关闭

嵌入式 select函数详解Linux

434人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

select() 在 SOCKET 编程中还是比较重要的,可是对于初学 SOCKET 的人来说都不太爱用 select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet()、accept()、recv() 或 recvfrom() 这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用select() 就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况。如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下!

    select()函数的格式(我所说的是 Unix 系统下的 Berkeley Socket 编程,和 Windows下的有区别,一会儿说明):

    intselect(int maxfdp, fd_set* readfds, fd_set* writefds, fd_set*errorfds, struct timeval* timeout);

   先说明两个结构体:

    第一:structfd_set 可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然 Unix 下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以,毫无疑问,一个 socket 就是一个文件,socket 句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合:FD_ZERO(fd_set*),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int, fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int,  fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写 FD_ISSET(int, fd_set*)。一会儿举例说明。

    第二:structtimeval 是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是微妙数(不是毫秒)。

    具体解释 select的参数:

    int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在 Windows中这个参数值无所谓,可以设置不正确。

    fd_set*readfds 是指向 fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于 0 的值,表示可读取的文件数量,如果没有可读的文件,则根据 timeout 参数再判断是否超时,若超出timeout 的时间,select 返回 0,若发生错误返回负值。这个参数也可以传入 NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

    fd_set*writefds 是指向 fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于 0 的值,表示可写入的文件数量,如果没有可写的文件,则根据 timeout 参数再判断是否超时,若超出timeout 的时间,select 返回 0,若发生错误返回负值。这个参数也可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。

    fe_set*errorfds 同上面两个参数的一样,用来监视文件错误异常。

    structtimeval* timeout 是 select 的超时时间,这个参数至关重要,它可以使 select 处于三种状态。

    第一:若将 NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将 select 置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;

    第二:若将时间值设为 0秒 0 微妙,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;

    第三:timeout的值大于 0,这就是等待的超时时间,即 select 在 timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。

    返回值:

   负值:select错误

   正值:某些文件可读写或出错

   0:等待超时,没有可读写或错误的文件

    在有了 select后可以写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。

=============无连接============

例子:

    intmain()

    {

       int sock;

       FILE* fp;

       struct fd_set fds;

       struct timeval timeout = {3, 0}; // select 等待 3 秒,3 秒轮询, 要非阻塞就置0

       char buffer[256] ={0};            // 256 字节的接收缓冲区

       

       sock = socket(...);

       bind(...);

       fp = fopen(...); */

       while(1)

       {

           FD_ZERO(&fds);       // 每次循环都要清空,否则不能检测描述符变化

           FD_SET(sock, &fds); //添加套接字描述符

           FD_SET(fp,&fds);    // 添加文件描述符

           maxfdp = sock>fp ? sock+1 : fp+1; //描述符最大值加1

           switch(select(maxfdp, &fds, &fds,NULL, &timeout)) // select 使用

           {

               case SOCKET_ERROR: exit(-1); break; //select 错误,退出程序

               case 0: break; //再次轮询

               default:

                   if(FD_ISSET(sock, &fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据

                   {

                       recvfrom(sock, buffer, 256, .... ); //接受网络数据

                        if(FD_ISSET(fp, &fds)) //测试文件是否可写

                       fwrite(fp, buffer...); //写入文件

                       // buffer清空;

                   } //end if break

           } //end switch

       } //end while

    } //endmain


==================面向连接===================

    #include  
    #include


    #definePORT         5150 
    #defineMSGSIZE    1024


    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


    int    g_iTotalConn = 0; 
    SOCKETg_CliSocketArr[FD_SETSIZE]; 
    DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParameter);


    int main() 
      
        WSADATA        wsaData;   
        SOCKET          sListen,sClient;   
        SOCKADDR_IN local,client;   
        int                     iaddrSize =sizeof(SOCKADDR_IN);   
        DWORD           dwThreadId;  


        // Initialize Windows socketlibrary   
        WSAStartup(0x0202,&wsaData);   
        // Create listeningsocket   
        sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);   
        //Bind   
        local.sin_addr.S_un.S_addr =htonl(INADDR_ANY); 
        local.sin_family =AF_INET; 
        local.sin_port =htons(PORT);   
        bind(sListen, (struct sockaddr *)&local,sizeof(SOCKADDR_IN));   
        //Listen   
        listen(sListen,3);   
        // Create workerthread   
        CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0,&dwThreadId);     
        while(TRUE)   
          
