argv)
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET  socketC;
    SOCKADDR_IN serverAddr;
    
char sendbuf[BUF_SIZE] = "Hello UDP World!";

    WSAStartup(MAKEWORD(
1,1), &wsaData);

    socketC 
= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    serverAddr.sin_family 
= AF_INET;
    serverAddr.sin_port 
= htons(5679);
    serverAddr.sin_addr.s_addr 
= inet_addr("127.0.0.1");
    
    sendto(socketC, sendbuf, 
sizeof(sendbuf), 0, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

    closesocket(socketC);

    WSACleanup();
}
// 文件:udp_s.c
// 描述:udp服务器端源程序
#include  < stdio.h >
#include 
< winsock2.h >
#pragma  comment(lib, "WS2_32.lib")

#define  BUF_SIZE 1024
int  main( int  argc,  char **  argv)
{
    WSADATA wsaData;
    SOCKET  socketC;
    SOCKADDR_IN serverAddr;
    
char recvbuf[BUF_SIZE];

    WSAStartup(MAKEWORD(
1,1), &wsaData);

    socketC 
= socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);

    serverAddr.sin_family 
= AF_INET;
    serverAddr.sin_port 
= htons(5679);
    serverAddr.sin_addr.s_addr 
= htonl(INADDR_ANY);

    bind(socketC, (SOCKADDR
*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

    
int nRet = recvfrom(socketC, recvbuf, sizeof(recvbuf), 000);
    
if (nRet > 0)
        printf(
"%s ", recvbuf);

    closesocket(socketC);

    WSACleanup();
}
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值