C++ 隐式类类型转化 Implicit

一些类的构造器总是用explicit修饰,这是为什么呢?它是做什么用的呢?
我们先看看这个程序
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
  MyClass(string n = "name") : name(n)
  {
      cout << "construct" << endl;
  }
  void myFunc(const MyClass &c) const
  {
      cout << name << endl;
  }
private:
  string name;
};
int main()
{
  MyClass c;
  string a = "xiaoming";
  c.myFunc(a);
  return 0;
}
运行结果:
construct
construct
name

从运行结果可以看到构造函数执行了两次,分析程序,第一次调用时发生在MyClass c时,那么第二此时只能是myFunc(a)中,实时上也如此。这里是发生了隐式类类型转化。中间把”xiaoming”的string类型传递给了myFunc函数,并临时调用构造器生成一个临时实例来执行这个myFunc函数。

某些地方我们期待那么可以这么用,但是如果我们不想发生隐式转化(有时候这种转化会很荒谬),那么就使用explicit修饰构造器。这就将抑制由构造器定义的隐式转化。我们加上后,再编译就会编译不过。

另外,explicit只需要在类里声明,在外部重复声明将会报错。

如果我们定义的类有explicit抑制了,我们却想转化,只能显式转化:c.myFunc(MyClass(a))。

本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)  原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-01/78071.htm
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值