            // Accept aconnection     
            sClient = accept(sListen, (struct sockaddr*)&client,&iaddrSize);     
            printf("Accepted client:%s:%d\n", inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));     
            // Add socket tog_CliSocketArr     
            g_CliSocketArr[g_iTotalConn++] =sClient;   
            
        return 0; 
    }


    DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam) 
      
        int                 i;   
        fd_set           fdread;   
        int                 ret;   
        struct timeval tv = {1,0};  
        char               szMessage[MSGSIZE];   
              
        while(TRUE)   
            
            FD_ZERO(&fdread); 
            for (i = 0; i < g_iTotalConn;i++) 
            { 
                   FD_SET(g_CliSocketArr[i],&fdread); 
                               // We only care read event 
            ret = select(0, &fdread, NULL, NULL,&tv); 
            if (ret == 0) 
                 // Time expired 
                continue; 
            } 
            for (i = 0; i < g_iTotalConn;i++) 
            { 
                if (FD_ISSET(g_CliSocketArr[i],&fdread)) 
                      //A read event happened on g_CliSocketArr 
                         ret= recv(g_CliSocketArr[i], szMessage, MSGSIZE,0); 
                        if (ret == 0 || (ret == SOCKET_ERROR&& WSAGetLastError() ==WSAECONNRESET)) 
                        { 
                            // Client socket closed 
                            printf("Client socket %d closed.\n",g_CliSocketArr); 
                            closesocket(g_CliSocketArr); 
                            if (i <--g_iTotalConn) 
                            { 
                                g_CliSocketArr[i] =g_CliSocketArr[g_iTotalConn]; 
                            } 
                        } 
                        else
                        { 
                              // We received a message fromclient 
                              szMessage[ret] = '\0'; 
                              send(g_CliSocketArr, szMessage, strlen(szMessage),0); 
                        } 
                  } //if 
            }//for 
        }//while     
        return 0; 
    } 
    服务器的几个主要动作如下: 
    1.创建监听套接字,绑定,监听; 
    2.创建工作者线程; 
    3.创建一个套接字数组,用来存放当前所有活动的客户端套接字,每 accept一个连接就更新一次数组; 
    4.接受客户端的连接。 
    这里有一点需要注意的,就是我没有重新定义 FD_SETSIZE宏,所以服务器最多支持的并发连接数为64。而且,这里决不能无条件的accept,服务器应该根据当前的连接数来决定是否接受来自某个客户端的连接。一种比较好的实现方案就是采用WSAAccept 函数,而且让WSAAccept 回调自己实现的 ConditionFunction。 
    如下所示: 
    int CALLBACK ConditionFunc(LPWSABUF lpCallerId,LPWSABUFlpCallerData, LPQOS lpSQOS,LPQOS lpGQOS,LPWSABUF lpCalleeId,LPWSABUF lpCalleeData,GROUP FAR* 
g,DWORD dwCallbackData) 
    { 
        if (当前连接数 <FD_SETSIZE) 
            return CF_ACCEPT; 
        else   
            return CF_REJECT; 
    } 
    工作者线程里面是一个死循环,一次循环完成的动作是: 
    1.将当前所有的客户端套接字加入到读集fdread中; 
    2.调用select函数; 
    3.查看某个套接字是否仍然处于读集中,如果是,则接收数据。如果接收的数据长度为 0,或者发生 WSAECONNRESET错误,则表示客户端套接字主动关闭,这时需要将服务器中对应的套接字所绑定的资源释放掉,然后调整我们的套接字数组(将数组中最后一个套接字挪到当前的位置上)。 
    除了需要有条件接受客户端的连接外,还需要在连接数为 0 的情形下做特殊处理,因为如果读集中没有任何套接字,select函数会立刻返回,这将导致工作者线程成为一个毫无停顿的死循环,CPU 的占用率马上达到100%。 
    关系到套接字列表的操作都需要使用循环,在轮询的时候,需要遍历一次,再新的一轮开始时,将列表加入队列又需要遍历一次。也就是说,Select在工作一次时,需要至少遍历2次列表,这是它效率较低的原因之一。

    在大规模的网络连接方面,还是推荐使用 IOCP 或 EPOLL 模型。但是 Select模型可以使用在诸如对战类游戏上,比如类似星际这种,因为它小巧易于实现,且对战类游戏的网络连接量并不大。对于 Select模型想要突破Windows64个限制的话,可以采取分段轮询,一次轮询64个。例如套接字列表为128个,在第一次轮询时,将前64个放入队列中用 Select进行状态查询,待本次操作全部结束后,将后64个再加入轮询队列中进行轮询处理。这样处理需要在非阻塞式下工作。以此类推,Select也能支持无限多个。

FD_ZERO,FD_ISSET这些都是套节字结合操作宏 
看看MSDN上的select函数, 
这是在select   io  模型中的核心,用来管理套节字IO的,避免出现无辜锁定. 
int   select(    int   nfds,fd_set  FAR   *readfds,    fd_set   FAR  *writefds,                        
    fd_set   FAR  *exceptfds,              
    const  struct   timeval   FAR  *timeout    
); 
第一个参数不管,是兼容目的,最后的是超时标准,select是阻塞操作 
当然要设置超时事件. 
接着的三个类型为fd_set的参数分别是用于检查套节字的可读性,可写性,和列外数据性质. 

我举个例子 
比如recv(),   在没有数据到来调用它的时候,你的线程将被阻塞 
如果数据一直不来,你的线程就要阻塞很久.这样显然不好. 
所以采用select来查看套节字是否可读(也就是是否有数据读了) 
步骤如下 
socket   s; 
..... 
fd_set   set; 
while(1) 
{     
   FD_ZERO(&set);//将你的套节字集合清空 
    FD_SET(s,  &set);//加入你感兴趣的套节字到集合,这里是一个读数据的套节字s 
   select(0,&set,NULL,NULL,NULL);//检查套节字是否可读, 
                                             //很多情况下就是是否有数据(注意,只是说很多情况) 
                                             //这里select是否出错没有写 
    if(FD_ISSET(s,  &set)  //检查s是否在这个集合里面, 
    {                                   //select将更新这个集合,把其中不可读的套节字去掉 
                                        //只保留符合条件的套节字在这个集合里面 
                           
          recv(s,...); 
    
    } 
    //do  something   here 
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

select()函数主要是建立在fd_set类型的基础上的。fd_set(它比较重要所以先介绍一下)是一组文件描述字(fd)的集合,它用一位来表示一个fd(下面会仔细介绍),对于fd_set类型通过下面四个宏来操作:

    fd_setset;

   FD_ZERO(&set);     

    FD_SET(fd,&set);  

    FD_CLR(fd,&set);  

    FD_ISSET(fd,&set);       

过去,一个fd_set通常只能包含<32的fd(文件描述字),因为fd_set其实只用了一个32位矢量来表示fd;现在,UNIX系统通常会在头文件<sys/select.h>中定义常量FD_SETSIZE,它是数据类型fd_set的描述字数量,其值通常是1024,这样就能表示<1024的fd。根据fd_set的位矢量实现,我们可以重新理解操作fd_set的四个宏:

    fd_setset;

FD_ZERO(&set);    

FD_SET(0,&set);  

FD_CLR(4,&set);    

FD_ISSET(5,&set);  

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

注意fd的最大值必须<FD_SETSIZE。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

select函数的接口比较简单:

int select(int nfds, fd_set *readset, fd_set *writeset,

fd_set* exceptset, struct tim *timeout);

功能:

测试指定的fd可读?可写?有异常条件待处理?    

参数:

nfds   

需要检查的文件描述字个数(即检查到fd_set的第几位),数值应该比三组fd_set中所含的最大fd值更大,一般设为三组fd_set中所含的最大fd值加1(如在readset,writeset,exceptset中所含最大的fd为5,则nfds=6,因为fd是从0开始的)。设这个值是为提高效率,使函数不必检查fd_set的所有1024位。

readset  

用来检查可读性的一组文件描述字。

writeset

用来检查可写性的一组文件描述字。

exceptset

用来检查是否有异常条件出现的文件描述字。(注:错误不包括在异常条件之内)

timeout

有三种可能:

1.   timeout=NULL(阻塞:直到有一个fd位被置为1函数才返回)

2.   timeout所指向的结构设为非零时间(等待固定时间:有一个fd位被置为1或者时间耗尽,函数均返回)

3.       timeout所指向的结构,时间设为0(非阻塞:函数检查完每个fd后立即返回)

返回值:    

返回对应位仍然为1的fd的总数。

Remarks:

三组fd_set均将某些fd位置0,只有那些可读,可写以及有异常条件待处理的fd位仍然为1。

使用select函数的过程一般是:

先调用宏FD_ZERO将指定的fd_set清零,然后调用宏FD_SET将需要测试的fd加入fd_set,接着调用函数select测试fd_set中的所有fd,最后用宏FD_ISSET检查某个fd在函数select调用后,相应位是否仍然为1。

以下是一个测试单个文件描述字可读性的例子:

    int isready(int fd)

    {

        int rc;

        fd_set fds;

        struct timtv;   

        FD_ZERO(&fds);

        FD_SET(fd,&fds);

        tv.tv_sec = tv.tv_usec =0;   

        rc = select(fd+1, &fds, NULL, NULL,&tv);

        if (rc < 0)  //error

        return-1;   

        return FD_ISSET(fd,&fds) ? 1 : 0;

    }

下面还有一个复杂一些的应用:

//这段代码将指定测试Socket的描述字的可读可写性,因为Socket使用的也是fd

uint32 SocketWait(TSocket *s,bool rd,bool wr,uint32timems)   

{

    fd_set rfds,wfds;

#ifdef _WIN32

    TIM tv;

#else

    struct tim tv;

#endif   

    FD_ZERO(&rfds);

    FD_ZERO(&wfds);

    if(rd)    //TRUE

    FD_SET(*s,&rfds);  //添加要测试的描述字

    if(wr)    //FALSE

      FD_SET(*s,&wfds);

    tv.tv_sec=timems/1000;    //second

    tv.tv_usec=timems00;    //ms

    for (;;) //如果errno==EINTR,反复测试缓冲区的可读性

         switch(select((*s)+1,&rfds,&wfds,NULL,

             (timems==TIME_INFINITE?NULL:&tv))) //测试在规定的时间内套接口接收缓冲区中是否有数据可读

                                                    //0--超时,-1--出错

        case 0:   

             return 0;

        case (-1):  

             if (SocketError()==EINTR)

                  break;             

             return 0; //有错但不是EINTR

         default:

             if (FD_ISSET(*s,&rfds)) //如果s是fds中的一员返回非0,否则返回0

                  return 1;

             if (FD_ISSET(*s,&wfds))

                  return 2;

             return 0;

        };

}

 

 

 

 

 

 

 

 

select函数:   
         系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。原型:   
       #include  <sys/time.h>   
       #include  <unistd.h>   
      
select函数:   
         系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型。原型:   
       #include  <sys/time.h>   
       #include  <unistd.h>   
       int  select(int  maxfd,fd_set  *rdset,fd_set  *wrset,fd_set  *exset,struct  timeval  *timeout);   
         参数maxfd是需要监视的最大的文件描述符值+1;rdset,wrset,exset分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集合及异常文件描述符的集合。struct  timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。     
 FD_ZERO,FD_SET,FD_CLR,FD_ISSET:          参数maxfd是需要监视的最大的文件描述符值+1;rdset,wrset,exset分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集合及异常文件描述符的集合。struct  timeval结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。     
 FD_ZERO,FD_SET,FD_CLR,FD_ISSET:   
       FD_ZERO(fd_set  *fdset);将指定的文件描述符集清空,在对文件描述符集合进行设置前,必须对其进行初始化,如果不清空,由于在系统分配内存空间后,通常并不作清空处理,所以结果是不可知的。   
       FD_SET(fd_set  *fdset);用于在文件描述符集合中增加一个新的文件描述符。   
       FD_CLR(fd_set  *fdset);用于在文件描述符集合中删除一个文件描述符。   
       FD_ISSET(int  fd,fd_set  *fdset);用于测试指定的文件描述符是否在该集合中。   
  struct  timeval结构:   
       struct  timeval{   
       long  tv_sec;//second   
       long  tv_usec;//minisecond   
   
 timeout设置情况:   
       null:select将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件。   
       0:仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生。   
       特定的时间值:如果在指定的时间段里没有事件发生,select将超时返回。

 

 

 

 

Select函数应用

  Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如

  connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等

  待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。

  可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-

  block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。

  下面详细介绍一下!

  Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明):

  int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set*errorfds,struct timeval *timeout);

  先说明两个结构体:

  第一,structfd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(filedescriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。

  fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如

  清空集合FD_ZERO(fd_set *);

  将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set

  *);

  将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int

  ,fd_set*);

  检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。

  第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是微妙数。

  具体解释select的参数:

  intmaxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。

  fd_set*readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

  fd_set*writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。

  fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。

  struct timeval*timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。

  返回值:

  负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件

  在有了select后可以写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。

  例子:

  main()

  {

  int sock;

  FILE *fp;

  struct fd_set fds;

  struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0

  char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区

  

  while(1)

  {

  FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,否则不能检测描述符变化

  FD_SET(sock,&fds); //添加描述符

  FD_SET(fp,&fds); //同上

  maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1

  switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout))//select使用

  {

  case -1: exit(-1);break; //select错误,退出程序

  case 0:break; //再次轮询

  default:

  if(FD_ISSET(sock,&fds))//测试sock是否可读,即是否网络上有数据

  {

  recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据

  if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写

  fwrite(fp,buffer...);//写入文件

  buffer清空;

  }// end if break;

  }// end switch

  }//end while

  }//end main

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:980423次
    • 积分:17639
    • 等级:
    • 排名:第540名
    • 原创:741篇
    • 转载:522篇
    • 译文:0篇
    • 评论:105条
    最新评论